Shovel Knight: King of Cards je jedním rozšířením, které jim umožní vládnout všem

Jakmile jsem dostal zelenou od redakčního týmu zde na DualShockers, že budu jedním ze štábních autorů, kteří navštíví PAX East 2019 a budou pokrývat PAX East 2019, bylo jen jedno studio, které jsemmělvidět, když jsem tam byl – Yacht Club Games. prostě milujiRytíř lopatya každé bezplatné rozšíření Yacht Club udělal, aby splnil své cíle na Kickstarteru. Je to franšíza, která je mi blízká a drahá vedle milionů dalších.

Finální rozšíření mělo být vydáno letos v dubnu, ale začátkem tohoto roku došlo ke zpoždění . Zpoždění není nikdy zábavné oznámení, ale pokud to znamená, že hra bude pro ni lepší, pak je to rozhodně to pravé. Návštěva PAX East mi poskytla skvělou příležitost vyzkoušet si poslední hratelné rytířské rozšíření, které mi pomůže udržet si cestu až do jeho nevyhnutelného vydání v tomto roce.

Musím hrát jednu z více než 30 úrovníShovel Knight: King of Cardsbudu mít. Toto je nejvíce úrovní ze všechRytíř lopatyhra kdy měla. Může to znít jako poměr kvantita vs. kvalita, ale Yacht Club Games mě ujistily, že vynakládají nesmírné úsilí na vyleštění těchto úrovní, aby byly absolutně nejlepší, jaké mohou být. To, co jsem hrál, byla dřívější úroveň, předpokládám, na základě estetiky Pridemoor a bitvy s bossem se samotným králem Pridemoorem ( Griffoth Fanoušci s očima poznají krále od origináluRytíř lopatykampaň).

Král karet

King Knight ovládá naprosto jinak než jeho ostatní hratelní rytíři. Trvalo mi několik obrazovek, než jsem si omotal hlavu kolem skákající povahy King Knighta. Jeho hlavním pohybem je ramenní nálož, kterou použijete k úderům do nepřátel nebo zdí. Jakmile dekadentní dandy naváže kontakt, víří do vzduchu a roztočí se. Přistání na jiného nepřítele nebo rozbitný předmět odrazí King Knight zpět do vzduchu. Celá myšlenka je udržet odraz v chodu a poskakovat po celé úrovni. Po uchopení klíče k pohybu a boji krále rytíře jsem šťastně pobíhal a točil se všude kolem.

Délka úrovně byla kratší než typickáRytíř lopatyúroveň. Ten se skládal pouze ze tří kontrolních bodů a jeden z nich je těsně před samotnou boss bitvou. Proskočit to však nebylo hračkou. Ve zdech bylo spousta tajemství k rozbití a sběratelských předmětů, které jsem zrovna neměl na dosah, a musel jsem přijít na to, jak je ukořistit. V sáze se cítil jako domaRytíř lopatyhry s designem úrovní. I když se ohlédnu zpět na hratelnost, našel jsem tajemství, která mi unikla, a možné techniky, které bych mohl použít k urychlení mého průchodu úrovní. Je skvělé vidět v jedné úrovniKrál karetže kvalita je na stejné úrovni jako ostatní práce Yacht Club Games, netrpí kvůli vyšším úrovním nebo vývoji Shovel Knight Showdown ve stejnou dobu.

Výstavní plocha byla dost hlasitá a já jsem neslyšel nejnovější ztvárnění tématu Pridemoor od Jakea Kaufmana. Naštěstí YouTube existuje a po představení jsem se na něj podíval se sluchátky na uších. Kaufman je na to znovu s chytlavější melodií. Odpovídá osobnosti King Knight a nemůžu se dočkat, až uslyším zbytek soundtracku.



Král karet

Když jsem se dostal k bitvě s bossy, připomnělo mi to způsob, jakým se snažím provádět souboje s bossy jako dobrý starý rytíř lopaty s všemocným tahem dolů. Pomocí ramenního náboje jsem vystřelil do vzduchu a zůstal jsem ve vzduchu téměř po celý boj. Odražení hlavy krále Pridemoora bylo fantastické, když jsem se vyhýbal jeho útokům a snažil se mě přilákat zpět na zem. Vidím souboje s bossy, které mají tento prvek podobný plošinovkám, který povyšuje boj na víc než jen šťouchání útoků na bosse. S tolika úrovněmiKrál karet, jsem zvědavý, kolik bude soubojů s bossy. Pokud jsou tak zábavné jako tento, budeme se všichni těšit, až hra vyjde.

Je úžasné vidět, že Yacht Club Games zůstávají věrné svým cílům na Kickstarteru, a to i o šest let později. Zpět na PAX East 2013,Rytíř lopatydebutoval světu . O šest let později jsou Yacht Club Games poblíž stejného místa na výstavní ploše, kde jejich cesta začala s posledními dvěma rozšířeními pro jejich malého modrého rytíře, který mohl. Je vzrušující vidět, jak se stánek vyvíjí z jedné vystavené hry do tří a vidíRytíř lopatyvyvinout z jedné hry na pět.Král karetvypadá to, že to bude nádherná labutí píseň pro původní hru a uzavře definitivní éru Yacht Club Games. Nemůžu se dočkat, až uvidím, co udělají dál.