Jak funguje Valorant's Fracture Map In-Game Lore Right

Vydání mapy Valorant’s Fracture v aktualizaci Episode 3 Act 2 přichází s dalším rozšířením tradice hry. Díky bezproblémovému začlenění prvků příběhu do mapy, Valorant ukazuje, jak správně dělat lore ve hře.

Po působivé epizodě 3 Act 1,Oceňovánívydala Episode 3 Act 2 pro hráče 8. září. Aktualizace přinesla novou mapu, nový bojový pas a tři nové sady vzhledů zbraní.

Spolu s těmito aktualizacemi hry přichází vzrušující novinkaOceňováníinteraktivní prvky příběhu. Stejně jako předchozí mapy, Fracture obsahuje těžké vazby na vnější herní tradice, ale poprvé obsahuje interaktivní narativní objekty.

Tyto prvky příběhu jsou navíc přímo zabudovány do prostředí mapy. Tím, že se zaměříme na environmentální vyprávění a tyto nové interaktivní body,Oceňováníúspěšně dělá lore důležitou pro hru.

VALORANTMAPA ZLOMENÍ VYPRÁVÁ SVŮJ PŘÍBĚH PROSTŘEDNICTVÍM ŽIVOTNÍHO PROSTŘEDÍ

Nové interaktivní objekty na mapě se během fáze nákupu zobrazují jako žluté tečky a objevují se v oblastech spawnování útočníků i obránců.

Ve hře Defender Side Spawn mohou hráči najít dva interaktivní body, oba e-maily pro předchozí zaměstnance Kingdom Industries a Kingdom Corp. V Attacker Side Bridge leží na rozbitých kamenech ID karta zaměstnance Kingdom Corp. Spolu se zničenou laboratoří postava v těžkém obleku na ID přímo ukazuje, jak nestálá je práce s radianitem.

  • VÍCE: Valorant Streamer najde nejvyšší místo na mapě ledové schránky

Dohromady naznačují, co mohlo způsobit výbuch v laboratoři, stejně jako povahu spolupráce Království. Ukázáním skutečného nebezpečí a starostí laboratorních pracovníků v rozbitém prostředí,Oceňovánízvyšuje sázky kolem hráčských interakcí s radianitem.



JAK VALORANT SPRÁVNĚ LORE

I když vyprávění není hlavním tématemOceňováníCelkový efekt environmentálního vyprávění je bezproblémový. Zaplňuje mapy hmatatelným, vzrušujícím budováním světa, díky čemuž je hra živá.

V tomto smyslu jsou tyto nové příběhové prvky elegantními způsoby, jak rozšířit tradici za profily postav a do skutečné hry. Dělá z lore více než jen úhlednou extra funkci, takže se stává skutečnou součástí světa FPS.

Navíc, zatímco hry jako Overwatch zapracovali vyprávění do mapových prostředí,Oceňováníje jedinečně soudržný tím, že uchovává tradice převážně ve hře. I když je hra živá,Overwatchse více zaměřuje na externí média, jako jsou animace, komiksy nebo kinematografie.Oceňováníse odlišuje tím, že většinu svých příběhových prvků ponechává ve hře a mění způsob, jakým hry FPS začleňují tradice.

Oceňování„s Mapa lomu a Episode 3 Act 2 update lze aktuálně hrát na PC.