Je Raccoon City od Resident Evil 2 stále strašidelné, nebo je to jen nostalgie?

Kdysi, když byly ploché topy ještě v módě a lidé poslouchali Spice Girls ironicky, hráči poprvé zahlédli celoamerické město jménem Raccoon City. Fiktivní lokace se nacházela jižně od pohoří Arklay a stala se obětí bionebezpečné epidemie, při níž se místní obyvatelé zredukovali na falešné mutace s neukojitelným hladem po lidském mase.

To se mělo stát domovem videoherního hororu. Archetypální malé město plné budov střední třídy a osídlené pravidelnými Joes; perfektní scénář, který způsobí zkázu. Když původní vydáníResident Evil 2na pulty obchodů v roce 1998, byla to zdaleka nejděsivější hra na PlayStation. Využití napětí a neotřesitelného pocitu hrůzy z první hry a navázání na ně vedlo k titulu, který se v průběhu let stal legendárním a synonymem pro termín „survival horror“. Postavy byly nezapomenutelné, příšery byly nechutně znepokojujícími znetvořeními lidského těla a příběh, jakkoli hloupý, byl docela příjemný. Jednoduše řečeno,Resident Evil 2byl mistrovským dílem své doby.

'TheResident Evilfranšíza, stejně jako většina tradic založených na zombie, vděčí za mnohé hororové kinematografii, včetně nadčasových klasik z dob minulých jakoNoc oživlých mrtvých.'

Od té doby však uplynula více než dvě desetiletíResident Evil 2nejprve nám dal heebie-jeebies a nyní žijeme ve velmi odlišném světě; svět, kde máme všechny informace, po kterých bychom si mohli přát, dostupné na dosah ruky, svět, kde virtuální realita již není futuristickou fantazií, svět, kde nás tak snadno nevyleká dění v otřepaných středozápadních amerických městech. Má Raccoon City v roce 2018 skutečně šanci unést stejnou váhu jako dříve a poskytnout stejně děsivý zážitek jako kdysi?

TheResident Evilfranšíza, stejně jako většina tradic založených na zombie, vděčí za mnohé hororové kinematografii, včetně nadčasových klasik z dob minulých jakoNoc oživlých mrtvýchspolu s řadou exploatačních filmů ze 70. a 80. let. Ve skutečnosti, krví nasáklý a zcela NSFW trailer k nízkorozpočtovému filmu z roku 1980Peklo oživlých mrtvých (také známý jakoZombie plíživé tělo) ukazuje několik scén, kteréResident Evilfanoušci by byli velmi povědomí. Jedna taková scéna ukazuje sbírku nemrtvých rukou prorážejících zabarikádovaná okna, aby se chytily své kořisti, jak je vidět naResident Evil 2.Další klip zachycuje muže, který otáčí hlavu a odhaluje zdeformovanou a shnilou tvář, což znamená, že se proměnil v nemrtvého ďábla; toto je neuvěřitelně podobné prvnímu setkání se zombiemi z původní hry.

AčkoliResident Eviloslavuje tropy z mnoha nejlepších hororových filmů a také se stává obětí mnoha pádů tohoto žánru. Jedna věc, kterou žánr hororových filmů zřejmě nikdy nedokáže, je vládnout sám sobě; místo toho obsahuje prodloužené franšízy, které se rozšiřují v několika pokračováních. Považuji za originálTexaský masakr motorovou piloubýt jedním z nejstrašidelnějších filmů, jaké byly kdy natočeny: vše od zrnité kamery z poloviny 70. let až po bezohlednost filmové kanibalské rodiny mě mrazí až do morku kostí. Film pokračoval a vytvořil řadu pokračování, z nichž každé snižovalo kvalitu a postupem času se stalo zapomenutelnějším. V této fázi je hlavní antagonista Leatherface legendární, ale už není děsivý. To, co začalo jako šílený psychopat s motorovou pilou, není nyní nic jiného než hororové klišé kvůli přeexponování postavy v průběhu času.

Remake Residetn Evil 2

'Hřejivý příval nostalgie, který přináší pohled na známá místa a scenérie, ubírá na této začarované hraně potřebné k vyděšení hráčů.'

Bohužel totéž lze říci oResident Evilprostředí Raccoon City. Když jsme poprvé vstoupili do starého sídla v Arklay Mountains nebo když jsme poprvé vkročili do ulic města, abychom zjistili, že celé město zaplavily zombie: to byly tehdy pro hráče skutečně děsivé chvíle. Každé vaše rozhodnutí mělo pocit, že mělo váhu, a každá chodba by mohla potenciálně vést k ještě extrémnějším okolnostem, než jaké jsme v současnosti čelili. Bylo to temné, napjaté a děsivé.



Od té doby však většina z nás byla v Raccoon City vícekrát, než jsme byli v našich oblíbených prázdninových destinacích. S obeznámeností často přichází pohodlí: je stále těžší zůstat vyděšený ve stejném prostředí. Místo toho si na to zvyknete a strach se pomalu, ale jistě začne odplavovat, jak se zabydlujete v jeho neskutečném prostředí.

Zatím se Raccoon City – spolu s okolními lesy – objevilo v prvních třechResident Evilhry po sobě. Pak tam bylyResident Evil: Ohniskotituly, které se nacházely na stejném místě; také se znovu objevila v zapomenutelné vedlejší hře pro více hráčůResident Evil: Operation Raccoon City. A to bez zmínky o filmech a komiksech, které jdou ruku v ruce s popularitou franšízy. Nějakým zvláštním způsobem se město nyní cítí téměř jako doma. Hřejivý příval nostalgie, který přináší pohled na známá místa a scenérie, ubírá na této začarované hraně potřebné k vyděšení hráčů. Víme, že ho můžeme kdykoli navštívit, abychom mohli bojovat s jeho infikovanými hordami, takže existuje něco, co by nám město skutečně mohlo nabídnout, pokud jde o strach?

ResidentEvil2-Claire-Redfield

'Grafické pokroky za posledních 20 let způsobují, že město působí ponuře, náladově a přímo znervózňující.'

Jednoduše řečeno, odpověď na tuto otázku je, myslím, ano! V roce 2002, když jsme si konečně zvykli na děsivé způsoby Raccoon City a mysleli jsme si, že máme dost odvahy jít dál, spustili tvůrci seriálu z Capcom vnitřnosti drásající a intenzivní titul pro Nintendo GameCube jednoduše nazvanýResident Evil. Pro všechny účely se jednalo o remake původní stejnojmenné hry, ale odmítl hrát podle (v té době) zjednodušujících pravidel, která série stanovila během svého prvního představení v roce 1996.

Ne, tohle bylo úplně jiné zvíře. Byl navržen tak, aby se živil tím pohodlným poutem, které jste si vytvořili s předchozími hrami, a je připraven okamžitě převzít tuto důvěru a použít ji proti vám. Následovala mimořádně atmosférická prohlídka klasického starého sídla plného nových zvratů, které hráče vytrhly z jejich komfortních zón a uvrhly je zpět do hororu, o kterém si mysleli, že je dávno zapomenutý.

S ohledem na to není návrat do Raccoon City něčím, nad čím by se člověk měl vysmívat; je to něco, čeho se máme bát.Resident Evil 2není remaster nebo dokonce jednoduchá aktualizace svého nostalgického protějšku z 90. let: jedná se o kompletní remake svého klasického strašidelného předchůdce. Nedá se říct, co přesně na nás číhá, ale bylo by bláhové si myslet, že nás nezaskočí.

Dosavadní upoutávky nám ukázaly některé klasické lokace a scénáře z první doby, ale díky grafickým pokrokům za posledních 20 let působí město ponuře, náladově a přímo znervózňující. Potemnělé rohy ikonické policejní stanice ve hře vypadají ještě impozantněji než kdy předtím Ulice města jsou po bitvě se zombiemi posety troskami a rozbitým sklem. body-hororové prvky, které se staly základem seriálu jsou nechutnější, než si kdokoli dokázal představit na konci 90. let.

Resident Evil 2 Dr. Birkin

'Když se vracíme do studených prázdných ulic Raccoon City, čeká nás toho hodně a lze s jistotou předpokládat, že nic z toho není přátelské.'

Vezmeme-li v úvahu všechny tyto prvky, spolu se znalostí toho, jaký je remake origináluResident Evilměl na skladě, nadcházejícíResident Evil 2mohl znovu nastavit měřítko pro horor. Každý okamžik hry, od úvodní obrazovky až po závěrečné titulky, může být znervózňující, bezstarostný zážitek, který zajistí, že budete neustále uchváceni, ale nikdy v klidu. Když se vracíme do studených prázdných ulic Raccoon City, čeká nás toho hodně a lze s jistotou předpokládat, že nic z toho není přátelské.

Resident Evil 2je na cestě k Xbox One, PlayStation 4 a PC 25. ledna 2019. Pro ty, kteří jsou dostatečně odvážní na výlet do Raccoon City, v současné době je možné jej předobjednat z Amazonu . Pro více informací o hře můžete také přečtěte si náš nedávný praktický náhled z Tokyo Game Show 2018.