Katana Zero je retro-fueled 2D ninja plošinovka se spoustou stylu

Pokud jde o nedávné trendy ve hrách, jedním z absolutně nejlepších trendů bylo oživení her s ninja tématikou. Minulý rok,Poselsmíchal starou školní hratelnostNinja Gaidens náročnou hratelností Metroidvania, zatímco v poslední době tituly jakoSekiro: Stíny umírají dvakrátposunul rychlý boj na novou (a obtížnější) úroveň. Tento trend vynikajících her, které vás obléknou do hávu postavy podobné ninjovi, pokračuje i s vydánímKatana nulaletos na jaře a podle toho, co jsem o této hře zatím hrál, se zdá, že nabídne zážitek s ninja tématikou se stylem, který lze nazvat vlastním.

Během PAX East 2019 v Bostonu jsem dostal příležitost podívat se na herní demo 2D akční plošinovkyKatana nulapřed jeho vydáním za několik týdnů na Nintendo Switch a PC. Z mého krátkého času se hrou na Nintendo Switch z výstavní plochy je to již snadno poznatKatana nulamá potenciál stát se nezávislým hitem letošního jara se spoustou akce a vkusu, do kterého se hráči po vydání příští měsíc ponoří.

Z větší části,Katana nulabude těm, kteří hráli, připadat povědomíHorká linka Miami. Hra se vyznačuje podobným herním stylem, kdy hráči jako The Dragon musí odstranit místnosti plné nepřátel a pastí, aby prošli každou úrovní. I když existují určité podobnosti na povrchové úrovni s předchozím titulem vydaným Devolverem, styl a pohybKatana nulaje úplně jiný, protože The Dragon má širokou škálu schopností, které lze využít v rychlém boji hry.

Jak název napovídá, Drak je vyzbrojen smrtící katanou, kterou může krájet a krájet nepřátele na kostky a zároveň dává hráčům možnost provádět úskoky, skoky na zeď a další. Drak může také využít své schopnosti zpomalit čas, což dává hráčům větší flexibilitu při překonávání překážek a odstraňování několika nepřátel najednou s přesným načasováním.

'Katana Zero cítila.'
stejně jako logická hra jako akční hra.“

Z herního hlediska,Katana nulapůsobí neuvěřitelně tekutě a podobněHorká linka Miami, bude vyžadovat, aby hráči měli rychlé reflexy a strategicky přemýšleli o tom, jak postupovat prostředím. V mnoha ohledech, když jsem hrálKatana nulaPřipadalo mi to stejně jako logická hra i jako akční hra, když jsem se prokousával každým prostředím a snažil se zapamatovat si umístění nepřátel, kde jsou pasti a jaká byla nejlepší cesta vpřed, abych se z toho dostal živý.



To je posíleno zejména skutečností, že ve hře je každý „běh“ úrovně prezentován jako drak, který se snaží zmapovat nejlepší postup, jak zničit nepřátele v místnosti. Pokud zemřete, hra se poté „přetočí“ na začátek úrovně (jako kazeta VHS), a když úspěšně projdete oblastí, hra pak tento běh akceptuje jako skutečný průběh akce, který Dragon dokázal. k úspěšnému splnění mise. Je to chytrý posun v dynamice herních okamžiků „zkouška za smrtí“, díky němuž je akt umírání méně rutinní a zároveň zapadá do stylu hry pseudo-80.

Kromě bojových a úhledných vizuálů je to jedna z dalších zajímavých funkcíKatana nulaspočívá v tom, že během jeho cutscén a interakcí s postavami mají hráči možnost zapojit se do jedinečného systému dialogů, který nemá pouze různé větvení cest, ale je také ovlivněn načasováním. Když mluvíte s jinými postavami v cutscénách, je k dispozici časovač, který vám umožní přerušit tok konverzace a získat odpovědi rychleji, zatímco necháte postavu mluvit, často vám otevře nové konverzační cesty a možnosti. I když mi zpočátku trvalo trochu času, než jsem si na to zvykl, rychle jsem zjistil, že tento systém dialogů je osvěžující, protože odměňuje pozornost za to, co postavy říkají, a také mě přiměl k větší ohleduplnosti k možnostem v přede mnou a jaké mohou být jejich důsledky.

'Katana nulazatím to vypadá jako jedna z nejslibnějších indie her letošního jara.“

ZatímcoKatana nulaje snadné obdivovat pro jeho retro estetiku a rychlou hratelnost, to, co jsem o této hře hrál na PAX East, bylo povzbudivé, protože se zdá, že hra má stejnou porci stylu a obsahu místo toho, aby upřednostňovala jednu před druhou. I když hra od okamžiku k okamžiku působila uspokojivě a nabitá akcí, byl jsem také překvapen hlubším zaměřením hry na vyprávění příběhu a dokonce i vtipnějšími momenty mezi vším tím krveprolitím a násilím.Katana nulazatím to vypadá jako jedna z nejslibnějších indie her letošního jara a je snadné říci, že její styl jde hluboko do hry.

Katana nula18. dubna 2019 zamíří na Nintendo Switch, PC a Mac.