Star Wars Battlefront 2 Patch 1.1 přináší změny rovnováhy, Iden Versio's Tie a další

Star Wars Battlefront IIje drží stabilní navzdory turbulentnímu dramatu vydání, které obklopovalo systém progrese hry . Nyní k tomuto systému přidává nejnovější patch hry a další s novými kombinacemi map, novým hratelným hrdinou, novými kartami hvězd a změnami rovnováhy.

Podívejte se na úplný seznam změn níže.

Za prvé a především, Iden Versio’s Tie Fighter je nyní k dispozici ve hře pro více hráčů, včetně schopností Laser Barrage, Afterburner a Proton Torpedo. Nového hrdinu doprovázejí hvězdné karty, které rozšiřují a vylepšují schopnosti její lodi, jako je zkrácení doby uzamčení rakety nebo zlepšení obranyschopnosti lodi.

Pokud jde o ostatní hrdiny, dostali jsme několik velmi potřebných změn rovnováhy, abychom vyrovnali bitevní pole.

Finn uvidí dávno opožděný nerf se sníženým poškozením primární zbraně a zvýšeným přehříváním. Jeho schopnost Deadeye Shot se také snižuje ze 40 poškození na 30.

Boba Fett je také znervózněn snížením poškození a rádiusu jeho schopnosti Rocket Barrage, která, když je vylepšena Star Card, může způsobit vážné poškození ve hře Heroes vs. Villians.

I když to nejsou hrdinové na slovo, Wookie Warrior byl nerfován spolu s třídou Heavy, zatímco Specialist byl vylepšen se zvýšeným poškozením infiltrací a sníženým teplem na výstřel u několika svých zbraní. CR2 třídy Assault byla naštěstí sražena o pár kousků, i když si budeme muset počkat a uvidíme, zda zbraň zůstane na výběr pro porážení rebelské (a imperiální) spodiny.



Star Wars Battlefront IIje k dispozici na PS4, PC a Xbox One. Můžeš podívejte se na nejnovější obsah, který bude přidán spolu s uvedením The Last Jedi do kin zde .

Patch Notes

Nový obsah

  • Výbuch na Crait Map
  • Stíhačka Iden Versio TIE/In
    • Afterburner – Poskytuje stíhačce dočasné zvýšení rychlosti a prolomí zámek nepřátelské střely. Afterburner lze po krátké době zrušit
    • Laserová palba – nabíjí rychlou palbu, která způsobí vysoké poškození
    • Dvojitá protonová torpéda – vystřelí dvě protonová torpéda, která sledují zamčený cíl a způsobují vysoké poškození
    • Inferno Leader – Po dobu trvání Inferno Leader jsou spojeneckým hráčům odhaleni všichni nepřátelé v okruhu. Tito nepřátelé dostávají zvýšené poškození ze všech zdrojů
  • Karty TIE Fighter Star:
    • Disipator tepla motoru – Snižuje chlazení přídavného spalování
    • Pokročilá torpéda – Zvyšuje poškození duálním protonovým torpédem
    • Vengeful Barrage – Zvyšuje poškození laserové baráže
    • Flight Commander – Prodlužuje dobu trvání Inferno Leader
    • Zesílený trup – Zvyšuje celkové zdraví hvězdné stíhačky
    • Vyladěné lasery – Zvyšuje poškození primární zbraně
    • Pokročilé kondenzátory – Zlepšuje odolnost primárních zbraní proti přehřátí
    • Opravné systémy – Zkracuje prodlevu před zahájením regenerace zdraví
    • Elitní pilot – Zvyšuje rychlost otáčení stíhačky
    • Vylepšení motoru – Zvyšuje maximální rychlost a jak rychle může stíhačka zrychlovat a zpomalovat
  • Milníky stíhaček TIE:
    • Rapid Assault – 25krát využita schopnost Afterburner TIE Fighteru Iden Versio
    • Precision Strike – získejte 25 zabití dvouprotonového torpéda pomocí stíhačky TIE od Iden Versio
    • Hope je nemůže zachránit – získejte 25 zabití laserovou palbou pomocí stíhačky TIE od Iden Versio
    • Avenge Our Emperor – Použijte 25krát schopnost Iden Versio’s TIE Fighter’s Inferno Leader

Hrdinské změny

  • Nalézt
    • Sníženo základní poškození jeho EL-16 z 65 na 45
    • Zkrácená doba před zahájením tepelného ochlazení z 3,5 na 1,5 sekundy
    • Snížené poškození při každém výstřelu Deadeye ze 40 na 30
  • Phasma
    • Snížilo teplo generované na jeden výstřel jejího F-11D
  • Země
    • Opravena chyba, kdy Maximalizovaná účinnost správně neumožňovala snížení cooldownu
  • Boba Fett
    • Snížilo poškození na raketu Rocket Barrage z 90 na 78
    • Snížil poloměr vnitřního poškození pro každou raketu Rocket Barrage z 2 na 1,5 metru
    • Snížil vnější poloměr poškození pro každou raketu Rocket Barrage ze 4 na 3 metry

třídy a speciální jednotky

  • Wookiee Warrior
    • Snížený multiplikátor poškození středovým projektilem Bowcaster z 1,3 na 1
    • Snížený Bowcaster vzdálenost pádu na začátku z 20 na 10 metrů a na konci z 30 na 25 metrů
    • Poškození výbuchem Bowcasteru a poškození projektilem, které způsobí pád, mají vyšší účinek
    • Zvýšené teplo Bowcaster na výstřel
  • Specialista
    • Snižte velikost lesku dalekohledu
    • Přidán lesk dalekohledu do následujících zbraní dlouhého doletu: EL-16HFE, A-280, Pulse Rifle a F-11D kapitána Phasmy
    • Snížené teplo na výstřel pro následující zbraně dlouhého doletu: Valken-38X, E-5S, DLT-20A, DLT-19x, A180 a DLT-19D
    • Zvýšil počet impulzů za minutu u všech variant infiltrace ze 100 na 130
  • Těžký
    • Sníženo AOE u Supercharged a Explosive hlídky
    • Zvýšené teplo na výstřel pro Supercharged Sentry z 0,015 na 0,017
  • Důstojník
    • Snížené poškození výbuchem, když je věž zničena palbou z blasteru, ze 150 na 25

zbraně:

  • CR2
    • Sníženo počáteční poškození z 17 na 16
    • Sníženo koncové poškození z 9 na 8
    • Snížená vzdálenost konce poškození ze 40 na 30 metrů
  • Příval
    • Snížený vnitřní poloměr výbuchu z 3,5 na 2 metry
    • Zvětšený vnější rádius výbuchu z 5 na 6 metrů
    • Poškození výbuchem zvýšeno z 55 na 100
  • Blurrg-1120
    • Snížená startovací vzdálenost pádu z 20 na 15 metrů
    • Sníženo počáteční poškození Explosive Shot z 29 na 26
    • Sníženo koncové poškození výbušné střely z 10 na 8
    • Snížený vnitřní poloměr výbuchu výbušné střely z 0,8 na 0,7 metru
    • Snížený vnější poloměr výbuchu výbušné střely z 2 na 1,8 metru
    • Snížená přesnost finálních výstřelů, když je vybaven Burst Mod
  • Trip Mine
    • Zvýšil se počet min, které lze nasadit současně, z 1 na 2
    • Zvýšil čas, než miny zmizely po smrti, z 5 na 15 sekund

Všeobecné:

  • Opravena chyba, kdy Důstojníkův příkaz k dobití a Finnovy schopnosti Big Deal neovlivňovaly správně hrdiny nebo speciální jednotky
  • Opraven problém, kdy se každý sektor na minimapě správně nerozsvítil při prvním výstřelu nepřítele
  • Snížený čas prolínání pro sektor minimapy z 0,3 na 0,1 sekundy
  • Zlepšení stability
  • Různé opravy chyb