Recenze: Champions Online

Superhrdinové byli vždy přítomni v historii lidstva, ale pouze když nacistický režim otevřel dimenzionální trhlinu, která způsobila, že do našeho světa proudilo obrovské množství magie, supermocní lidé se stali běžnou záležitostí. Od té doby zuřila po celé Zemi neustálá bitva mezi hrdiny a padouchy, těmi, kteří se rozhodli využít své síly k dobru, a těmi, kteří podlehli pokušením zla.

Tato zdánlivě nekonečná válka vyvrcholila bitvou o Detroit, během níž se arcipadouch Doctor Destroyer pokusil srazit Spojené státy na kolena, selhal díky statečnému úsilí hrdinů, ale přesto se město změnilo na hromadu kouře. z trosek. Občané a hrdinové si vyhrnuli rukávy as podporou vlády přebudovali město na něco velkolepějšího, na město budoucnosti s názvem Millennium City, symbol svobody a spravedlnosti.

Od té doby mnoho hrozeb riskovalo, že ohrozí rovnováhu světa, od mimozemských invazí po darebná spiknutí, míjející ambice nelítostných organizací, jako je Viper. Dokonce i Doctor Destroyer se vrátil, i když mnozí nevěří, že je tím, za koho se vydává. Jen jedna věc je jistá: Millennium City nebude podrobeno, dokud ho budou šampioni bránit.

Champions Onlineprávě překročila hranici dvou let a pokud jde o mé předchozí re-recenze veteránských MMORPG, podívám se na to podruhé. Mnoho věcí se změnilo a všechny recenze zveřejněné při spuštění jsou nyní zcela zastaralé .

Příběh oChampions Onlineje extrémně bohaté a rozmanité, což není překvapivé, vezmeme-li v úvahu, že je založeno na RPG s perem a papírem, které obsahuje třicet let pravidel a zdrojových knih. Svět, ve kterém se hrdinové pohybují, je pestrý a pestrý, plný mimozemšťanů, bestií, mutantů, zlých organizací, čarodějů, démonů a v podstatě všech druhů zlých hrozeb, které autoři komiksů vymysleli od doby, kdy začali kreslit lidi do spandexu a pláštěnek.

Někdo by řekl, že tato extrémně široká škála dělá světŠampionipůsobí trochu obecně a je to pravděpodobně pravda, aleChampions Onlineje hra, která si potrpí na variace a přizpůsobení a umožňuje každému hráči být přesně tím superhrdinou, jakým chce být, bez ohledu na pozadí, schopnosti a vzhled, což znamená, že prostředí, které vítá každý druh stvoření a nadpřirozené projevy, je spíše nezbytné.



To také znamená, že návrháři zChampions Onlinemohl mít spoustu svobody při vytváření dalších dějů a vedlejších zápletek, což umožňuje variaci příběhu, která je na trhu MMORPG jen zřídka k vidění. I když autoři Cryptic v poslední době upřednostňovali až příliš mnoho mystických/démonických nepřátel a zápletek, je těžké se nudit narativní stránkou hry, už jen proto, že jsou zde opravdu všechny druhy situací, které si lze představit. Skutečnost, že psaní ukazuje skvělou kvalitu a ještě více obrovské množství lásky ke komiksovým knihám o superhrdinech, také nebolí.

VizuálněChampions Onlinenezklame. Modely a textury jsou stylizované a narýsované způsobem, který vypadá téměř jako celostínovaný, a jasná, barevná paleta zlepšuje dojem z komiksu. Pokud máte rádi temné, realistické, ponuré světy,Champions Onlinenení pro vás. Na druhou stranu, pokud se vám líbí myšlenka, že vaše obrazovka vypadá jako stránky klasického superhrdinského komiksu, bude se vám líbitChampions Onlinevizuály.

Umělecký směr se řídí stejnou filozofií, s přidáním vlivu skupiny umělců, kteří by klidně mohli pracovat pro Marvel nebo DC. Cryptic publikuje předběžné náčrty nadcházejících prostředí a kostýmů hry poměrně liberálně a úroveň inspirace a detailů je vždy úžasná. To se viditelně odráží ve výtvarném stylu hry samotné, která kromě výše zmíněného kresleného vzhledu vykazuje i přes nesmírnou variabilitu témat velkou míru koherence. Designy se velmi zřídka ukáží jako banální, zvláště když jsou aplikovány na mimozemské a démonické scénáře.

Design superhrdinů a jejich kostýmů viditelně ubral velký kousek z vývojových zdrojů této hry. Nejen, že úroveň variace je tak velká, že je upřímně obtížné ji přesně vyčíslit, ale každý kostým ukazuje ohromnou lásku ke sci-fi, fantasy a komiksům.

Environmentální design ukazuje stejnou úroveň inspirace a detailu, i když úroveň kvality není vždy stejná. zatímco organická prostředí vypadají naprosto skvěle, ta více zaměřená na město se někdy mohou ukázat jako trochu nevýrazná. Bohužel kreslený styl má tendenci vyvolat tento efekt na betonové budovy a nejsem si jistý, co mohl Cryptic udělat, vzhledem k tomu, že prostředí má města, a to docela prominentní.

Efekty jsou dalším světlým bodemChampions OnlineVizuální prvky a jejich jasný, barevný vzhled dobře ladí s kreslenými prostředími a postavami. Paprsky, exploze světla, aury, to jsou doslova „věci hrdinů“ aŠampionina nich nešetří. Komiksové efekty onomatopoeie jsou také přítomny v pikách, které podtrhují příchozí speciální útoky nepřátel a dobře zapadají do celkového stylu, aniž by se ukázaly být přehnané.

I když je k dispozici velké množství animací a emocí, někdy se ukazují jako slabá oblast grafiky hry, většinou kvůli velkému počtu závad (například občasné situace, kdy postavy běžící jedním směrem mají horní část těla otočenou směrem k úplně jiné) a protože některé vypadají docela roboticky. Ve hře zobrazující dynamické a mocné bytosti, jako jsou superhrdinové, by širší využití motion capture dokázalo zázraky. Bohužel to může být cena, kterou je třeba zaplatit za bohaté možnosti přizpůsobení. Čím více těl lze přizpůsobit, tím jednodušší musí být animace, aby vyhovovaly všem možným možnostem.

Tato chyba je docela viditelná během cutscén a je jich ve hře hodně, protože silné vyprávění je ve hře na superhrdiny nutností aŠampioninení výjimkou z tohoto pravidla. Naštěstí se to začíná měnit díky nedávnému přidání dynamických komiksových panelů. Tato zdánlivě obskurní definice naznačuje integraci komiksových panelů překrývajících cutscény, obohacující příběh a odvádějící pozornost od robotických animací. Skutečnost, že tyto komiksové panely jsou mistrovsky nakreslené a barevné, pomáhá dále a vytváří jedinečný styl vyprávění, který si fanoušci komiksů rozhodně zamilují.

Bohužel kryptický již uvedl, že s největší pravděpodobností funkce dynamických komiksových panelů nebude aplikována na starší balíčky dobrodružství a questů, protože by to byl masivní podnik, ale mít je v nejnovějších sériích a v budoucích je mnohem, mnohem lepší než nic. .

Pokud chcete vidět víceChampions OnlineVizuály si můžete prohlédnout moje galerie na flickru , nebo video recenze vložené na předchozí stránce.

Soundtrack zŠampioni onlineje rozhodně adekvátní, ukazuje dobrou míru variace v tématech a situacích, ale v některých případech se nedaří zazářit kvůli nadměrnému použití elektronických zvuků, které mají tendenci kazit epickou superhrdinskou atmosféru. To znamená, že většina skladeb je příjemná, i když mi nepřijdou výjimečné.

Hlasové herectví je také trochu slabé, s velkými rozdíly v kvalitě mezi různými postavami a trochu otravnou tendencí k přehnanému hraní. Vlastně si nejsem jistý, jestli to bylo uděláno schválně, aby se zlepšil dojem z komiksu, ale přesně to neodpovídá mému vkusu. Existuje mnoho různých akcentů, což je rozhodně pozitivní ve hře, která zobrazuje hrdiny a postavy pocházející ze všech národů po celém světě.

Ale pojďme ke skutečnému jádru, které tvoří nebo rozbíjí každé MMORPG, hratelnost.

První věc, k níž budete vyzváni, když se připojíte ke hře, je vytvoření postavy. Už vidím někoho, kdo je připraven říct, že říkám samozřejmost, ale není tomu tak mocChampions Online. Hra má nejhlubší, nejkomplexnější a jednoduše nejvíce šíleně přizpůsobitelný systém tvorby postav, jaký jsem kdy v MMORPG viděl. Scratch to, bylo by přesnější říci, že je to nejhlubší, co jsem kdy viděl za mých dvacet pět let hraní.

Obličej i tělo vaší postavy lze upravit pomocí složitého systému posuvníků, které pokrývají v podstatě všechny možné prvky, ale to je jen začátek. „Skutečný obchod“ je tvůrce kostýmu. Svůj kostým si můžete upravit pomocí více než 3 000 různých kousků (a to počítá pouze ty, které jsou k dispozici členům zdarma, protože v pokladně je jich mnohem více), čímž získáte miliony a miliony možných kombinací.

Můžete snadno vytvořit všechny druhy postav, které vaše fantazie dokáže zrodit, od klasických superhrdinů zlatého věku po mimozemšťany, démony, bestie, mecha a cokoli jiného, ​​co vás napadne. Přidejte k tomu fakt, že Cryptic i nadále přidává několik nových sad měsíčně (za které však budete muset zaplatit) a že další díly lze odemknout prostřednictvím dobrodružství, a získáte téměř bezprecedentní (pouzeŠampioni‘ letitý předchůdceMěsto hrdinůje srovnatelná) svoboda při vytváření jedinečného superhrdiny.

Samozřejmě si také můžete přizpůsobit barvy, texturu a úroveň lesku většiny kostýmů a u některých můžete dokonce nastavit různé úrovně záře.

Jedna věc, kterou obzvláště oceňuji, je, že většina kostýmů je k dispozici od samého začátku, takže nebudete muset čekat, až budete na vysoké úrovni (nebo zaplatit), abyste vypadali cool. Pokud máte představivost a kreativitu, budete moci hned od začátku zahanbit své kolegy na úrovni 40.

Když se na to podíváme z jiného úhlu pohledu, někteří příležitostnější hráči mohou shledávat obrovské množství možností trochu dezorientující, zejména s ohledem na skutečnost, že uživatelské rozhraní pro tvorbu kostýmů je navrženo trochu zvláštním způsobem, přičemž kategorie kostýmů jsou skryté za tím, co vypadá jednoduše jako záhlaví. Zjistil jsem, že se tam skrývá více možností, když jsem byl již na 15. úrovni. To znamená, že se můžete kdykoli během své kariéry vrátit a znovu upravit svého hrdinu, takže z toho neplyne žádná škoda.

Některé přednastavené možnosti kostýmů (kromě příšerné žluté a modré výchozí kombinézy) mohly pomoci učinit hru o něco dostupnější pro příležitostné hráče. Ne každý je schopen strávit téměř osm hodin vytvářením své postavy jako já. Nechápejte mě špatně, určitě to zvládnete za mnohem méně, ale pokud jste perfekcionisté, můžete očekávat, že strávíte několik hodin ve tvůrci kostýmů, než se vůbec dostanete do hry. Uvědomuji si, že to ve skutečnosti může znít špatně, ale nemůžu si pomoct, aby mi to přišlo úžasné.

Malý problém pochází ze systému posuvníku a je to docela běžné u každého MMORPG, které implementuje stejný mechanismus pro přizpůsobení obličejů. Je docela těžké udělat svou tvář „tak akorát“, zvláště pokud je vaše postava dáma. Nepomáhá ani skutečnost, že přednastavené možnosti obličeje nejsou zrovna atraktivní. Chvíli a hodně tréninku mi trvalo, než jsem dokázal vytvořit svou první dobře vypadající superhrdinku.

Tento proces lze výrazně urychlit tím, že se připojíte online a stáhnete si postavy vytvořené jinými hráči, použijete je jako základ a rozvinete je do svého vlastního designu. Ve skutečnosti si můžete uložit vlastnosti a kostým svého hrdiny a načíst je později, nebo je sdílet se svými přáteli.

To znamená, přizpůsobení postavy vChampions Onlineje jednou z jeho nejúžasnějších funkcí, a pokud máte rádi dezorientující množství možností, jak vyjádřit svou osobnost a být jedineční, přesně zapadnete. Existuje tolik možností, že nejen vy najdete téměř dokonalé klony v podstatě každého superhrdinu nakresleného komiksovým kreslířem v celé historii komiksů, ale setkáte se také s Kratosem, Master Chiefem, She-rou a v podstatě s jakoukoli další postavou, kterou chtěl někdo reprodukovat.

Způsob, jakým vaše postava funguje v bitvě, bude zásadně určován vaší platební možností. Pokud jste stříbrný hráč, což znamená, že neplatíte měsíční poplatek, budete mít přístup k řadě archetypů, které v podstatě odpovídají třídám, které najdete v mnoha RPG, a hlavním superhrdinským tropům. Dostupné možnosti sahají od super silného a odolného tanku až po střelbu využívající DPS na dálku, procházející celkem osmi různými třídami, které pokrývají vaši obvyklou MMORPG trojici rolí.

Zatímco základní archetypy jsou příjemné, přizpůsobení nabízené pro schopnosti, které budete moci používat, je trochu omezené a je zde málo prostoru pro hybridizaci, což snižuje flexibilitu vaší postavy.

Můžete si také zakoupit dalších osm speciálních archetypů, které nabízejí trochu větší flexibilitu v pokladně, ale pokud jste ochotni utrácet peníze za hru, rozhodně bych vám doporučil platit měsíční poplatek za zlato. Nejen, že získáte všechny speciální archetypy (pokud opravdu chcete mít věci jednoduché), ale budete mít přístup ke „skutečné nabídce“Champions Online: přizpůsobení výkonové sady.

Zlatí hráči si budou moci postavit svého vlastního superhrdinu od základů s velmi malými omezeními při výběru svých schopností z každé sady sil. Chcete být démon, který bojuje s bestiální zuřivostí smíchanou s obskurní magií? Můžeš. Preferujete mocného boha válečníka s těžkým válečným kladivem a vypouštějícím ledové svory? Můžeš. Možná dáváte přednost hrdinům jako Jedi se světelnými meči a mentálními schopnostmi? Hádej co, to zvládneš taky.

K dispozici je 24 sad sil, každá s přibližně patnácti schopnostmi, což umožňuje množství přizpůsobení a rozmanitosti, které soupeří s tím, co můžete dělat se vzhledem svého hrdiny. Samozřejmě ne všechny kombinace jsou účinné, ale i když započítáme ty dobré, je jich dost, aby tisíckrát uspokojily toho nejzběsilejšího alt-a-holika. V zásadě, pokud máte zlatý účet vChampions Onlinemůžete být jakýmkoli hrdinou, kterého si dokážete představit.

Toto obrovské množství variací však přináší několik problémů. Existuje tolik proměnných, že je v podstatě nemožné dokonale vyvážit každou jednotlivou možnost. Zatímco cryptic pokračuje ve vylepšování schopností a powersetů, ve skutečnosti s tím nemohou moc dělat. Určitá míra nerovnováhy je cenou za svobodu.

Champions Onlineje z velké části poháněn vyprávěním a jako takový obsahuje širokou škálu úkolů, které vás zavedou z Millennium City do Kanady, do pouště a nakonec do exotičtějších míst, jako je Lemurie nebo Monster Island. Ale to není vše. Než budete moci plně vstoupit do nové oblasti, budete do nastavení uvedeni pomocí funkce Crisis.

Po dosažení příslušné úrovně budete povoláni do nové zóny, kde se bude odehrávat krize. Poté projdete silně příběhovou a rozhodně působivou linií hledání, abyste zachránili situaci. Poté budete moci vstoupit do normální oblasti, která se změní, aby se zobrazily účinky krize, kterou jste právě vyřešili, a budete moci pokračovat ve svém podnikání s přístupem k novým questům a podobně, dokud vaše úroveň nepokročí natolik, abyste měli nárok na další. krize.

Tato funkce je poměrně unikátní a velmi zajímavá, protože zvyšuje hloubku vyprávění hry. Cryptic se pravděpodobně inspiroval podobnými funkcemi v RPG pro jednoho hráče a ukázal, že funguje opravdu dobře i v MMOPRG. Nejen, že poskytuje několik strhujících linií úkolů, ale také nutí hráče, aby se staral o oblasti, ve kterých hrají. Po tom všem, co tato místa zachránili, již znají většinu klíčových postav a během krize s nimi komunikovali, takže emocionální pouto s jsou silnější.

Hra také obsahuje systém veřejných úkolů, pojmenovaný Open Missions, který umožňuje hráčům jednoduše vstoupit do události (jako je útěk z vězení nebo bankovní loupež) a spolupracovat s ostatními hráči na místě na jejím vyřešení. Těch je po světě roztroušeno poměrně hodně a obvykle jde o dobrý způsob, jak si najít přátele nebo vydělat nějaké skvělé odměny.

Další inovativní a mimořádně zajímavou funkcí je váš osobní nepřítel (ve skutečnosti jich můžete mít více), superpadouch, kterého si můžete přizpůsobit přesně tak, jak si přizpůsobíte svou postavu, včetně všech kostýmů, které jste odemkli a zakoupili. Kromě toho si také můžete vybrat jeho poskoky z několika možností a jeho postoje. Poté budete vtaženi do krásné questové linie, ve které se několikrát setkáte a budete bojovat proti svému nepříteli.

To přidává další vrstvu přizpůsobení hře, která už má mnohem víc, než by se od MMORPG očekávalo. Bohužel, i když si myslím, že funkce Nemesis je vyloženě úžasná, mám také pocit, že ji Cryptic mohl více integrovat se zbytkem hry a dále ji rozšířit přidáním vašeho osobního superpadoucha do úkolů, které nejsou specifické pro nemesis. zvýšením rozmanitosti dostupných questů. Pokud Cryptic někdy implementuje romantického nemesis (další docela klasický tropus superhrdinských komiksů), můžete pokračovat a přidat si půl bodu do skóre této recenze.

Přítomní jsou také parťáci, ale nejsou tak vybledlá, jak bych si přál. Tato funkce je omezena na jakýsi systém domácích mazlíčků, kde si můžete své nepřizpůsobitelné pomocníky koupit v pokladně (nebo nějaké získat jako odměny během hlavních linií úkolů) a můžete je vyvolávat na celkem jednu hodinu, než natrvalo zmizí. Upřímně mi nevadí myšlenka udělat z sidekicků funkci placenou za hraní (koneckonců Cryptic musí vydělávat), ale ve hře, ve které si můžete přizpůsobit vše, od svého vzhledu po vzhled vašeho nepřítele, ne. možnost přizpůsobit si svého pomocníka je trochu zklamáním.

Systém, který zahrnoval stálé pomocníky, které si můžete přizpůsobit, komunikovat s nimi a vzít si je s sebou i během příběhových částí vašeho superhrdiny (vím, že to není skutečné slovo, ale Cryptic ho používá ve skriptech hry, takže můžu taky) přidalo by to hře velkou hodnotu. Pokud to někdy obejdou, můžete si ke konečnému skóre přidat ještě půl bodu, protože nedostatek této funkce je opravdu snadno cítit, když přivoláte svého předem připraveného němého pomocníka, který nebude dělat nic jiného než bojovat. pro tebe na hodinu.

Champions Onlineobsahuje také tři (zatím) balíčky dobrodružství. Operace Demonflame, Serpent Lantern a Resistance. Každý balíček dobrodružství je znovu hratelný, na úroveň škálovatelný, samostatný a příběhový scénář, který můžete hrát sami nebo s partou. Jsou zdarma pro zlaté hráče, zatímco stříbrní hráči si musí zakoupit trvalý přístup v pokladně. Cryptic jednou za čas otevře jeden z nich během týdne zdarma, takže si je můžete zahrát i bez nákupu.

Demonflame a Serpent Lantern jsou příjemné, ale nedefinoval bych je jako výjimečné. Na druhou stranu je docela vidět, že Resistance byl vytvořen jako poslední, protože ukazuje, že se tým poučil z chyb, kterých se dopustil v předchozích dvou, a vytvořil příběh, který je opravdu jedinečný, zábavný a obohacující. Pokud jste asilver player a přemýšlíte, který z nich byste si měli pořídit jako první, Resistance rozhodně stojí za to.

Nedávno Cryptic přidal novou funkci nazvanou „Comic Series“. Přesně to jsou: MMORPG verze skutečného komiksového seriálu. Fungují skoro jako dobrodružné balíčky, ale jsou rozděleny do epizod vydávaných každý týden a jsou zdarma pro každého. První komiksová série'Následný otřes“ je velmi dobře napsaná a zábavná, ukazuje vše, co se tým naučil s prvními třemi balíčky dobrodružství, a předvádí různé mechaniky a herní styly, které na trhu MMORPG skutečně září. Zjistíte, že přecházíte od eskortních misí k vedení NPC domem a zároveň jí pomáháte vyhýbat se hlídkujícímu nepříteli a procházíte celou řadou překvapivě rozmanitých činností, z nichž některé jste si pravděpodobně nikdy nemysleli, že je lze aplikovat na MMORPG.

V podstatě většinu aktivit a v podstatě každou instanci ve hře zvládnete sami nebo s partou, a to díky tomu, že si před vstupem do instance můžete libovolně nastavit úroveň obtížnosti. Pokud chcete obsah procházet větrem, můžete jej nastavit na normální a mít na to. Pokud dáváte přednost skutečné výzvě, která bude s největší pravděpodobností vyžadovat spolupráci ostatních hráčů, můžete si vybrat elitní úroveň a za potíže vám budou naservírováni mnohem silnější nepřátelé a lepší odměny.

Celkově vzato, obsah, který poskytujeŠampioni online, zvláště pokud jste zlatým hráčem, je nesmírně pestrá a velmi příjemná. Pokud jste stříbrný hráč, který není ochoten platit za balíčky dobrodružství, mohou se vyskytnout některé pomalé momenty, které vám během křivky vyrovnání trochu postrádají obsah, ale nic zásadního. Zavedení bezplatných komiksových sérií tento problém rozhodně zmírnilo (vzhledem k tomu, že jsou opakovatelné a škálovatelné s úrovní), čímž se vyhlazuje křivka progrese pro všechny.

Jediným (spíše prominentním) problémem je, že koncového obsahu je stále málo, a zatímco systém Nemesis a několik dalších funkcí poskytují zábavu na vysoké úrovni, obrovské množství dostupných úprav změniloChampions Onlinehráčská základna v největší skupině alt-a-holiků, jakou jsem kdy viděl, s lidmi, kteří dosáhnou nejvyšší úrovně a pak jen restartují s alternativní postavou a znovu a znovu prozkoumávají všechny své superhrdinské fantazie.

Boj je samozřejmě nesmírně důležitým aspektemChampions Online. Superhrdinové mají tendenci bojovat a v této hře toho budete dělat hodně. Každý hrdina má obvyklou lištu života, ale skutečná inovace je ve druhé liště související s energií. I když to může vypadat jako váš superhrdinský ekvivalent obvyklého manového baru, funguje to velmi odlišným způsobem. Každý hrdina má nastavenou úroveň energie zvanou Equilibrium určenou jeho statistikou zotavení, jeho úroveň energie se časem sníží nebo obnoví směrem k tomuto bodu rovnováhy. Použití většiny schopností stojí energii, stejně jako v jiných hrách využívajících většinu schopností a kouzel stojí manu. Každá sada pohonných jednotek má také sílu pro vytváření energie, která vám umožní rychleji regenerovat energii při použití.

V podstatě místo toho, abyste své schopnosti využívali, dokud se váš manový bar nevyčerpal, a pak čekali, až se obnoví jako v jiných hrách tohoto žánru, zjistíte, že žonglujete mezi tvůrcem energie a ostatními schopnostmi, aby si udržel svou energetickou úroveň co nejvyšší. možné při co nejlepším výkonu. Je to mechanika, která vyžaduje dovednost a rozhodně zvyšuje taktickou hloubku hry.

Další originální mechanika je blokování. Zatímco ve většině MMORPG se vaše postava zablokuje automaticky na základě procenta úspěchu nebo neúspěchu,Champions Onlinese v tomto ohledu více podobá akčním hrám. Budete muset ručně blokovat příchozí údery, zejména ty nejsilnější (které normálně vyžadují nabíjení a jsou jasně indikovány, alespoň v PvE). Kromě toho u některých postav, jako jsou například tanky, blokování také regeneruje energii a docela dobře se integruje se zbytkem bojového systému.

To znamená, že boj vŠampionije podstatně akčnější než ve většině her tohoto žánru, přičemž si stále zachovává dobrou úroveň taktického myšlení díky zvláštní energetické mechanice. Naprostá variabilita sil a kombinací sil ji činí ještě zábavnější a vyžaduje pěknou kombinaci strategie, reflexů a plánování.

Superhrdinové by nebyli super bez cestovatelských schopností. Co by byl superman bez schopnosti létat? Flash by nebyl tak okázalý (zamýšlená slovní hříčka) bez jeho super rychlosti. Spiderman by byl dost nudný, kdyby se nemohl houpat mezi mrakodrapy New Yorku. vChampions Onlinemůžete si vybrat mezi širokou škálou cestovních schopností, které jdou od základního letu až po exotičtější, jako je teleport nebo létající koberce. Každý hrdina získá jeden na konci tutoriálu a druhý na úrovni 35, což mu umožní lépe se přizpůsobit různým situacím. Některé cestovní schopnosti je nutné zakoupit v pokladně, ale ty základní již nabízejí slušnou úroveň variací a některé lze dokonce odemknout během hraní. Jsou rozhodně jedním z nejpříjemnějších aspektů hry a nedokážu spočítat časy, kdy jsem se přistihl, že jsem ztrácel několik minut létáním nebo skákáním po městě a užíval si pocit svobody.

Champions Onlinenemá vyhrazené PvP servery (ve skutečnosti má jen jeden server a každá zóna je rozdělena na více instancí, aby udržela celou hráčskou základnu), takže hráči, kteří mají rádi otevřené, bezplatné pro všechny PvP, budou pravděpodobně muset hledat jiné možnosti . To znamená, že existuje několik možností pro ty, kteří mají rádi řízené a instance PvP.

V první řadě je tu možnost vyzvat dalšího hrdinu na souboj. Centrální náměstí v Millennium City je pro to oblíbeným místem, ale nejvýraznější funkcí PvP jsou Hry na hrdiny, které umožňují hráčům bojovat proti ostatním hráčům v instančních arénách. Existuje poměrně málo různých arén a sad pravidel, které sahají od klasik, jako je battle royale, přímá týmová bitva a král kopce, až po exotičtější, jako je Zombie Apocalypse, kde se tým podporovaný NPC vydává za hordu zombie, zatímco ostatní se musí snažit přežít navzdory přesile.

Konečně PvP vChampions Onlineje zábavná, dynamická a docela hektická, ale nerovnováha, kterou jsem zmínil výše, znamená, že hráči se správnou kombinací sil budou mít vždy výhodu, což sníží důležitost dovednosti (i když by někteří rozumně tvrdili, že kombinování sil v nejúčinnějším možným způsobem je také forma dovednosti). Doporučuji zapojit se do PvPChampions Onlinejako hlavní činnost pouze v případě, že dokážete přijmout, že se může objevit někdo s lepší silou, než je ta vaše, a s největší pravděpodobností vás zašlape do země.

Další nedávno představenou funkcí je pouzdro pro hráče s názvem Hideouts. Každý zlatý hráč bude mít zdarma úkryt, který budou sdílet všechny jeho postavy, zatímco stříbrní hráči si ho budou muset zakoupit. Další skrýše si může dokoupit každý. I když nemůžete nábytek přesouvat, v každém úkrytu máte k dispozici příjemnou úroveň přizpůsobení, což vám umožní změnit styl nábytku, barvy a mnoho dalších detailů. Existuje také několik zajímavých funkčních výhod v úkrytu, jako je sdílená banka, která umožňuje přesouvat položky mezi různými postavami na stejném účtu. Malou chybou je, že zatímco všechny úkryty mají v obchodě stejnou cenu, některé mají více funkcí než jiné, což způsobuje nerovnováhu v hodnotě, která může být trochu otravná. To znamená, že je rozhodně zábavné si s nimi hrát a upravovat je a poskytují příjemnou oblast pro socializaci, kterou si můžete užít s přáteli.

U svých dobrodruhů jsem jako veterán (někdo by řekl zchátralý) hráč MMORPG zjistil pravidlo, které platí pro celý žánr. Čím více hra postrádá obsah, když je spuštěna, tím více se její komunita bude uchylovat k sociální interakci, aby našla zábavné aktivity. Není to žádná záhadaChampions Onlinespuštěna neúplná a obsahově poměrně nenáročná a její komunita to rozhodně odráží. Zatímco nedostatek obsahu je nyní většinou vyřešen,Champions Onlinehráči jsou společensky nejaktivnější partou, jakou jsem kdy potkal při cestování mezi dimenzemi MMORPG.

Jednou z oblíbených aktivit komunity jsou například soutěže o kostýmy, které jsou poháněny extrémním množstvím dostupných úprav. Není žádný denChampions Onlineve kterém Supergroups (místní ekvivalent cechů) nebude organizovat jednu nebo více kostýmových soutěží, což každému umožní předvést svůj smysl pro módu (nebo nedostatek) a mít šanci vyhrát nějaké skvělé ceny.

Prostředí superhrdinů je také velmi příznivé pro hraní rolí aChampions Onlinemá naprosto úžasnou komunitu hraní rolí s velkým počtem hráčů, kteří se každý den setkávají na největších sociálních sítích, jako je Club Caprice, i mimo ně, aby si přizpůsobili zastřešující příběhy a dobrodružství řízená hráčem, nebo si dokonce jen tak příjemně popovídali s postavami.

Zatímco kvalita hry vChampions OnlineBěhem dvou let od spuštění se výrazně zlepšilo, dědictví počátečního nedostatku vyleštěnosti a obsahu je v komunitě paradoxně stále pociťováno velmi pozitivně, což je skutečně jedna z nejlepších vlastností hry a něco vzácného v dnešním hraní -řízené zábavní park MMORPG.

Nakonec,Champions Onlineje velmi příjemná hra. Pokud máte rádi komiksy o superhrdinech a přizpůsobení je těžké si představit na mnoha lepších místech, kde byste mohli hrát. Zatímco hra rozhodně začala špatnou nohou před dvěma lety, Cryptic se rozhodl nepustit a pokračovat v práci na tom, že vydal úžasné množství her. obsahu a postupné leštění toho, co při vydání zůstalo nedokončené. Dokonce i dnes stále aktualizují hru jednou týdně, což zajišťuje proces neustálého zlepšování, které může být jen dobrým znamením pro budoucnost hry.

Šampionistále není dokonalý, ale ušel dlouhou cestu a v této fázi rozhodně stojí za to si ho zahrát a užít si ho. Opravdu to ukazuje všechnu lásku, kterou do toho vývojářský tým vložil, a proměnil to v jedinečný a zábavný zážitek, který ještě posílí fantastická komunita.

  • Hra: Champions OnlineChampions_Online_078
  • Platforma zkontrolována: PC
  • Vývojář: Cryptic Studios
  • Vydavatel: Perfektní světová zábava
  • MSRP: Zdarma ke hraní (prémiové předplatné dostupné za 14,99 $ měsíčně)
  • Datum vydání: 1. září 2009
  • Informace o kopii recenze: Kopie tohoto titulu byla poskytnuta společnosti DualShockers, Inc. vydavatelem pro účely této recenze.