Recenze Minecraft Dungeons — Silný a jednoduchý beat

Pokud jste se v posledních 10 letech vzdáleně zajímali o videohry, víte o tomMinecraft. Jeho obrovská popularita zplodila hry se zajímavou hratelností, která přesahuje jeho tradiční styl. Nejnovější spin, Minecraft Dungeons , je zábavná interpretace žánru procházení dungeonů v hranatém světě Mojang a rozhodně stojí za váš čas.

Zjednodušeně řečeno, Minecraft Dungeons je v podstatěďábelpro děti. Je to izometrický prohledávač dungeonů, kde prozkoumáváte různá prostředí, mlátíte nějaké padouchy a získáváte kořist, která je v něm nastavena.Minecraftjedinečný svět. Tato známá formule se po léta osvědčila jako zábavná, ale díky designovým možnostem Mojangu je přístupnější než jakýkoli dungeon crawler, který jsem kdy hrál.

To je částečně způsobeno jednoduchostí hry. K útoku stačí stisknout jedno tlačítko na obličeji. Artefakty, které se získávají jako kořist a fungují jako speciální schopnosti, jsou přiřazeny ke zbytku tlačítek na obličeji. Veškerý pohyb se provádí levou pákou a na druhé páce je nastaven úskok. Pravá spoušť vám umožňuje používat zbraň na dálku a levý nárazník je váš lektvar zdraví. Ovládání je velmi intuitivní a umožnilo mi skočit přímo do hry, aniž bych potřeboval hloubkový tutoriál vysvětlující složitosti boje.

'Zjednodušeně řečeno,Minecraft Dungeonsje v podstatěďábelpro děti.'

Obvykle dungeon crawlers ve stejném duchu jakoďábelmít tabulku statistik, která vám poskytne podrobnosti o vašem poškození, brnění a dalších vlastnostech vaší postavy. Držíme se tohoto tématu jednoduchosti,Minecraft Dungeonszjednodušuje to tím, že máte k dispozici pouze čtyři typy vybavení: zbraň na blízko, zbraň na dálku, brnění a artefakty. K dispozici je celkem šest slotů, z nichž tři jsou vyhrazeny pro vaše artefakty. Každá položka má statistiky a také skóre výbavy. Toto skóre vybavení určuje sílu vaší postavy.

I když se zdá, že by to mohlo mít složitost jiných prolézačů dungeonů, což do určité míry dělá, ve skutečnosti se jen snažíte zvýšit úroveň výkonu. To znamená, že číslo, na které se většinou díváte, je skóre vybavení položky. Zelená šipka se zobrazí, pokud je skóre tohoto zařízení vyšší než to, co jste vybavili; častěji než ne, vyměníte tento kus vybavení za ten s vyšším skóre.

I z hlediskaMinecraft Dungeons „složitějšími“ systémy, je to všechno docela snadné pochopit. Jak levelujete svou postavu, získáváte kouzelný bod, který se používá k aplikaci kouzel na vaše vybavení. Zbraně na blízko, zbraně na dálku a brnění mají sadu náhodných kouzel, kterým můžete přidělit body. To se může pohybovat od zvýšení poškození vaší zbraně na blízko až po zvýšení šance na upuštění kořisti nebo spotřebního materiálu. Na výběr je docela dost různých kouzel, ale protože je to všechno náhodné, některé kousky nefungují tak dobře jako jiné.

Minecraft Dungeons



Pokud je tomu tak, nemusíte si dělat starosti, pokud najdete lepší kus vybavení, než je vaše již plně očarované vybavení. Záchrana vašeho očarovaného vybavení vám vrátí všechny vaše body enchantu a poté je můžete použít na své nové vybavení.

Tato jednoduchost herního designu většinou prospíváMinecraft Dungeons. Je neuvěřitelně snadné vzít ovladač a začít hrát. Nemusíte se starat o sladění sad výstroje, tabulky statistik a vytěžení ze své postavy co nejvíce. Je to velmi přístupné a je to solidní brána do světa prohledávače dungeonů.

Někdy je však jeho jednoduchost na škodu. Nejuspokojivější hratelnost od Dungeon crawlerů je, když se všechna vaše zařízení a statistiky začnou synergizovat způsobem, díky kterému se budete cítit nezastavitelní. Každý vybraný kus brnění, zbraně a schopnosti funguje tak, aby z třídy vaší postavy dostal maximum. To zadostiučinění jsem nikdy nepocítilMinecraft Dungeons.

Měl jsem například brnění, které mělo očarování Thorns; poškodilo by to každého, kdo by mi způsobil škodu. Pak jsem měl zbraň, která měla kouzlo Leeching, které mi dalo zdraví po každém mobovi, kterého jsem zabil. Usoudil jsem, že by to pro mě byl dobrý způsob, jak rychle vstoupit, získat nějaké rychlé zabití a pak se po každém mobu vyléčit, čímž se zvýší moje schopnost přežití. Tak tomu však nebylo. Množství poškození, které Thorns způsobil, nebylo velké, pokud poškození nepocházelo od slabších nepřátel, a zdraví, které jsem dostával po každém mobu, bylo zanedbatelné.

Minecraft dungeony

Přístupný charakter hry někdy překáží přizpůsobení. Bylo by hezké mít spíše tvůrce postav než sadu skinů. Naštěstí je na výběr spousta různých skinů. Ale jako ve franšízeMinecraftkterý obvykle podporuje kreativitu, není mnoho způsobů, jak si postavu upravit.

„Jeho nízká dovednostní bariéra by neměla být zaměňována s nedostatkem kvality.Minecraft Dungeonsodvádí skvělou práci při překládání světaMinecraftdo kobky…“

To se vztahuje i na výbavu, kterou sbíráte. Někdy jsem našel kus vybavení, který měl kouzla, která jsem preferoval. Bylo by skvělé, kdybych to pak mohl nějakým způsobem upgradovat, aby odpovídal mé úrovni. Bohužel to není možnost. Nebylo by to vlastně problém, kdybyste mohli zamknout kouzla, ale protože jediný způsob, jak zvýšit úroveň své síly, je získat výbavu a ta kouzla jsou náhodná, zůstanete u toho, co získáte.

Jeho nízká dovednostní bariéra by neměla být zaměňována s nedostatkem kvality.Minecraft Dungeonsodvádí skvělou práci při překládání světaMinecraftdo dungeon crawleru navzdory jeho nedostatečnému přizpůsobení. Většina nepřátel, se kterými bojujete, od zombíků po Endermeny, jsou všichni z původní hry. Pokud jste hráliMinecraftjiž budete mít základní představu o útocích svých nepřátel. Nepřátelé, jako jsou popínavé rostliny a pavouci, budete okamžitě vědět, jak se zbavit.

Pro některé méně známé nepřátele je jedinou záhadou, jak se s tímto střetnutím zpočátku vypořádat. Po tomto prvním souboji je velmi zřejmé, jaké jsou silné a slabé stránky daného nepřítele, díky čemuž je budoucí setkání s nimi hračkou.

Existuje několik nepřátel a šéfů, jako jsou Enderman a Redstone Golems, se kterými je trochu obtížnější se vypořádat. Když máte tyto těžší protivníky, poznáte podle toho, že se v horní části obrazovky objeví ukazatel zdraví. Tady je strategie, jakkoli jednoduchá, vyhozena z okna. Nikdy jsem neměl pocit, že existuje jiný dobrý způsob, jak zneškodnit tyto silnější nepřátele, než držet se daleko a používat své zbraně na dálku. Měl jsem artefakty, díky kterým jsem byl tankistější a zvýšily rychlost útoku, což mi pomohlo, ale vždycky mi to připadalo jako závod o to, čí stav zdraví se vyčerpá jako první.

I když tito nepřátelé představují výzvu, byly chvíle, kdy jsem dokázal uhrát nějaké bitvy. Například je tu souboj s bossem, který za vámi zavře bránu, a vy jste uvízli v boji s tímto obřím Redstone Golemem. Protože jsem o setkání nic nevěděl, zemřel jsem docela rychle. Znovu jsem se však znovu objevil na druhé straně zavřené brány a obří Golem na mě nemohl zaútočit, zatímco já jsem mohl odštípnout jeho zdraví svou zbraní na dálku. Bylo to docela bizarní.

Samotné úrovně představují řadu různých prostředí, která vypadají fantasticky. Od bujných lesů po suché pouště, všechny jsou působivé stejným způsobem jako dobře stavěný výtvor v normálnímMinecraftje působivý. Když jsem viděl některé z těchto staveb, vrátil jsem se do doby, kdy jsme s přítelem vytvářeli tyto obří hrady na vrcholcích tyčících se kopců, až na to, že vypadaly podstatně lépe. Je to nádherné jako aMinecraftsvět může dostat.

Jeho krása však občas překáží při hraní. Někdy vám ve výhledu bránily stromy, kopce nebo jiné velké stavby a nahradily vaši postavu a nepřátele stínem. I když je to problém většiny izometrických akčních her, zdálo se, že je mnohem převládajícíMinecraft Dungeons.

Minecraft Dungeons

'Minecraft Dungeonsje skvělá hra pro všechny věkové kategorie.“

I když vám úplné přehrání zabere jen asi 4 nebo 5 hodin, je zde spousta možností znovuhraní. Ve skutečnosti to hra propaguje. Po dokončeníMinecraft Dungeonsna výchozí obtížnosti odemknete obtížnost Adventure, která zvýší sílu nepřátel, ale poskytne vám lepší odměny. Poté, co ji dokončíte na obtížnost Adventure, je tu třetí a poslední s názvem Apocalypse, která dále zvyšuje schopnost přežití nepřátel, ale zvyšuje kvalitu vašich odměn.

Každá úroveň má navíc svou vlastní obtížnost v rozsahu od 1 do 6, která se automaticky přizpůsobí vaší aktuální síle. Pokud na to máte, můžete zvýšit obtížnost etapy, abyste získali lepší odměny. Můžete také snížit obtížnost, pokud máte potíže s přechodem přes určitou úroveň, ale přinese to méně silnou kořist. Různé možnosti vám umožní vybrat si, jak obtížné chcete, aby byl váš zážitek, což je skvěléMinecraft Dungeonsmůže uspokojit jak veterány prolézající dungeon, tak nováčky.

Minecraft Dungeonsje skvělá hra pro všechny věkové kategorie. I když jeho jednoduchost brání tomu, aby byl skutečně vynikajícím dungeon crawlerem, je to takový, který si můžete užít téměř s každým. Jeho intuitivní hratelnost, znovuhratelnost a známá prostředí a nepřátelé z něj dělají skvělý výchozí bod pro každého, kdo se chce dostat do tohoto oblíbeného žánru.