Důvod zpoždění God of War Ragnarok dokazuje, proč je Santa Monica jedním z nejlepších studií

God of War Ragnarok měl původně vyjít někdy v roce 2021, ale před několika měsíci byl odložen.

  • VÍCE : God of War Ragnarok může vyjít již v březnu příštího roku

Mnozí věřili, že je to jedna z mnoha her, které byly nevyhnutelně zpožděny kvůli výzvám, jimž čelí uprostřed probíhající pandemie. V minulém roce jsme byli svědky několika zpoždění, přičemž oběťmi se staly oba konce spektra, velkorozpočtové AAA i malé nezávislé tituly.

Důvod zdržení God of War Ragnarok odhalen, dokazuje, že Santa Monica je jedním z nejlepších studií

Dnes jsme se dozvěděli přesný důvod zpoždění. Na rozdíl od přesvědčení, že to bylo zpožděno kvůli pandemii, přesný důvod přiměje fanoušky respektovat Santa Monica Studios ještě více. Pokud jste vášnivým fanouškem God of War, možná si dobře uvědomujete, že Christopher Judge hrál Kratose v God of War (2018), a to jak jako hlasový herec, tak jako umělec motion capture.

No, skutečným důvodem zpoždění byla Christopherova nemoc podle a tweet zveřejnil dnes dříve. Zmiňuje, že musel podstoupit operaci zad, kolena a vyměnit obě kyčle v srpnu 2019. Místo toho, aby se prostě rozhodl pro jiného umělce, čekalo Santa Monica Studios na Christopherovu rehabilitaci.

Christopher chválí studio za jeho gesto a zmiňuje, že ani jednou nezmínilo důvod zpoždění. Vzhledem k tomu, že k tomuto incidentu došlo před pandemií, není to tak, že by k nevyhnutelnému zpoždění vedlo několik důvodů, ale pouze ukazuje, jak moc se Santa Monica stará o svou posádku. V odvětví, kde je pracovní kultura a rovnováha mezi pracovním a soukromým životem vždy pod drobnohledem, jdou vývojáři, jako jsou studia Santa Monica, jistě příkladem.