Ukázka Warhammer 40 000: Dawn of War III – Na nohou, vesmírný mariňák!

Během E3 2016 SEGA a Relic Entertainment předvedly demo hryWarhammer 40 000: Dawn of War III,dále jen jakoÚsvit války III. Prezentaci namluvil vedoucí kampaně Brent Disbrow, který nás provedl misí Space Marine. Odehrává se na konci hry a bylo to skvělé demo pro předvedení elitních jednotek, složení armády a některých nových mechanik a míst, ke kterým budete mít přístup.Úsvit války III.

Gabriel Angelos, kapitán 3. roty Blood Ravens, se vrací jako elitní jednotka. Každá elitní jednotka bude mít svou vlastní ikonu na straně obrazovky, která poskytuje okamžitý přehled o jejím aktuálním stavu. Angelosovy schopnosti zahrnují energetickou kopuli, která srazí okolní jednotky a odrazí kulky. Jeho další hlavní dovednost, God Splitter, ho vidí vyskočit do vzduchu a udeřit k zemi svým masivním kladivem. Tato dovednost se zdvojnásobuje jako útok a způsob, jak překonat mezery nebo se dostat na vyšší římsy, čímž dodává prostředí dříve neexistující vertikalitu. Angelosovy útoky často posílají menší nepřátele k letu, ať už jde o základní útoky nebo jeho speciální dovednosti, účinně předvádí charisma a sílu frakce vesmírných mariňáků.

DOW3-Vulcano-View_1464004579

Ledová planeta jménem Acheron byla jevištěm této konkrétní mise a je to tajemná nová planeta představená vÚsvit války III. Na povrchu planet jsou také Eldar, opozice pro tuto sekci. Městské cesty jsou pryčÚsvit války II. Relic plánuje otevřít mapy pro každou misi kampaně a rozmístit je napříč různými biomy pro každou planetu. Mise se odehrávají z pohledu vesmírných mariňáků, Eldarů a Orků, což jsou frakce dostupné při startu. Z formulace se zdá, že Relic může být otevřen k přidání do tohoto po spuštění, i když nic nepotvrzuje.

Byla představena druhá elitní jednotka, aby podpořila Angelose, imperiálního rytíře s posádkou Lady Solaria, nové postavy. Její jednotka je největší, jaká kdy byla ve hře Dawn of War spatřena. Díky dvěma obřím Gatlingovým zbraním může vypálit palbu v oblasti ve tvaru kužele přímo před ní. Každá ze schopností elity je načasovaná cooldown, s různou délkou v závislosti na síle dovednosti. Další schopností Solarie byla Iron Storm Missile Barrage, která umožňuje hráči vybrat šest cílů, které mají být zasaženy raketovým úderem.

DOW3-Solaria-Warrior_1465287581

Budova základny se vrací z prvníÚsvit válkytitul, i když nebyl v tomto herním demu příliš zahrnut. Místo toho jsme strávili krátký čas na základně Space Marine, svolali jsme několik nových budov a pak jsme se přesunuli dál, abychom pobili další Eldary. V módě Space Marine jsou budovy a posily přiváděny z vesmíru pomocí padacího modulu. Každý padací modul může obsahovat předem vybrané jednotky, které hráči během boje poskytují více možností. Elitní jednotky se budou moci automaticky léčit na základně, i když se zdá, že běžné jednotky budou muset být posíleny pomocí padacího modulu.



Společné jednotky vydržely poměrně dlouho, navzdory jejich neustálé přítomnosti v bitvě. To mohlo být způsobeno tím, že prezentace byla namluvenou ukázkou, nebo úrovní obtížnosti. Přivedení jednotek skrz kovovou klec, která mlátí do země, je zábavné násilným a energickým způsobem.

DOW3-Gabriel_1464004577

Úsvit války IIIje také nádherný. Navzdory tomu, že byl označen jako Pre-Alpha záběry, to, co bylo zobrazeno, mělo malé detaily, které skutečně pomohly vytvořit jeho svět. Všechno od žáru Solariiných zbraní Gatling až po nábojnice vystřelené, když střílela. Částicové a světelné efekty Angelosových úderů kladivem, kusy světa padající dolů a efekty počasí byly působivé. Nevýhodou je, že se jednotky někdy mohou shlukovat do velkého moře genericky vypadajících vojáků, což je špatné, když potřebujete spravovat jednotlivé jednotky.Warhammervždy vynikala svým budoucím fantasy uměleckým stylem, a to zde pokračuje.

Dreadnoughti se vracejí se schopností zpětného úderu zvanou power slam a stále je to docela síla, se kterou je třeba počítat. Těžký kryt je nyní specifická oblast mapy se štítem. Namísto pytlů s pískem a jiných konstrukcí chtěl Relic mít jasnější krytí a zvětšovat jej s rostoucí velikostí bitev. Za tímto účelem těžký kryt po zničení zmizí a nelze jej vrátit k použití. I když bude po určitou dobu chránit jednotky před útoky na dálku, ty uvnitř jsou stále zranitelné vůči jednotce pro boj zblízka, která vstoupí do bezpečné zóny.

DOW3-Base-Attack_1464004575

Objevilo se několik gravitačních tanků Eldar Fire Prism, ale vesmírní mariňáci kontrovali četou Devastatorů vyzbrojenou lascanony. Ohnivý hranol také telegrafuje svůj útok pomocí laserového ukazovátka, které se nabíjí, což umožňuje hráči přesunout jednotky mimo zamýšlenou dráhu dříve, než může vypustit paprsek. Jednotky devastátorů způsobují větší poškození, čím déle se mohou spojit se svým cílem, což skutečně posouvá jejich roli v boji proti vozidlům.

Podobně jako Fire Prism jsou některé útoky vesmírných mariňáků podobně telegraficky přenášeny, jako je například střela Lady Solaria, která zvýrazní vybranou oblast. Prodleva mezi označením země a odpálením raket je dostatečná na to, aby rychlý povel k pohybu mohl zachránit jednotku před absorbováním masivního poškození.

DOW3-Concept-Acheron-2_1464004652

Hlavním cílem této mise bylo vyřadit velkou eldarskou bránu, kterou evidentně musela hlídat velká síla. Poté, co se vesmírní mariňáci na krátkou dobu střetli s Eldary, přivolali svou superschopnost: orbitální bombardování. Tento obří laser sestupuje z vesmíru, aby odstranil vše, co mu stojí v cestě. Poprvé je toto bombardování plně ovladatelné hráčem. I když získá útočnou sílu, čím více jednotek pohltí ve své ohnivé záři, tím pomaleji se bude pohybovat.

Zatímco Disbrow prohlásil, že tato superschopnost nebude „tlačítko pro automatické vítězství“, je těžké si představit, jak se někdo bude schopen bránit před paprskem smrti.

DOW3-Solaria_1464004578

Zatímco toto herní demo mělo mnoho systémů a jednotek v práci, Disbrow nás ujistil, že ti, kteří jsou v žánru strategií v reálném čase noví, budou pomalu představeni každému mechanismu. Toto nahromadění lekcí vyvrcholí bitvami, kde hráč musí mikrořídit velkou armádu složenou z několika hrdinských jednotek, vozidel a menších jednotek. Můžete si také vytvořit vlastní skupiny jednotek, jak je ve hrách tohoto žánru běžné, což umožní rychlejší správu hráčům, kteří mohou sledovat své seskupení.

Vše zobrazeno odÚsvit války IIIvypadá slibně. Hra má složitost, kterou očekáváte od RTS, ale také zábavný fantasy pocitWarhammer'skořeny. I když je stále ve vývoji, vypadá to nádherně a zdálo se, že video běží jako demo v reálném čase bez jakýchkoli úprav nebo úprav. I když nic nevím o multiplayeru, kterému se obecně kvůli nedostatku dovedností vyhýbám, je na co se těšit jen s jeho kampaní pro jednoho hráče. Obávám se, že hustýWarhammerlore může být trochu odloženo, ale intenzita velkých bojů s velkými jednotkami je příliš zábavná na to, aby se vzdala.