Recenze: PlanetSide 2

OriginálStrana planetybyla odpověď na otázku, kterou si mnoho hráčů položilo při hraní stříleček – proč mohu střílet na tomto serveru pouze na několik desítek lidí? Tím, že vrhl stovky hráčů do stejné oblasti a přinutil je spolupracovat, aby se navzájem zabíjeli, originál dokázal něco jedinečného ve světě MMO, fungující MMOFPS. Mělo to svůj podíl na problémech, ale obecně nabízelo jedinečný a zábavný zážitek, který přitahoval jak fanoušky MMO, tak fanoušky stříleček.

Věci začaly být trochu hloupé, když dorazili obří roboti a planetární hráči, na kterých jsou, jen náhodou explodovali. Fanoušci se začali vzdalovat a hra chřadla, bez možnosti bezplatného hraní nebo Station Pass hra chřadla, když ji matka Sony Online Entertainment odsunula do kouta, aby věnovala pozornost svým oblíbenějším dětem.PlanetSide 2je však tady, stejně jako nová éra pro hru a žánr MMOFPS, a to se houpe za ploty.

První věc, které si všimnetePlanetSide 2je samozřejmě grafika. Společnost Sony jej použila jako zkušební půdu nového enginu Forgelight k přípravě na pokračování své vlajkové lodi,Everquest Next, i když neuslyšíte nikoho, kdo by si stěžoval, protože to vypadá úžasně. MMO grafika je tradičně trochu kreslená nebo pozadu, aby pomohla tomu, že bude tolik hráčů k zobrazení. Zdá se, že společnost Sony tento problém obešla tak, že jednoduše řekla všem se starším systémem, aby se vydali na výlet.

Minimální požadavky na hru jsou poměrně strmé, zejména na grafické karty. Pokud je vaše karta starší než DirectX 11, je velmi velká šance, že se vám hra jednoduše nenačte, takže před nákupem zkontrolujte seznam na jejich webu. Není to poprvé, co to Sony udělalo s MMO, takže to není úplně neočekávané, jen bolest pro ty, kteří upgrade z toho či onoho důvodu odkládají.

Když už mluvíme o MMO, je důležité si uvědomit, čím se tato hra liší od, řekněme,Svět války. Nyní ještě více než v originále vaše úroveň nebo bitevní hodnost neznamená téměř nic. Hráč úrovně jedna může zabít úroveň dvacet jednoduše střelbou do obličeje. Zatímco v originále přinesly další úrovně více certifikačních bodů, aby bylo možné používat více typů zbraní najednou, v pokračování to bylo odděleno. Certifikační body se nyní získávají samostatně a nelze je přerozdělovat.

K mé velké zlosti,PlanetSide 2má na rozdíl od originálu systém tříd. Jsou to v podstatě stejné třídy, jaké byste mohli očekávat ve střílečce z pohledu první osoby, přepadení, inženýr, zdravotník, odstřelovač. Místo toho, abyste na sebe házeli jakékoli zbraně, které si přejete,PlanetSide 2nyní vás omezuje na ty, které jsou vhodné pro vaši třídu, ale není to tak špatné. Pro každou třídu existuje široká škála možností, které lze odemknout a upgradovat pomocí certifikačních bodů.



Bylo to v tuto chvíli při mém zkoumání hry, kdy se na mě vkrádal děsivý pocit známosti. O chvíli později, když jsem přidával vylepšení do své první odstřelovací pušky, konečně zasáhla, hrál jsemBojiště 3ve vesmíru. Ano,PlanetSide 2vyrostl a dozrál z bystrého a inovativního dítěte až po efektivní firemní dron. To však není vyloženě negativum. Mnoho z extrémních funkcí přizpůsobení originálu způsobilo, že křivka učení byla příliš strmá a se změnami má Sony zjevně v úmyslu oslovit větší publikum, což doufejme znamená větší úspěch, podporu a obsah.

Hra je také mnohem přehlednější než její předchůdce. S méně než polovinou typů vozidel origináluStrana planety, jeden by se mohl podívat na svlékl se zdarma hrátKmeny Vzestupujípro srovnání, ale nemyslím si, že to platí zde. Ano,PlanetSide 2může zpočátku vypadat, jako by byl rozsekán, a lze jej hrát zdarma, ale snížení počtu vozidel není takové, jak se zpočátku zdá. Veteráni z první hry si budou pamatovat, že jich bylo tolik, co jsme skoro nikdy nepoužili, a když už je použili, bylo to jen na odvoz na další základnu a do příkopu.

PlanetSide 2má pro hráče k dispozici mnohem méně vozidel, alespoň prozatím, ale využívá je mnohem důkladněji. Například řada vozidel „dostaňte mě tam rychleji, abych mohl střílet věci“ byla zredukována na svižnou Flash ATV. Dokonce i mnoho menších základen má schopnost vytvořit jednu a bez jakýchkoli požadavků a téměř bez nákladů na zdroje představují skvělý způsob, jak se hráči sami pohybovat. Takže i když je vozidel méně, nic ze skutečné hodnoty se neztratilo.

Zdroje jsou jednou z mála skutečně nových funkcí ve hře, získávají se držením území na mapě a utrácejí za vozidla a brnění pěchoty, jako jsou obleky MAX. Jde o jeden ze způsobů, jak SOE hodlá čerpat zisk i z hráčské základny. Předplatitelé budou získávat zdroje zvýšeným tempem a budou mít vyšší kapacitu a budou si je hromadit na později. I když si představuji, že se sazby stále upravují, nikdy jsem neměl velké problémy se získáním vozidla, které jsem chtěl, takže se obávám, že by zde mohli přijít o příjmy nebo že by hráčskou základnu příliš zmáčkli.

Jedna věc, které si veteráni na vozidlech hned všimnou, je, že pokročilá mobilní stanice je pryč. AMS byl rozmístitelný spawn point na kolech, který byl zásadní nutností pro invaze. vPlanetSide 2nicméně, Sunderer “Battle Bus” a Galaxy transportní letouny mohou být oba nasazeny jako AMS, když jsou řádně modernizovány. Výhodou je, že se tým může nastěhovat společně, rozmístit vozidlo a mít poblíž bod oživení pro své operace.

Vylepšitelnost a přizpůsobení vozidla je také něco nového a dává hře nový šmrnc. I když jsou tankové kolony běžným jevem, než jste si mohli vzít jeden na vědomí, co můžete očekávat. Nyní může být nebezpečné zaútočit ze vzduchu, pokud některé tanky nahradily svůj kulomet v sedadle pro střelce za protiletadlovou zbraň. Stejně jako u všeho ve hře, přizpůsobení nedovolí, aby jeden tank vynikal proti všemu, ale spíše začne jako zobecněný kluk všech profesí a vyroste ve specializovaný stroj na zabíjení, který může fungovat jako součást větší skupiny.

Vozidla nejsou jediná věc, která má nějakou specializaci, ale váš výběr impéria bude mít obrovský dopad na všechny dostupné možnosti zbraní a vozidel. Už to nejsou tři různé barvy s různými tanky a těžkými zbraněmi, vše nyní nese nějaké známky výběru vašeho impéria. Zatímco odemykání nových zbraní pomůže každému hernímu stylu, nakonec si budete muset vybrat, když začnete.

Terran Republic se zaměřuje na rychle střílející zbraně s velkými klipy a nízkým poškozením, ideální pro sprejování a modlení. Dokonce i jejich tank má dvě hlavně místo jedné, takže budete mít dvě slabší rány, kterými můžete nepřítele bušit. Letoun impéria, Mosquito, je rychlý a obratný, ale postrádá pancéřování. Miloval jsem jejich poloautomatickou odstřelovací pušku s velkorysým klipem. I když k sestřelení člověka bylo zapotřebí několik výstřelů, vynechání jednoho nebo dvou by nebyla katastrofa. Být „zloduchy“ je navíc vždy zábavné.

The New Conglomerate byli možná moji oblíbenci, známí pro své brokovnice a brutální palebnou sílu nade vše. Všechno, co mají, je zaměřeno na těžké brnění a vysoké poškození. Menší klipy a delší doby nabíjení znamenají, že přesnost je kritická, zvláště při použití odstřelovací pušky se závěrem, jako jsem to udělal já, ale může se to vyplatit jinými způsoby, jako je těžce pancéřovaný letoun Reaver a jeho schopnost setrvat dostatečně dlouho na devastační raketové salvy. .

Konečně Vanu Sovereignty jsou těmi, kdo jsou posedlí mimozemskými technologiemi, a i když je to spíše kosmetické než cokoli jiného, ​​obecně mají mezi ostatními dvěma říšemi pěknou rovnováhu s některými zajímavými bonusy. Například jejich tanky, Magrider, se mohou vznášet, což mu umožňuje klouzat po vodě a nerovném terénu a dostat se do palebných pozic, které pro jiné tanky nejsou možné. Jeho jedinou nevýhodou je lehké pancéřování a věž, která se nemůže otáčet.

Příběh je tentokrát doslova stejný. Místo aby šlo o pokračování,PlanetSide 2je spíše re-boot. Auraxis (ne Arrakis, není tam žádné koření ani červi) nalezla Terranská republika skrz červí díru. Objevují mimozemskou technologii k rychlému ukládání a klonování myslí a těl, čímž člověku účinně dávají nesmrtelnost. Když se červí díra uzavře, disidenti se odtrhnou od represivní Terranské republiky a válka začíná. Ne moc příběhu, ale hej, kvůli tomu tu opravdu nejste.

Je toho však co dobývat, přičemž několik kontinentů, které jsme již viděli, jsou docela zábavné. Místo starých map s několika propojenými základnami, které vyžadují, aby byly zachyceny v pořadí,PlanetSide 2má velké otevřené mapy zhruba rozdělené na třetiny pro impéria, s obvyklými typy základen a věží, ale také s mnoha menšími základnami mezi nimi. Základny samy o sobě se zmenšily, aby byly mnohem lépe ovladatelné. I když se ztratila trocha zábavy z obléhání, je mnohem snazší bránit základnu s pouhým tuctem lidí, než jich potřebovat několik.

Amerish, svěží zelená mapa, Esamirova ledová tundra a Indarovy pouštní pustiny jsou připraveny a připraveny ke startu. Vyloučení ostatních čtyř známých kontinentů může být pro veterány trochu červenou vlajkou, ale SOE potvrdilo všechny, až na to, že se ve hře nakonec objeví Cyssor. Upřímně řečeno, už je toho dost, že začít se třemi bude podle mě dost dobré. Zejména jako odstřelovač jsem měl dobrý pocit z terénu a mohu říci, že byl vyroben s pečlivostí. Někdo si udělal čas, postavil se na každém kopci a řekl: 'Dobře, na koho odtud můžu střílet?'

Ano, v tomto případě je to rozhodně kvalita před kvantitou. Pramínek nového obsahu také pomůže udržet hráčskou základnu motivovanou. Část problému je stejná jako originál, nikdy neexistuje „vítěz“. Jakmile tisíckrát bojujete o stejnou základnu, ztratí svůj lesk. Nové oblasti by měly pomoci udržet věci čerstvé, spolu s novými vozidly, pokud budou dbát na to, aby je vyvážili s tím, co je již k dispozici. Přidání obřích robotů nazvaných Battle Frame Robotics vytvořilo v první hře vážnou nerovnováhu.

Novým obsahem může být i placený obsah, který by se prodával prostřednictvím obchodu Station Cash. Určitě budou něco potřebovat, protože současná nabídka je trochu tenká. Předplatitelé získají podporu ve zkušenostech, prioritní přihlášení a nějaké offline levelování spolu s dalšími zdroji, ale nic, co by poskytovalo skutečnou konkrétní výhodu. I když si můžete koupit zbraně a skiny pomocí Station Cash, vylepšení si musíte vydělat. Udržuje věci spravedlivé, ale nemusí být to nejlepší pro peněženku Sony. Komunita FPS je zvyklá přecházet ze hry do hry, obávám se, že PlanetSide 2 nemusí být schopen udržet dav lidí bez MMO a bude muset své věrné hráče více vyždímat.

Při pohledu na velký obrázek,PlanetSide 2je zásadní vylepšení oproti originálu. I když už to není úplně jedinečná hra, jakou bývala, je také dobré mít hru, která se bude snažit přilákat větší základnu hráčů. U zbraní a vozidel je na výběr méně, ale jejich přizpůsobení to vynahrazuje. I když je kontinentů méně, jejich velikost a detaily poskytují více než dostatek obsahu, aby se hra mohla rozjet. Mám pochybnosti o tom, jak hra obstojí na trhu, ale celkově je to solidní kus práce.

Pokud jste fanouškem originálu,PlanetSide 2padnou jako ulité a jakmile se naučíte nějaké triky a odnaučíte se, za hodinu z vás bude stroj na zabíjení. Pro nové hráče je dost jednoduché zasáhnout okamžitou akci a střílet. Najděte si oblečení rychle, protože skutečný požitek ze hry přichází díky týmové práci a hra je navržena tak, abyste si cestu přes hordy nepřátelských hráčů nemohli probít sami. Stále je možné pracovat sólo, ale méně než v originále, kde by maskovaný infiltrátor mohl zachytit základnu pomocí hackerského nástroje a svého nože.

Sony má před sebou nelehkou cestu, aby byla hra zdarma úspěšná. Budou muset doladit zdroje a hotovost stanice, aby byla zisková a neškrtila hráče. Budou také potřebovat nepřetržitý přísun nového obsahu, více než běžná MMO hra, aby věci zůstaly čerstvé. Události a doplňky budou rozhodující pro dlouhodobé přežití hry. Pokud podpora zůstane, zůstanou i hráči, ale obávám se, že bez čerstvého obsahu věci rychle vyschnou.

na závěr,PlanetSide 2je velkým skokem vpřed pro sérii a žánr. Víc než jen remake s novým nátěrem, ale sám o sobě ne úplně převratný. Ve hře zůstalo několik drobných chyb, které je třeba doladit, ale žádná, která by měla znatelně ovlivnit hráče. Beta byla dobře vyleštěná, což mi dává velkou jistotu, že produkt bude odeslán ve skvělém stavu. Fanoušci si to zamilují, pokud ještě nemají nabité zbraně, a noví hráči najdou zábavnou, náročnou a ohromující obrovskou arénu pro týmové válčení v měřítku, které jinde nevidíme.