Recenze: Kirbyho návrat do země snů

Uplynulo asi 15 let od chvíle, kdy jsme naposledy měli aKirbyplošinovka na konzoli ve své nejpravdivější podobě. I když loni jsme to skoro měli sKirbyho epická příze, nebylo to úplně to, co se od toho malého kluka očekávalo. Kirby je o vdechování nepřátel, přebírání jejich síly a třepotání se kolem. Pokud je to to, co jste od té doby hledaliKirby 64: The Crystal Shardsna Nintendo 64,Kirbyho návrat do země snůpřišel na pomoc. Je to titul vhodný pro dlouholeté fanouškyKirbysérie, která čekala na tento návrat k tomu, co udělalKirbyve své podstatě skvělé příliš dlouho. Jednoduše řečeno,Kirbyje zpět a tentokrát sbírá kousky havarované vesmírné lodi pro mimozemšťana jménem Magolor.

Kirbyho návrat do země snůje přímočará hra a každý, kdo předtím hrál nějakou plošinovku, se pravděpodobně naučí 15 sekund. Kirbyho ovládáte dálkovým ovladačem Wii drženým na boku a pomocí D-padu se pohybujete, když skáčete, běžíte a útočíte na cestu přes fáze. Běhání a skákání je skvělé, ale to nejlepšíKirbyhry byly vždy jeho ikonickou schopností přebírat síly nepřátel, které vdechuje. Oblíbené po zapnutí jsou zpět spolu s některými novými, které lze spustit. Mým osobním favoritem je nová schopnost Leaf power. Schopností jsou celkem asi dvě desítky a ještě více ultra schopností. Každá schopnost nabízí jedinečné útoky a k plnému využití všech schopností, které získáte, vyžaduje určité experimentování. Příkladem je výkon paprsku. Vdechnete nepřítele, který vypadá, jako by používal své síly paprsku, a spolknete ho celého, abyste mohli tuto sílu použít jako svou vlastní. Odtud můžete zkoušet věci, jako je běžet vpřed a používat svou sílu, skákat a používat svou sílu, podržet napájení, abyste zjistili, zda se nabíjí, a používat energii při stisknutí libovolného směru na D-padu. Můžete také stisknout start a získat seznam toho, jak aktuálně funguje zapnutí.

Některé síly, jako je Kopí, fungují pod vodou, zatímco jiné, jako například Led, vám umožňují lepší pohyb na ledě. Během svého pohybu objevíte výhody a nevýhody každé síly a ten pocit objevování je spousta zábavy. Jen nebuďte příliš zklamaní, když vdechnete nepřítele a ten nemá vůbec žádnou moc. Když vás určitá síla omrzí, můžete se jí zbavit a přejít k dalšímu nepříteli, kterého chcete mít. Když už mluvíme o vdechování, je zde nový pohyb, který je představen vKirbyho návrat do země snůkde podržíte tlačítko pro nádech a zatřesením Wii remote se nadechnete ještě silněji. To vám umožní vdechnout větší nepřátele, větší bloky a zdi a více věcí najednou. To vše pak můžete vyplivnout, abyste uvolnili obrovskou kouli sutin, nebo ji jednoduše spolknout, abyste získali schopnosti, které byly obsaženy v tom, co jste právě vdechli, nebo to nechte zmizet v nekonečném prostoru Kirbyho žaludku.

Ultra schopnosti jsou také vítaným přírůstkem do tohoto nejnovějšího Kirbyho titulu, kde máte k dispozici power-up, který je časově omezený, ale způsobuje zkázu, kterou žádná běžná síla nedokáže. Tuto možnost získat jednu z těchto schopností mají pouze konkrétní fáze a nepřátelé, takže je vždy chcete mít na pozoru. Tyto schopnosti sahají od schopnosti obřího, masivního meče až po přivolání zničení dlouhého ohnivého draka. Tyto schopnosti můžete v časovém limitu používat tolikrát, kolikrát chcete, a tyto ultraschopnosti také otevírají speciální oblasti ve fázích, ve kterých se vyskytují, a přivádějí vás k jakési podřízenosti. Jakmile vstoupíte, ztratíte své ultra schopnosti, ale obvykle se objeví těsně před koncem fáze. Tyto ultra schopnosti vám dávají pocit velké síly, ale je nešťastné, že se nikdy nepřenesou na jiné místo, než kde byste je měli používat. Představuji si, že mi hra říká: „Hele, tady je super silná síla, ale můžeš ji používat jen tady, kde máš vlastnit všechno.“ Není to příliš obohacující a cítíte se tak hloupě, že jste se kvůli tomu vzrušovali.

Jako každá plošinovka i Kirby zemře, jakmile spadnete z jeviště a dostanete se do nejneslavnějšího nepřítele videoher: do propasti. To je však v pořádku, protože Kirby je růžový chmýřící míček, který dokáže skákat nekonečněkrát, což je mnohem lepší než dvojitý skok a třepotavý skok, který lze vidět v jiných hrách. To dělá tuto hru docela snadnou, že? Špatně!Kirbyho návrat do země snůstále našel způsob, jak mě zabít tím, že několikrát spadnem z okraje, přestože Kirby může skákat navždy. To by vás mělo nechat škrábat se na hlavě, jak mohu neustále umírat stejným způsobem, ale má to dobrý důvod, který brzy vysvětlím.



Pokud jste to ještě nevěděli, Kirbyho inhalační schopnosti jsou důvodem, proč se může neustále držet nad vodou ve většině her, ve kterých vystupuje. Kirby také využívá své inhalační schopnosti k tomu, aby pohltil nepřátele a okolí, a tak někdy zjistíte, sami v nesnázích. Pokud při pokusu o skok máte něco v Kirbyho ústech, skočí pouze jednou a ne tolik, jako když má ústa prázdná. Když tedy skáčete s něčím v puse, pokud zapomenete, že nemůžete skočit tolikrát, podceníte vzdálenost skoku nebo jednoduše sklouznete z plošiny, téměř jistě zemřete. Kirby padá jako pytel cihel, když má plnou pusu, a existuje šance, že se můžete zachránit, když rychle vyplivnete, co máte v ústech, a začnete skákat; to však vyžaduje určité rychlé reflexy, což je něco, co rozhodně nemám.

Úroveň designu některých fází bude vyžadovat, abyste s sebou nosili klíč nebo předmět, abyste mohli pokračovat, a to vám také zabrání skákat, kolik chcete, což je dobrá věc, protože to dodává „strach z výšek“ ostatní plošinovky mají. Celkový design úrovníKirbyho návrat do země snůodvádí poctivou práci a udržuje hru zajímavou a náročnou, ale existuje několik důvodů, kvůli kterým se celý zážitek tak trochu opakuje a je také předvídatelný. Vím, že si protiřečím, ale dovolte mi to rozebrat trochu víc. Ve fázích této hry je k vidění několik různých terénů a prostředí. Máte ledová stádia, vodní stádia, pouštní stádia a mnoho dalších. Všechny tyto přinášejí do hry jinou dynamiku, protože v jedné fázi budete mít Kirbyho pod vodou a v ostatních fázích bude Kirby klouzat a klouzat.

Mít různá prostředí a světy je skvělé, ale různé etapy jsou seskupené dohromady a to se rychle stane nudou. Každá úroveň má pět fází a poté bitvu s bossem, a pokud jste v ledovém světě, všech pět fází bude s tématem ledu. Namísto míchání věcí v průběhu hry se musíte plahočit určitým typem fáze, dokud neskončíte s úrovní. Osobně nemám rád pouštní etapy v plošinovkách a úroveň, která měla všechny pískové věci, pro mě byla mučením. Pokud by byly v průběhu hry více rozmístěny typy jevišť, možná by to nebylo tak špatné. Takže vidíte, úžasná rozmanitost, ale je to zklamání, protože to nebylo během hry správně nasazeno. Bitvy s bossy jsou také trochu zapomenutelné, protože prostě nejsou tak zajímavé, jak jste doufali, že budou. Po porážce bosse získáte kousek vesmírné lodi pro Magolora a přesunete se o jednu do další úrovně.

Dalším zklamáním byla výzva. Jak jsem řekl, hra je skvělá v tom, že je sama o sobě náročná, ale jakmile si to uvědomíte, to opadneKirbyho návrat do země snůje až příliš shovívavý. Jakmile v určitém bodě hry selžete, budete okamžitě přivedeni zpět na místo těsně předtím, než jste něco udělali. Můžete to zkazit znovu a znovu, ale nikdy nemáte pocit, že byste něco riskovali, protože to můžete téměř okamžitě zkusit znovu. To vedlo nejen k tomu, že jsem byl při hraní trochu neopatrnější, ale také mi to umožnilo úmyslně se zabít, abych získal skrytý předmět, který byl zablokován chybným šlápnutím na spínač nebo cokoli jiného. A věřte mi, že ve hře je spousta skrytých předmětů, o kterých se později v recenzi budu věnovat podrobněji.

Navíc, pokud hrajete s jedním, dvěma nebo třemi dalšími lidmi, máte to, čemu říkám „Tails prostor pro chyby“. Jako v klasiceZvukovýV titulech pro Sega Genesis mají vaši lidé ovládaní partneři prakticky nekonečné množství mrtvých, po zpackání nemají téměř žádné následky a způsobí stejné poškození jako Kirby ovládaný hráčem 1. Pouze když Kirby ovládal hráč 1 zemře, že se každý musí vrátit na začátek oblasti. Takže pokud víte, že nejste nejlepší hráč na světě, raději dejte ovladač někomu, kdo nebude tak často nic dělat. Za zmínku také stojí, že první hráč také ovládá veškerou akci. To znamená, že pokud tento hráč běží vpřed příliš rychle a ostatní nemohou držet krok, ostatní hráči budou přepraveni tam, kde je on nebo ona, aby je mohli dohnat.

Pokud jste se ještě nesešli, lze hru hrát až se čtyřmi hráči a každý hráč si může vybrat, zda bude Kirby jiné barvy nebo jednou ze tří dalších postav: King Dedede, Waddle Dee a fanoušky oblíbený Meta Knight. Každý z nich má své vlastní patentované pohyby, jako je Dededeovo kladivo, ale nemyslím si, že žádný z nich drží svíčku nad Kirbyho schopnostmi získat nepřátelské síly. Ať už hrajete sami nebo s přáteli, hra zůstává stejná. V této hře se však kooperace zdá irelevantnější než kdykoli předtím.

Díky tomu, že se s partnery vyrovnáte s fázemi, je hra mnohem zábavnější a snadněji překonatelná díky veškeré pomoci, kterou získáte, ale specifické schopnosti kooperace, jako je vzájemné vdechování a přenášení, se jeví jako svévolný nápad. Neexistují žádné konkrétní oblasti, kde je potřeba kooperace, a neexistuje žádná pobídka k tomu, abyste někdy spolupracovali jako tým.Kirbyho epická přízeZažil jsem chvíle, kdy jsem viděl, že kdybych neměl partnera, bylo by neuvěřitelně obtížné popadnout skrytý předmět nebo se dostat do zvláštních oblastí. Ale tady si myslím, že raději hraji sám, protože je to méně chaotické, můžete se lépe soustředit a je zde mnohem méně prostoru pro chyby. Nemohu vám ani začít vyprávět o frustraci, kterou jsem cítil, když jsem neustále nastupoval do zadní části Kirbyho svého přítele tím, že jsem k němu v nevhodnou dobu skočil. Proč je to možnost? Nevidím pro to žádný důvod, kromě toho, že 5leté dítě dostalo kopanec ze skákání na tátova Kirbyho.

Hodnota opakovaného hraní je zde poměrně vysoká se všemi sběratelskými energetickými koulemi ve hře. Každá fáze má tři až pět koulí ke sbírání a některé je zcela zřejmé, že je lze získat, zatímco jiné jsou docela dobře skryté. Některé budou také vyžadovat dobré načasování a laterální myšlení. Tyto koule odemykají místnosti s výzvami, minihry a další překvapení jako docela dobrý motiv, proč je chtít získat. Odemčené místnosti s výzvami vás také udrží vracet se pro více, protože hodnotí váš výkon bronzem, stříbrem nebo zlatem.

Pohledy a zvukyKirbyho návrat do říše snůoba jsou silnými stránkami hry. Grafika a barvy jsou jasné a živé a detaily některých Kirbyho tanečních pohybů jsou rozhodně k vidění. No tak, Kirby dělá robota pro vítězný tanec? To všechno napsalo úžasně. Některé melodie při hraní pódií jsou trochu obecné, ale předělaná témata klasiky mě rozhodně více než několikrát poslala na nostalgický výlet. Bylo tam také několik skvělých nových melodií smíchaných s některými méně skvělými a našel jsem je na konci hry, kde se zdálo, že věci byly čím dál epičtější..

Když je vše řečeno a hotovo,Kirbyho návrat do země snůje rozhodně skvělý konzolový návrat ke vzorci, díky kterému byl Kirby skvělý. Přestože je tato hra rozhodně zaměřena na mladší publikum, měla by uspokojit ty, kteří si chtějí odpočinout od svých FPS nebo prostě chtějí trávit čas s přáteli a rodinou. Navzdory skutečnosti, že to není dokonalé a hra ztrácí body pro nedostatek kreativity a smělosti, je to solidní plošinovka s malými nebo žádnými zádrhely. Poražení hry by vám mělo zabrat asi šest hodin, ale dohrání na 100 % vás poté udrží ještě déle. Ti, kteří hledají opravu Kirby, by neměli hledat dál. Všichni ostatní, byli jste varováni.