Remothered: Recenze Tormented Fathers — Zkuste zůstat naživu

Psychologická hororová hra Remothered: Mučení otcové začalo jako fanouškovský pokus vývojáře Darril Arts předělat klasickou hru Hodinová věž.S ohledem na to to, co se stalo, rozhodně přivádí hráče zpět k survival hororovému stylu hry, který se vyskytuje ve hrách jakoResident Evil.S strašidelným prostředím, téměř bezbranným hlavním hrdinou a nebezpečím číhajícím za každým rohem fanoušci prvotřídních hororových her ze staré školy rozhodně ocení výzvuRemothered: Mučení otcové, ale kdo není žánrem tak nadšený, bude pravděpodobně postrádat trpělivost, kterou hra vyžaduje.

Posedlí odhalením zmizení mladé dívky jménem Celeste jsou hráči postaveni do role Rosemary Reedové. S tváří a hlasem, který připomíná Jodie FosterMlčení jehňátekRosemary se vplíží zpět do sídla Celestina otce, doktora Richarda Feltona, poté, co byla vyhozena, když záhadně nemocný starý muž a jeho ošetřovatelka Gloria zjistí její skutečné úmysly. Skutečná noční můra začíná, jakmile se pokusí najít cestu do ložnice manželky Dr. Feltona a začne rozplétat síť strašlivých hrůz a tajemství. Jako Rosemary začínáte zaplňovat prázdná místa díky starým poznámkám, obrázkům a dalším nápovědám ukrytým kolem sídla ve hře strukturované podobně jako hororový film doplněný o strach ze skoků.

HratelnostRemothered: Mučení otcovéje rozhodně náročné, zvláště pro ty, kteří nejsou zvyklí být v survival hororových hrách bezmocní. Když se Rosemary plíží kolem sídla, musí se schovat před svými vyšinutými nepřáteli, kteří procházejí jeho chodbami. Dokáže se plížit a schovávat se ve skříních a pod pohovkami, kde je nanejvýš důležité zachovat klid, ale pokud se vůbec rozhodne utéct, bude slyšet. Umělá inteligence ve hře je extrémně citlivá jak na zvuk, tak na světlo, takže i když má Rosemary baterku, kterou lze použít k prohledání domu a během několika výletů mezi několika úrovněmi sídla hledat plunžry, filmové kotouče a hodiny klíče, asi bude nejlepší to nechat vypnuté. Pokud však potřebujete odvrátit pozornost stalkera, můžete po domě odpálit předměty, jako jsou hodiny, nebo hodit jeden ze tří rozbitných rozptylovacích předmětů do svého inventáře, ale raději se máte kam schovat.


Dr. Felton je jedním takovým stalkerem z mých nočních můr, který přešlapuje v černých gumových botách, drží srp a je úplně nahý pod černou zástěrou. Jeho kroky a nesmyslné mumlání vás upozorňují na jeho přítomnost, ale bude to znít, jako by byl hned vedle vás, i když je o patro výš, takže je někdy matoucí, kam ho umístit. Kromě toho, když se Rosemary schovává, velmi těžce dýchá strachem, což je v pořádku a realistické, ale také mumlá: „Tohle nevydržím“ a „Musím odsud zmizet“ asi každých pět sekund, takže to velmi rozptyluje. a je těžké slyšet, kde se útočníci mohou nacházet, zejména proto, že jste doslova v nebezpečí, ať jste kdekoli, protože ve hře nejsou téměř žádné „bezpečné“ oblasti. K obtížnosti hry přispívá skutečnost, že vám řekne, co musíte udělat, jako je otevření mříže ve sklepě, ale neřekne vám, jaké předměty budete potřebovat nebo kde je najít.


Kromě tří rozbitných předmětů na rozptýlení s sebou můžete mít vždy jen jeden předmět obrany. Pokud vás chytí útočník, jako je Dr. Felton, nebo stejně zneklidňující Rudá jeptiška s mečem, můžete se pokusit o útěk tím, že je probodnete svým obranným předmětem. Nezabije je to a nezastaví je na dlouho, takže budete muset najít úkryt v jiné místnosti a sebrat další obranný předmět.

Pokud se Rosemary zraní příliš často, bude pokryta krví a začne velmi pomalu kulhat, dokud nebude zabita nebo vyléčena. Jediný způsob, jak ji oživit, je najít jedno z mála zrcadel s metronomy umístěnými před nimi. Frustrující je, že toto jsou také jediná místa pro uložení ve hře, protože neexistuje žádný jiný způsob, jak ručně uložit, a nejsou zde ani žádné kontrolní body. Začnete znovu od předchozího uložení i poté, co se odehrála důležitá cutscéna.


Když už mluvíme o cutscénách, grafika hry ponechává trochu přání. Samotné sídlo je velmi děsivé a dokonale navržené pro tón hry a jeho použití temnoty je provedeno velmi dobře, ale pohyby postav jsou neuvěřitelně strnulé a neohrabané. Rosemary běh vypadá neuvěřitelně hloupě a je nepříjemně pomalý, když ji jeden ze stalkerů dostane do rukou. Zvlášť trapně vypadá, když je bodnuta do obličeje.



Dialogy ve hře mohou být také velmi napjaté, i když má pár talentovaných dabérů, ale její hudba je jednou z jejích silných stránek. Jelikož hra běží jako film, hudba je velmi filmová. Složil Nobuko Toda, odpovědný zaPevná kovová převodovkaaAhoj, rozhodně umocňuje momenty přistižení a zvyšuje napětí během filmových cutscén a při pokusu o útěk před útočníky.

Hra celkově může trvat pět až sedm hodin, aleRemothered: Mučení otcovéje zamýšlen jako začátek trilogie a já doufám, že několik dalších her odpoví na nějakou přetrvávající otázku. Konec je trochu uspěchaný a zanechává volné konce a pro jeho pokračování bych se rád dozvěděl více o tom, proč byla Rosemary tak posedlá Celeste a její rodinou. Její důvody jsou naznačeny ke konci hry, ale chápu, proč byly v této první části trilogie vynechány.

Zatímco některé její chyby a nešikovná grafika ubírají hře jako celku,Remothered: Mučení otcovéje poctou klasickým survival hororům ze staré školy, které fanoušci žánru rozhodně ocení.