Total War: Rome II získává rodokmeny v nové aktualizaci předků

Creative Assembly sdílí upoutávku na dlouho očekávanou aktualizaciTotal War: Romeyl.Aktualizace předkůje nyní k dispozici v otevřené beta verzi zdarma a přichází s řadou vylepšení, oprav a vylepšení základní hry a jejích DLC.

Jednou z hlavních aktualizací je rodokmen, který hráčům umožňuje komunikovat se vztahy mezi postavami v jejich frakcích. Mohou utvářet pouta a spojenectví s jinými frakcemi a manželství mohou plodit děti, které vyrostou a získávají vlastní povinnosti.

Aktualizace předků

Nové herní možnosti vycházejí z intrik, akcí prováděných dospělými postavami, které mají různé výsledky. Každá intrika má jiné požadavky, aby byla úspěšná, jako je určitá role postavy nebo nezbytné množství specifické vlastnosti. Kromě toho se hra dočkala také aktualizovaného vizuálu, vylepšené Battle AI a dalších.

Aktualizace předků

Pokud vás zajímá, jak se můžete přihlásit k odběruAktualizace předkůbeta, postupujte takto:

  1. Restartujte Steam
  2. NaléztTotal War: ROME II – Emperor Editionve vaší knihovně Steam
  3. Klikněte pravým tlačítkem na Total War: ROME II – Emperor Edition a jít do Vlastnosti v rozevírací nabídce
  4. Přejít na Betas tab
  5. V rozbalovací nabídce pod Vyberte beta verzi, do které se chcete přihlásit, vybrat předkové -

Podle vývojáře budou staré uložené hry kompatibilní s aktualizací a hra vygeneruje nový rodokmen na základě dat v uložených hrách. Navrhují však, aby byly mody vypnuty, zatímco zajišťují hladký chod nové aktualizace.



Podívejte se na trailer zdarmaTotal War: Rome II Aktualizace předkůa poznámky k aktualizaci a opravě si můžete přečíst níže.

Další poznámky k opravám

Nový

  • Dovednosti agentů byly zcela přepracovány, znovu vyváženy a nyní jsou specifické pro kulturu. Nyní mají více akcí, některé z nich mají významné nové efekty
  • Dovednosti generálů jsou nyní také specifické pro kulturu
  • Karty dovedností pro agenty, generály a vojenské tradice mají informativní pecky, které ukazují, co daná dovednost poskytuje na každé úrovni
  • Dovednosti agentů byly přeuspořádány tak, aby napodobovaly pořadí atributů v portrétu postavy
  • Rozsah zesílení je nyní viditelný jako oblast, nikoli pouze jako blikající šipky
  • Technologické panely mají nyní zvuky
  • V bitvě budou nyní lodě moci opustit oblast vylodění tím, že zařadí zpětný chod, čímž vytvoří prostor pro přistání více lodí.
  • Šampioni obdrželi dovednost, která přímo zvyšuje bonus ke zkušenostem jednotky za kolo
  • Úrovně 2 a 3 dovedností agentů se nyní odemykají na další úrovni agenta, namísto přeskakování úrovně. Například dovednosti úrovně 1 se odemykají na úrovních 2/3/4, namísto předchozích 2/4/6
  • Bitevní kořist implementovaná v polních bitvách, přidělující různé částky na základě nákladů na údržbu poražené armády a akce zvolené po vítězství
  • Přidáno více rozmanitosti generálům v Empire Divided
  • Počet příslušenství domácnosti se zvýšil z 1 na 3
  • Počet charakterových vlastností byl zvýšen ze 3 na 6

Vizuální

  • Přidán anti-aliasing MSAA
  • Do stínů přidána možnost „Stín mraků“.
  • Přidána možnost vyblednutí objektů v blízkosti kamery (zapnuto/vypnuto)
  • Přidána možnost „Skrýt mrtvá těla“, takže mrtvé jednotky mohou zmizet i při vyšších grafických nastaveních
  • Do grafických možností bylo přidáno „Skrýt listí“ a bylo možné tuto funkci shaderu přepínat
  • Možnost „Skrýt listí“ má ve výchozím nastavení zkratku nastavenou na Ctrl+F
  • Přidán „terénní hluk“, aby vzdálený terén vypadal méně plochý.
  • Vylepšené stavební LOD vzdálenosti pro Extreme/Ultra, aby byly opravdu extrémní a ultra (x3krát větší)
  • Vylepšená kvalita a výkon stínů.
  • Silné deštivé počasí VFX v bitvě je nyní občas nahrazeno bouřlivým deštěm (s blesky)
  • Lodě se nyní vykreslují v odrazech vody
  • Snížená odrazivost terénu a trávy v deštivém počasí
  • Vylepšené noční osvětlení jednotek. Světlo pochodně je nyní animované a vrhá stíny na vyšší nastavení
  • Vylepšený říční shader v bitvách: mělká říční voda je viditelnější, nezmizí, když je blízko kamery, vylepšené zrcadlení a stíny
  • Stromy na taktickém pohledu se již příliš zjevně neotáčejí směrem ke kameře
  • Řeky byly optimalizovány tak, aby se nevykreslovaly za určitou vzdálenost

Oprava chyb

  • Změnila AI tak, aby nyní rekrutovala vhodnější jednotky v kampani
  • Přidán Numidian Spearmen Assault Dieres do skupiny východní námořní posádky lvl 2
  • Opraveno mnoho případů jednotek s nesouladem mezi jejich váhou a kastou
  • Opravena technologie Palmyrene Top Recruit (Impérium Divided Campaign), aby správně aplikovala své bonusy na všechny nové rekruty pozemních jednotek
  • Opraveni Kushite Archers a Kushite Royal Archers, aby nyní správně dostávali bonusy z efektů aplikovaných na raketovou pěchotu
  • Opraveny všechny jednotky bodyguardů Empire Divided, aby správně dostávaly bonusy z různých efektů
  • Přidána jednotka Theban Hippeus na vlastní bitevní soupisku Boiotia League
  • Bonusy k Missile Range nyní skutečně fungují!
  • Opraveno několik případů, kdy se hráč mohl zaseknout v kampani Prologue
  • Opraveno několik případů nesprávně otočených bitevních destiček osad
  • Úspěch „Status Quo“ lze nyní znovu získat

Bojová AI

  • Opraven problém, který způsoboval shlukování jednotek při lezení po žebřících na opevněných osadách
  • Umělá inteligence již nebude horlivě střežit záchytné body v neopevněných osadách
  • Opraven problém, který někdy způsoboval, že AI nikdy nezaútočila na obezděnou osadu
  • Opraven problém s hledáním cest, který někdy způsoboval, že se jednotky rychle pohybovaly různými směry
  • Vyladěno chování AI, aby bylo možné lépe posoudit a využít taktické slabiny hráčů, jako jsou mezery v obranných liniích nebo nechráněný generál.
  • Shield Wall, Hoplite Wall a Testudo nebudou rozbity příkazem rychlého pohybu a budou se pohybovat ve formaci k cíli, dokud nedosáhnou změny vzdálenosti.
  • Když obléhací jednotky a jízdní jednotky (kavalérie, vozy, velbloudi, sloni) podniknou námořní útok, rozmístí se na zemi, místo aby se vylodili z lodí, podobně jako Total War: ATTILA

Vylepšení hry

  • Ženský kurz cti uděluje atributy na vyšších úrovních
  • GC Iceni zahájili svou kampaň s vojenským přístupem s Dumnonii
  • Počáteční loajalita byla snížena pro všechna nastavení obtížnosti (0 na Easy, 0< on higher difficulty)
  • Politické rysy militarista a expanzionista byly znervózněny, což poskytuje méně loajality
  • Do kampaně Caesar v Galii byla přidána jiná verze rodokmenu, nazvaná Chain of Command. Obsahuje méně intrik
  • Postavy start-pos byly ve všech kampaních vyváženy – bylo přidáno mnoho dalších, historických i vytvořených pro herní účely
  • Nová stránka encyklopedie pro agenty, dostupná po kliknutí pravým tlačítkem
  • Vlastnost Family Duty nyní deaktivuje schopnosti postavy

Známé problémy

  • Načítání starších uložených her vrátí méně dovednostních bodů, než se očekávalo
  • Rodokmeny start-pos pro kampaň jinou než Grand mohou obsahovat chybějící znaky, jména nebo vazby mezi postavami
  • Některé počáteční postavy mohou být označeny jako členové jiné skupiny, když se to neočekává
  • Když je vygenerována nová postava, chybně se zobrazí zpráva o dospívání dcery
  • Děti z diplomatického manželství s jinou subkulturou budou zobrazeny jako osoby patřící do hráčovy vlastní kultury
  • Události se někdy vyskytují častěji, než se očekávalo.
  • Hra může spadnout, když kliknete na tlačítko „Ovládací prvky“ na mapě kampaně při hraní kampaně Empire Divided