Recenze World of Final Fantasy Maxima – uvízla mezi Bahamutem a tvrdým místem

Final Fantasyje v nějakém dilematu. Na rozdíl odDragon Quest, další populární dlouhotrvající série JRPG od Square Enix,Final Fantasy, se snaží neustále znovu objevovat, takže každý záznam je zcela odlišný od předchozího. Netřeba dodávat, že série je stále značkou, která se prodává jako croissantyFinal Fantasy XVse prodalo téměř dvojnásobný počet kopií nežDragon Quest XIcelosvětově.

Vzhledem k jeho neustále se měnícímu stavu a s malým nebo žádným počtem předělávek dostupných pro některé z nejoblíbenějších záznamů se však z dlouhodobého hlediska dostane do hry stále méně lidí z novějších generací.Final Fantasy. A myslím, že Square Enix ví, že se to jednoho dne určitě změní ve velký problém. To je důvod, proč Remake Final Fantasy VIIpřichází , a pročWorld of Final Fantasy Maximaexistuje. Hra Square Enix se snaží dostat děti do hryFinal Fantasy,to vše při poskytování služeb starším fanouškům. Toto bohužel neskončilo příliš dobře.

Svět Final Fantasy Maximje vylepšená verzeSvět Final Fantasy, s několika vylepšeními kvality života a mnoha dodatky po hře, jako jsou bonusoví super bossové a nový tajný konec. Příběh je stále stejný jako u základní hry. Hrají v něm dvojice dvojčat, Reynn a Lann, kteří bývali úplně nejlepší, jako nikdo nikdy nebyl. Je smutné, že po nějakém incidentu ztratili své vzpomínky a všechny své Mirage, stvoření na základněSvět Final Fantasyherní systémy. Reynn a Lann musí znovu zajmout všechny Mirage v tajemném světě Grymoire a doprovází je Tama, jedna z prvních Mirage, kterou dostanou zpět. Všichni tři cestují do Grymoire, které je osídleno mnoha postavami, včetněFinal Fantasypostavy a Mirages, kteří umí mluvit lidskou řečí.

Protože herní systémy včetně Mirages byly dovedně vysvětleny v našem originále recenze základní hry, Rád bych se zaměřil na filozofii hry jako celek a na doplňkyMaxima.

Tím se dostáváme k jednomu z prvních seberozporů ve hře. Příběh hry se zabývá některými docela vážnými tématy, ale je velmi lehký. Myslím, že je to dobrá věc – příběhy pro děti by je neměly brát jako idioty. Hra však selhává v prolínání těchto vážných témat s lehkovážností a komediálností, někdy přecházející z jednoho do druhého. Přistihl jsem se, že přemýšlím, jestli má být scéna komediální, ale po pár sekundách jsem si uvědomil, že ne. Samotná komedie je však na vysoké úrovni, přičemž se zaměřují na bonusové minikapitolyFinal Fantasypostavy s některými obzvláště zábavnými momenty a dobře napsanými vedlejšími postavami (moje oblíbená je princezna zombie).

Také dialogy jsou téměř čistě tvořeny nekonečnými komediálními žerty Reynna, Lanna a Tamy, někdy dokonce prolomí čtvrtou zeď. Vlastně se mi to líbilo a angličtí hlasoví herci odvedli skvělou práci (i když preferuji japonské hlasy). Jsem si jistý, že většina lidí a dětí toho bude mít dost a zneužije tlačítko rychlého posunu vpřed. Některé vtipy jsou v japonském anime, herní kultuře také zakořeněny a některým mohou létat nad hlavami.



Ještě k příběhu, i když je celkově jednoduchý, hra má typický způsob vyprávění JRPG, přičemž některé zápletky jsou prezentovány příliš komplikovaným způsobem. Vlastně to miluji, a jak jsem řekl, také miluji, když média zaměřená na děti neberou děti jako idioty. Ale tento přístup možná nebyl pro takovou hru nejlepšíSvět Final Fantasy, kde je hlavním účelem seznámit hráče se sérií. Máte k zapamatování desítky klíčových slov souvisejících s příběhem, maskované a neznámé postavy a podobně. VětšinaFinal Fantasypostavy jsou také sotva rozšířeny a některé odejdou tak rychle, jak se objevily, protože příběhové kapitoly hry jsou poměrně krátké. Toto je dvousečná zbraň: hráči, kteří to neznajíFinal Fantasypostavy se svým zařazením neztratí a rychle si je „dostanou“ díky své rychlé úvodní scéně. Ale přitom se o nich sotva něco dozvědí.

Jak jsem řekl,Maximje vylepšená verzeSvět Final Fantasy, který ji také poprvé přináší na Xbox One a Nintendo Switch. Bohužel v mnoha ohledech hra nepůsobí jako „vylepšená“ verze. Jistě, schopnost unést 12 Mirage místo 10 výrazně zlepšuje zážitek ze hry. To značně zkracuje dobu broušení, protože všechny přeludy nesly zisk EXP. To také usnadňuje mít vždy po ruce ten správný Mirage pro hádanky v dungeonech.

Bohužel kromě tohoto bodu bylo mnoho dalších bodů, které by bylo možné zlepšit, ponecháno tak, jak je, počínaje menu. Pohyb v nabídce je pomalý a zdlouhavý, většinou kvůli nedostatku zkratek. Budování vašich týmů Mirages je také únavné. Možnost „formace podle výsledku“, která vám umožní nejprve vybrat dovednosti a automaticky vytvořit formaci s Mirages vlastnícími tyto dovednosti, by byla mnohem jednodušší a přirozená. Možnost ukládat i oblíbené formace.

A konečně, toto je drobný detail, ale z dlouhodobého hlediska docela otravný: menu nemůžete přímo zavřít stisknutím tlačítka. Jakmile dokončíte uspořádání formací svého Mirage a naučíte se nové dovednosti, musíte před návratem do hry zavřít každou dílčí nabídku, jednu po druhé. Je docela matoucí vidět množství práce vložené do hry, přičemž každá jednotlivá dialogová linka je vyjádřena, včetně menších NPC, krásná grafika, pěkně přeskupené skladby odFinal Fantasyhry a jak obsahovaly prvky, jako je možnost hlásit dokončené vedlejší úkoly z nabídky, a přesto zapomněli na jednoduchá ergonomická vylepšení, jako je tato.

Navíc verze Nintendo SwitchWorld of Final Fantasy Maxima, konkrétně měl nějaký problém při spuštění, který byl nyní opraven. Okamžitě byste si toho všimli, když byste se pokusili pořídit snímek obrazovky nebo video, a jak strašně dlouho by trvalo jejich uložení. Někdy, když vstoupíte do domovské nabídky přepínače, když je hra stále otevřená, obnovení hry nebude okamžité a bude trvat také mnoho sekund. Samotná domovská nabídka přepínače by byla také nesnesitelně pomalá. Bylo to poprvé, co jsem se setkal s takovými problémy při hraní hry Switch, a bylo to obzvláště frustrující, protože jsem věřil, že něco není v pořádku s kartou SD mého Switche nebo dokonce se samotným Switchem. Po googlování jsem si uvědomil, že mnoho lidí má stejné problémy. Také jsem zažil zamrznutí při odchodu z menu; To bylo obzvláště nepříjemné, protože to bylo poté, co strávil dobrých 10 minut učením se novým dovednostem.

Zdá se však, že všechny tyto problémy byly opraveny k 11. prosinci, krátce před zveřejněním této recenze. Na druhou stranu je to zvláštní a zklamání, že hra vydaná společností tak velkou jako Square Enix měla takové problémy a jak trvalo více než měsíc, než je opravila.

Mezi další pochybné ergonomické možnosti patří absence možnosti automatického ukládání, i když je stejně k dispozici pouze jeden slot pro ukládání. Jistě, kromě umírání v bitvě s bossem nemůžete hru ve skutečnosti dohrát, ale jsem si jistý, že většina dnešních dětí je více zvyklá na automatické ukládání, a to by jim situaci usnadnilo. Dále volitelné bitvy Mirage rozptýlené po dungeonech hry.World of Final Fantasy Maximana rovinu vám říká, že tito chlapi jsou příliš vyrovnaní a musíte se vrátit později, až budete silnější. Problém je, že neexistuje způsob, jak se snadno vrátit, pokud nemáte opravdu dobrou paměť a nepamatujete si každé z jejich umístění. Mapa světa nemá nějaký druh označení „mocné Mirages, které v této oblasti zbyly“. Toto jsou některé z mnoha příkladů věcí, které bych nenazval nedostatky, ale z dlouhodobého hlediska vám budou lézt na nervy.

Nechápejte mě špatně,World of Final Fantasy Maximasama o sobě není špatná hra, dokonce ani průměrná. Moje ocenění je však nízké kvůli kombinaci faktorů. Způsob, jakým se snaží polovičatě uspokojit starší i novějšíFinal Fantasyfanoušků. Skutečnost, že nedosahuje toho, co by „vylepšená verze“ měla. A konečně problémy verze Switch, které byly opraveny až více než měsíc po vydání.

'...World of Final Fantasy Maximaje to slušná hra.'

Pokud je můžete ignorovat,World of Final Fantasy Maximaje slušná hra. Ano, hlavní příběh je ve srovnání s většinou JRPG krátký a jeho dokončení vám zabere jen asi 35 hodin, ale ke 100% hraní hry a odemknutí tajného konce budete potřebovat mnohem více. Doufejme, že možné pokračování tyto problémy vyřeší a bude se cítit jako skutečné zlepšení.

V každém případě, pokud chcete představitFinal Fantasyněkomu mladšímu s nedávnou hrou, protože si myslí, že všechny 2D hry vypadají špatněSrdce královstvísérie je lepší volba. Nebo to můžeš úplně vzdátFinal Fantasy, vidět, jak dopadly nejnovější hlavní hry v sérii, a představit jim mnohem lepší sérii JRPG, jako jeOsoba.