Infinity Ward tlačí zpět na představu, že Activision tlačí na studio, aby Call of Duty: Modern Warfare bylo temnější než minulé hry

Začátkem tohoto týdne a nový rozhovor s bývalým spoluzakladatelem Sledgehammer Games Michaelem Condreyem bylo vydáno, ve kterém vývojář mluvil o tom, jak Activision údajně tlačil na výrobu Infinity WardCall of Duty: Modern Warfaretemnější než minulé hry. 'Bylo řečeno,MWZdá se, že je to těžká výzva pro každé studio, zvláště pokud jsou vydáváni tlačeni k tomu, aby byli kontroverznější a ‚temnější‘ kvůli titulkům,“ uvedl Condrey v rozhovoru. Nyní se zdá, jako by Infinity Ward tuto myšlenku přímo tlačí zpět.

V novém tweetu, který vyšel dnes dříve, Infinity Ward uvedl, že není nikým nucen vytvářetCall of Duty: Modern Warfarecokoliv jiného, ​​než co chtějí, aby to bylo. 'Aby bylo jasno, děláme přesně takovou hru, jakou chceme, a nemůžeme čekat do 25. října,' uvedl tweet Infinity Ward.

Bylo trochu překvapivé vidět, jak Infinity Ward reaguje tak přímo na tento příběh, který se v posledních dnech točil kolem. Obvykle neuvidíte, že by společnosti, které se tváří v tvář tváří, reagovaly takto veřejně, zvláště pokud jde o řeč od Condreyho, o které si nemyslím, že by byla tak škodlivá pro společnost neboModerní válčení. Bez ohledu na to, myslím, že Infinity Ward jen chtěli dát najevo, že je Activision netlačil k tomu, abyModerní válčenítemnější a že všechna rozhodnutí o vývoji byla zdánlivě jejich vlastní.

A pokud vás zajímá, o čem je celý tento rozhovorCall of Duty: Modern Warfarebýt tmavší než v minulosti, ujistěte se podívejte se na naši ukázku hry z E3 . To by mělo pomoci vrhnout více světla na to, co byste měli očekávat od letošního vstupu.

Call of Duty: Modern Warfaremá dorazit 25. října pro PS4, Xbox One a PC.