Recenze Monkey King: Hero Is Back – Moving Backwards

Opičí král: Hrdina je zpětmá spoustu nedostatků. Hratelnost je rudimentární, zvukový design příšerný a grafika přinejlepším průměrná. Podobá se to době, kdy byly peníze za peníze ve filmech za tucty; když herní design znamenal jen nechat hráče rozbít útoky na nějaké padouchy. Hry se v průběhu let zlepšily (nebo alespoň chytřeji), aleOpičí král: Hrdina je zpětzprávu nedostal. Rozhodně to není „dobré“ nebo „chytré“ – je to přežitek: zjednodušená akční hra s postavami, která vydělává na úspěchu filmu. I když je hezké vidět, že některé staré mechaniky videoher mohou být stále docela zábavné, kouzlo návratu nestačí k tomu, abyste je doporučili na trhu, který je již přesycen mnohem lepšími a zajímavějšími hrami.

Když Indiana Jones narazil na neocenitelnou starožitnost, věděl, co s ní dělat. 'Patří do muzea,' řekl.Opičí král: Hrdina je zpětnezaručuje studium ani nemá historickou hodnotu, ale vrací mě do minulosti – dříve Marvel’s Spider-Man , před arkhamský blázinec a dříve, než pojem „AAA“ vůbec existoval. V té době byly remízové ​​hry vždy nízkorozpočtové, neinspirované sbírání peněz. Nabídli mírnou novinku ovládání několika polygonů, které vám matně připomínaly rozpoznatelnou postavu, a jejich hratelnost byla často oslavovaným mashfestem. Byl jsem tehdy mladý a zklamání, které jsem pociťoval při ovládání mizerné hry, se vyrovnalo libru za librou s nespoutaným nadšením, které jsem měl pro videohry obecně.

Opičí král: Hrdina je zpětje špatný film, který se snaží získat peníze, a jeho hratelnost (i když je provozuschopná) není inspirovaná. V zásadě nebyla potřeba ani vize pro aOpičí král: Hrdina je zpětvideo hra. Spíše tam byla jen touha vydělat pár babek tím, že využijete popularitu zdrojového materiálu. Ta drzá průhlednost ve mně vyvolává nostalgii. Připomíná mi to, že jsme dnes trochu rozmazlení –Marvel'sPavoučí muž, například vydělává na známé vlastnostiamá hodnotu a význam jako videohra. HraníOpičí král: Hrdina je zpět, i když je jako otevřít časovou kapsli plnou věcí z „starých dobrých“ časů.

'V podstatě všechno v této hře je přímo z příručky videoher z roku 2008.'

Takže ano – možná to nepatří do muzea. Do obchodu s použitými hrami se však bude hodit. Jednak to bude určitě brzy ve výhodném obchodě. Tyto obchody také nastavují staré konzole a umožňují zákazníkům hrát staré klasické a nepříliš klasické hry, a tak nějak vidímOpičí král hrdina je zpětv této žíle. Víte, jaká nastavení mám na mysli – zaprášené staré pohovky, PS2 a CRT televizory. Druhy her, které v těchto situacích najdete, jsou odlišné: jasné barvy, jasná akce a dobré pro všechny věkové kategorie. NajdešCrash Bandicoottam,Ineuvěřitelný Hulk,Donkey Kong 64, a možná dokonce aZvukovýhra. Nejde o to, zda je hra dobrá nebo ne; jde o to, aby hráč okamžitě pochopil, co dělá. Koneckonců jen ubírají při nakupování.

Opičí král: Hrdina je zpětodpovídá tomuto účtu. Je jisté, že následuje podivný příběh o vykoupení, ale hratelnost není obtížná – nejsou zde žádné hádanky, žádné úhledné a jedinečné mechanismy, které by bylo možné zvládnout. Každé dítě, které se zastaví, bude vědět, co má dělat: přežít a postoupit; vyhrávat boje a jít vpřed; mash square a skok kolem nepřátelských útoků. V podstatě vše v této hře je přímo z příručky videoher z roku 2008. Na pár minut může tato formule stále nabídnout nefalšovanou zábavu.

Pokud to zní jako kompliment z druhé ruky – no, je to tak. Já bychnikdydoporučuji zaplatit plnou cenu za tuto hru. Je to první dítěBůh války. Má silný útok a lehký útok, ale postrádají stylový účinek, na který jsme zvykli v post-GoWsvět. Existují Quick Time Events, ale jsou naprosto zjednodušené a antiklimatické. Existuje strom schopností, ale je špatně implementovaný a téměř nepoužitelný. Pohyb je trochu pomalý a dialogy a příběh jsou banální. Vypadá to zřetelně jako hra z éry PS3. Akční hry s postavami ušly za ta léta dlouhou cestu, aleOpičí král: Hrdina je zpětje krok zpět.



Přesto tato hra nabízí trochu plytké zábavy. Jakkoli mohou být moderní hry úžasně kreativní, obrážení nepřátel útoky nikdy nevyjde z módy.Opičí král: Hrdina je zpětnemusí být vše v pořádku, ale umožní vám to kung-fu nakopnout nějaké ošklivé skřety. Každý zásah má také váhu a vy si užijete, aby nepřátelé vypadali hloupě tím, že uskočíte z cesty jejich útokům. Uhýbání kolem nepřátel a útočení na jejich slepou stranu je odjakživa základem videoher.Okarína časuv roce 1998 ji přivedl do třetí dimenzeDušesérie her nesl pochodeň na dlouhou dobu, aOpičí král: Hrdina je zpětje dalším článkem v řetězu.

Mezi těmito hrami však existují významné rozdíly.Okarína časudal vám hádanky a spoustu dílčích zbraní, které můžete využít.Temné dušedal vám fantastické budování světa a množství skvělých herních stylů.Opičí král: Hrdina je zpět, je bohužel extrémně lineární a svou mechanikou nenápaditý. Boje jsou v pořádku a vaše útočná tlačítka fungují skvěle, ale není tam žádná hloubka. A i když je ve hře magický systém, který vám poskytuje přístup k některým úhledným schopnostem, jeho implementace je příliš nepraktická. Ve skutečnosti snaha použít tyto schopnosti často narušuje klidnější přístup k pouhému útoku. Většinu času je lepší zapomenout, že magický systém je dokonce ve hře.

'Opičí král: Hrdina je zpětprostě mi to nepřijde úplně v pořádku.'

Skvělé hry jakoOkarína časuaDušetaké dělat maličkosti správně. Dodávají extra nádech lesku, který je sotva postřehnutelný, ale díky kterému je váš zážitek z hraní mnohem lepší. Je to něco jako „herní pocit“ a skládá se z (mimo jiné) nezapomenutelný zvukový design , citlivé ovládání , a expresivní animace . Bohužel,Opičí král: Hrdina je zpětprostě mi to nepřijde úplně v pořádku. Většinu času mě to jen přimělo přemýšlet, proč nehraju jeden z nich leštěné a úžasné akční hry vydané v roce 2019, jako DMC5 nebo Sekera .

Opičí král: Hrdina je zpětje po okrajích drsný. To znamená, že je zábavné sebrat a hrát, a ne každá „dobrá“ hra toho dokáže tolik. Když tuto hru nevyhnutelně někde najdete ve výhodném koši, nakupujte s důvěrou – poskytne vám několik hodin staré videoherní zábavy.