Poznámky k opravě aktualizace FFXIV 6.01 z 21. prosince
FFXIVPoznámky k opravě aktualizace 6.01 odhalují novou řadu úkolů, nový raid a spoustu řešených problémů.
Zatímco servery proFinal Fantasy XIVjsou stále v údržbě pro implementaci opravy 6.01, Square Enix sdílel poznámky k opravě pro novou aktualizaci, která odhaluje přidání nového questu a spousty oprav chyb.
- MRKNI NA TOHLE : Rodina zahřeje srdce masivním darem her pro dětskou nemocnici
Endwalker Final Fantasy XIVhráči mohou po aktualizaci na novou verzi pokračovat v nové větvi questů, včetně pěti misí, z nichž první najdete ve Old Sharlayan.
Poznámky k opravě aktualizace FFXIV 6.01
Přehrávatelný obsah
- Byly přidány questy Chronicles of a New Era.
- The Crystal from Beyond (první mise nové questové větve)
- Disciple of War or Magic level 90
- Old Sharlayan (X: 9,6 Y: 11,9)
- Nemjiji
- Hráči musí nejprve dokončit hlavní scénář úkolu „Endwalker“.
- Čtyři další úkoly z této větve, které všechny vyžadují, abyste měli Disciple of War nebo Magic na úrovni 90 a také splnění výše uvedeného úkolu. Umístění a poskytovatelé questů pro tyto mise nebyly zveřejněny.
- V instanční bitvě pro quest „In from the Cold“ byly provedeny následující úpravy:
- Účinky efektu stavu Nezkrotného ducha byly zvýšeny.
- Počáteční počet použití akce cla se zvýšil.
- Aby bylo možné snáze najít určité předměty potřebné k plnění této povinnosti, bylo v oblasti zvýšeno množství trosek skrývajících palivo.
Bydlení
- Byly přidány nové orchestrionové role.
Zlatý talíř Manderville
- Byly přidány nové karty Triple Triad.
Bojový systém
- Byl přidán nový raidový dungeon Pandæmonium: Asphodelos.
- Požadavek na úroveň: Disciple of War or Magic level 90
- Požadavek na úroveň položky: Průměrná úroveň položky 565 nebo vyšší
- Velikost party: Osm hráčů
- Lhůta: 90 minut
- Do Duty Roulette byly přidány následující povinnosti: Mentor:
- Asfodelos: První kruh
- Asfodelos: Druhý kruh
- Asfodelos: Třetí kruh
- Asfodelos: Čtvrtý kruh
- Do Duty Roulette byly přidány následující povinnosti: Normální nájezdy:
- Asfodelos: První kruh
- Asfodelos: Druhý kruh
- Asfodelos: Třetí kruh
- Asfodelos: Čtvrtý kruh
- Požadovaná průměrná úroveň položky pro registraci do Duty Roulette: Mentor byla zvýšena z 540 na 565.
- Zkušenostní body získané dokončením úrovně 81 až 89 dungeonů byly zvýšeny.
- Zkušenostní body získané vyplněním účtů za juniorské, přidružené a starší cechovní známky byly navýšeny.
Položky
- Následující názvy položek byly změněny:
- Řepná polévka -> Víno-tmavá polévka
Systém
- Byly přidány nové úspěchy.
- Byly přidány nové trofeje (PlayStation5).
- Byla přidána nová hudba.
- Hlasitost zvukového efektu přehrávaného při úspěšném dokončení akčního komba byla zvýšena.
- Zvukový efekt učence Broil IV byl upraven.
- Bojové zvuky pro Voice 4 muže Viery byly upraveny.
- Hráči nyní mohou používat službu přejmenování postav, i když jsou servery silně přetížené.
Vyřešené problémy
- Problém, kdy se doprovodné NPC chovaly podivně v oblastech se změnami nadmořské výšky.
- Problém, kdy postup do určitého bodu v závěrečném questu hlavního scénáře Endwalker zabránil postupu v questu Chronicles of a New Era „Gods of Eld“.
- Problém při plnění úkolů „Morbidní motivace“ a „Vyříznutí z jiného plátna“, kdy dokončení 80. úrovně dungeonu prostřednictvím Duty Roulette: Dungeony úrovně 50/60/70/80 se nezapočítávaly do postupu questu.
- Problém při plnění úkolu „Hledání inspirace“, kdy dokončení 81. až 89. úrovně dungeonů prostřednictvím Duty Roulette: Levelování se nezapočítávalo do postupu úkolu.
- Problém, kdy denní questy Ixal vyžadovaly předložení opasků.
- Problém při bitvě o Castrum Lacus Litore, kdy HP tunelového brnění bylo nesprávné.
- Problém při provádění lovů v oblastech 6.0, kde účty cechovních značek za určitých podmínek neodměňovaly pytle ořechů.
- Problém během určitých FATE v Thavnair, kdy se kouzla seslaná nepřáteli objevovala v bitevním deníku mnohem častěji, než bylo zamýšleno.
- Problém při hře jako gunbreaker, kdy se po vypnutí synchronizace úrovně za určitých podmínek nesprávně zobrazoval počet nabitých nábojů v Powder Gauge.
- Problém při hraní za ninju, kdy provedení Hollow Nozuichi způsobilo, že vyprší stavové efekty Forked Raiju Ready a Fleeting Raiju Ready.
- Problém, kdy byl popis vlastnosti Enhanced Apex Arrow nesprávný.
- * Tento problém neovlivnil funkčnost této vlastnosti.
- Problém, kdy popisy samurajských PvE akcí Mangetsu a Oka uváděli Fuga jako svou kombinovanou akci i poté, co se naučili akci Fuko.
- * Tento problém neovlivnil funkčnost této akce.
- Problém, kdy popis efektu stavu „Vylepšená světlice“ chybně přečetl „další“ seslání světlice, způsobí zvýšené poškození.
- * Tento problém neovlivnil funkčnost této akce.
- Problém, kdy popis šalvějové akce Eukrasia neuváděl, že její časovač přetypování není ovlivněn efekty stavu nebo atributy zařízení.
- * Tento problém neovlivnil funkčnost této akce.
- Problém, při kterém jsou popisy akcí Reaper PvP Blood Stalk, Unveiled Gibbet, Unveiled Gallows a Grim Swathe nesprávné.
- * Tento problém neovlivnil funkčnost této akce.
- Problém, kdy se grafika účesu Both Ways za určitých podmínek zobrazovala nesprávně.
- Problém, kdy se použití barviva nevztahovalo na paladinovo vybavení Idealized Chevalier.
- Problém, kdy vybavení specifické pro danou úlohu představené v patchi 6.0 neobsahovalo ve svém popisu „IL a atributy synchronizované s aktuální úrovní úlohy“.
- Problém v poslední oblasti představený v patchi 6.0, kdy nepřátelé, kteří se objeví v FATEs, útočili na hráče, i když byli pod vlivem akce Sneak.
- Problém při provádění dodávek do Studia, kdy hráči získávali zkušenostní body při výrobě předmětů potřebných pro postup v questech.
- Problém, kdy byly materiály potřebné pro tesařský recept Rarefed Integral Fishing Rod nesprávné.
- Problém, kdy některé lektvary za určitých podmínek obnovily více HP, než bylo zamýšleno.
- Problém, kdy prodejní cena náčrtu kompetentního řemeslníka, náčrtu velitelského řemesla a náčrtu mazaného řemeslníka byla nesprávná.
- Problém, kdy se prodejní cena položek zobrazovala nesprávně při přepínání zobrazení podrobností o vysoce kvalitním a nekvalitním zboží.
- Problém v Lord of Verminion, kde některé popisy akcí přisluhovačů uváděly, že jejich ATK má potenci 180, i když ve skutečnosti byla vyšší.
- Problém v Lord of Verminion, kde určité akce poppet minionů zpomalily pohyb nepřátel, přestože jejich popisy uvádějí, že nepřátelé v dosahu jsou vázáni na dobu trvání účinku.
- Problém při prohlížení titulků, kdy byli hráči násilně odpojeni kvůli nečinnosti.
- Problém při přehrávání úvodního filmu pro Endwalker, kdy došlo k přepnutí zvukových kanálů, což mělo za následek nesprávné vyvážení zvuku (pouze PlayStation4 a PlayStation5).
- Problém, kdy výběr Logitech PRO-G 50mm v části Nastavení zvuku neovlivnil kvalitu zvuku.
- Problém, kdy povolení Immerse Spatial Audio bránilo přehrávání zvukových efektů za určitých podmínek.
- Problém, kdy se určité zvuky za určitých podmínek nepřehrávají správně.
- * Očekáváme, že problémy se zvukem vzniklé po vydání Patch 6.0 budou vyřešeny prostřednictvím úprav zvukového enginu. Pokud budete mít i nadále problémy se zvukem, doporučujeme následující:
- Otevřete ovládací panel Windows, vyberte výchozí zvukové zařízení a zobrazte vlastnosti. Poté na kartě Upřesnit vyberte nižší nastavení výchozího formátu. (Nižší přenosová rychlost a rozsah Hz je méně náročný na systém.)
- Byly také řešeny další drobné textové problémy.
- Problém, kdy byl počet mnohoúhelníků v Labyrinthos příliš snížen, aby se zmírnilo využití systémové paměti v této oblasti.
- * Byly upraveny tak, aby byly srovnatelné s těmi, které se nacházejí v Crystarium.
Známé problémy
- Problém, kdy se NPC Cocobuki za určitých podmínek neobjeví.
* Toto neovlivňuje schopnost procházet úkoly. - Problém v Pandæmonium: Asphodelos, kde se po vypršení určitých efektů stavu objeví několik instancí létajícího textu a textu bitevního deníku.
Endwalker Final Fantasy XIVje nyní k dispozici na PS4, PS5 a PC.