Iniciativa Working on Perfect Dark jako první hra mě znepokojuje

Posledních pár let jsme viděli, jak Xbox vylepšuje svá studia první strany akvizicí řady velkých studií, jako je Ninja Theory a Bethesda/Zenimax. Společnost však také vytvořila to, čemu říká „AAAA“ studio známé jako The Initiative, u kterého bylo potvrzeno, že pracuje na restartuDokonalá tma. Studio sídlí v Santa Monice, CA a od oznámení do studia se připojilo několik velkých průmyslových jmen. Patří sem i ti, kteří pracovali na milovaných franšízách jako napřBůh války,Poslední z nás, Red Dead Redemption,a další.

Po většinu roku 2020 se šuškalo, že první projekt The Initiative bude restartemDokonalá tma -tajný akční dobrodružný titul původně vytvořený Rare zpět na Nintendo 64, který si získal relativní fanouškovskou základnu. Během předávání cen The Game Awards minulý týden tyto spekulace se ukázaly být pravdivé . I když věřím, že tato hra má vášnivou fanouškovskou základnu a já osobně jsem optimistický, co se týče přístupu studia k franšíze, doufal jsem, že když je The Initiative novým studiem číslo jedna pro Xbox, mohla by začít znovu se zcela novou IP.

Od akvizice několika významných studií společností Microsoft oznámil Xbox mnoho her první strany, jako je např Bajka a Hellblade II: Senua’s Saga . Ale všiml jsem si trendu – zdá se, že většina sestavy Xboxu jsou pokračování nebo restarty. Obsidian i Ninja Theory vytvořily nové IP adresy s Uzemněn a Krvácející okraj respektive, ale je všeobecně známo, že týmy, které na těchto titulech pracují, jsou malé ve srovnání s hlavními projekty, na kterých každé studio pracuje.

Bylo by mnohem vzrušující vidět tým mnoha veteránů z oboru pracovat na něčem zcela novém…

Dalším velkým projektem Obsidiánu je Otevřený ,fantasy RPG, které je technicky novou IP, ale odehrává se vPilíře věčnostivesmír, takže je tu zvláštní střední cesta. Mimo tento titul, jediné AAA projekty které jsou zcela nové a pod záštitou Xbox, o kterých víme, že jsou Everwild od Vzácných a Hvězdné pole od Bethesda Softworks.

Xbox má nyní pod sebou tolik studií a zároveň vytváří zcela nové studio, o kterém se říká, že pracuje na hrách AAAA. podle nabídek práce v minulosti. Bylo by mnohem vzrušující vidět tým mnoha veteránů z oboru pracovat na něčem zbrusu novém, než oživovat spící franšízu, která má víceméně kultovní přívržence – to přichází z pohledu někoho, kdo nemá žádnou významnou historii s série.

Stejné nabídky práce také poznamenaly, že studio hledalo „znalosti a porozumění procesu budování nové IP“, takže myslím, že Xbox by mohl zvažovat tento restart jako novou IP, které rozumím.

Hellblade, hellblade 2, hellblade II, Hellblade II: Senua’s Saga, Hellblade: Senua’s Sacrifice, PC, PS4, senua’s sága, senua’s sága: hellblade 2, Switch, Xbox One, xbox série x, XSX, epické hry, neskutečný engine



V posledních letech jsme viděli několik úspěšných restartů s Bůh války a Tomb Raider – franšízy, které mají takovou úroveň uznání, že si to nemyslímDokonalá tmamá. Vidím The Initiative s potenciálem být srovnatelný s Naughty Dog nebo Sony Santa Monica, pravděpodobně dvěma nejoblíbenějšími studiemi první strany Sony. Abych byl nejlepší, vím, že Santa Monica našla velký úspěch v přinášení zpětBůh válkynovým a osvěžujícím způsobem, který vyhrál hru roku z mnoha prodejen, včetně DualShockerů , ale nejsem si jistýDokonalá tmamá stejný potenciál.

Myslím, že The Initiative by se svým prvním projektem dosáhla většího úspěchu u publika, kdyby přinesla na stůl něco zcela nového.

I když provedete restart, hra musí být něco, co by váš příležitostný hráč věděl, a já si to nemyslímDokonalá tmaje to? Nemám vůči seriálu žádnou špatnou vůli a nebyl bych proti jeho návratu, jen ne s The Initiative. Myslím, že by studio našlo větší úspěch u publika, kdyby jeho první projekt přinesl na stůl něco zcela nového.

Vzhledem k tomu, že The Initiative je hlavním studiem Xboxu, věřím, že mimoAhoja možnáGears of WarBez ohledu na to, na čem bude fungovat, bude primární hra na trh, aby hráče přiměla skočit do ekosystému Xbox. Phil Spencer a tým Xbox udělali z Game Pass tvář platformy a já nevím, jestliDokonalá tmabude moci být tou hrou, kterou potřebuje přivést nové předplatitele.

Dokonalá tmabýt v tomto světle reflektorů mi dává dvě potenciální myšlenky. Prvním z nich je, že bude pro běžné spotřebitele považována za novou IP, protože je tak dlouhá od posledního remasteru z roku 2010 a mohla by se ukázat jako velmi úspěšná. Spotřebitelé si to buď zapamatujíDokonalá tmas jeho střední historií v kvalitě a nemusí být tak nadšené, jak Xbox doufá. Tato franšíza měla zvláštní historii s prvním vydáním na Nintendo 64, zatímco její pokračování bylo exkluzivní pro Xbox 360.

Ať se na to podíváte jakkoli, je to hazard. Je tu šance, žeDokonalá tmapředčí všechna má očekávání a nakonec se stane hrou roku, když se nakonec spustí a udělá skvělý první dojem. A musí zapůsobit díky soustavné kritice, kterou Xbox minulou generaci měl. Ale pokud selže bez ohledu na úspěch jiných exkluzivních titulů pro Xbox, které pravděpodobně přijdou dříve – jakoHalo InfiniteaHellbladeIIXbox bude stále považován za platformu první strany, která nemůže poskytovat relativně konzistentní vysoce kvalitní hry, jako je PlayStation. Samozřejmě, pokud to pravděpodobně nejlepší studio Xbox není schopno poskytnout, tak proč očekávat lepší od jiných studií?

Myslím si, že ti, kteří si teprve pořídili novou konzoli Xbox nebo dokonce PC Game Pass, by byli nadšenější z nové IP než z dalšího oživení.

Už jsem to jednou řekl a řeknu to znovu, Xbox je nyní více než jen konzolová platforma, ale aby upoutal pozornost – konkrétně ty, kteří jsou loajální k PlayStationu – musí přemýšlet o tom, co tyto spotřebitele přiměje přijít na platformu Xbox. Všechny tituly první strany, které přijdou do Game Pass v první den, určitě pomohou, ale myslím si, že je to právě konzistence produktů, která spotřebitele na jiných platformách skutečně zaujme. Bethesda v tom bude asistovat, ale mám pocit, že The Initiative bude srdcem Xbox Game Studios.

Věřím, že The Initiative chce skutečně pracovatDokonalá tmaa že to není něco, co by byl nucen vyvíjet Xbox nebo Microsoft. A je tu také možnost, že to chce hrát na jistotu a pracovat na předchozí franšíze, aby získalo pevnou půdu pod nohama, než začne pracovat na zcela novém IP, což by se mohlo ukázat jako náročnější.

Zatím jsme obdrželi pouze CGI upoutávku, takže je velmi malá představa o vizi a rozsahu toho, co nadcházejícíDokonalá tmabude. Když to nakonec vyjde, je tu šance, že bych to mohl nakonec milovat k smrti. Lidé mají rádi zbrusu nové lesklé věci a přitom tohle je technicky restart, přichází se známým jménem. Ale s tím, jak se Xbox vzpamatovává z nedostatku her první strany z minulé generace, si myslím, že ti, kteří si teprve musí pořídit buď novou konzoli Xbox, nebo dokonce PC Game Pass, by byli nadšenější, že uvidí novou IP než další oživení.