The Elder Scrolls V: Skyrim VR nabízí svěží, ale chybný pohled na šest let starý titul

V letošním roce Bethesda uvedla na trh dvě nové verzeThe Elder Scrolls V: Skyrim— jeden pro hybridní konzoli Nintendo, Nintendo Switch, a také port VR pro PlayStation 4. Navíc,The Elder Scrolls V: Skyrim VRslouží také jako první ze tří VR titulů, které Bethesda letos vydala (přičemž další dva jsouDOOM VFRaFallout 4 VR), a tato verze naštěstí nabízí originální pojetí tohoto šest let starého titulu.

'Od chvíle, kdy jsem si nasadil náhlavní soupravu PlayStation VR, jsem věděl, že moje cesta zpět do Skyrimu bude tentokrát jiná.'

Od chvíle, kdy jsem si nasadil náhlavní soupravu PlayStation VR, jsem věděl, že moje cesta zpět do Skyrimu bude tentokrát jiná. Ať už se díváte na oblohu, cítíte napětí, když se blížíte k obrovi, abyste byli svědky ohnivých plamenů draka přicházejícího k vám;The Elder Scrolls V:Skyrim VRnabízí u tohoto titulu ten nejúžasnější zážitek.

To neznamená, že budete celou dobu ponořeni.Skyrim,v jakékoli iteraci vždy silně ponořil nohu na špatnou stranu tajemného údolí. Ponoření se může po dlouhých hodinách hraní přerušit kvůli zastaralému vzhledu enginu Creation; nejpozoruhodněji, když se blížíte k NPC, což jsou sportovní ošklivé modely postav, díky nimž je to pro oči nepřitažlivé.

Co mě nejvíce štve, je faktSkyrim VRvypadá to, že všechna aktiva byla místo toho převzata z původních verzí The Elder Scrolls V: Skyrim Special Editionloni znovu vydáno pro PS4 a Xbox One . Vzhledem k tomu, že tato hra měla více času než verze pro PlayStation 4 a Xbox One (které byly vydány před více než rokem, mohu dodat), je divné nepřidávat trochu více do herního vizuálu, ale do herního světa. je působivý. Ve skutečnosti nabízí jedno z nejvýznamnějších otevřených prostředí v jakékoli hře pro VR, zvláště když vezmete v úvahu, že hra obsahuje základní hru i veškerý obsah po uvedení na trh, jde o jednu z nejlepších VR her na trhu.

V roce 2011, kdy jsem hrálSkyrimpoprvé jsem se přistihl, že jsem pro NPC úplný blázen – od zabíjení vesničanů až po napadání dobytka jen pro zábavu. Během mého návratu ke hře v podobě virtuální reality jsem se však do hry více ponořil, videohry ve vás mají vyvolat pocit, jako byste tam byli, VR nebo ne. Ale na hraní něco jeSkyrim VRdíky tomu jsem se cítil spíše jako postava ve hře, můžete to tvrdit jako malý detail, ale ovlivnilo to můj herní styl od samého začátku.

Navzdory tomu, že herním prostředkům není věnována velká pozornost, byly ovládací prvky boje předefinovány tak, aby vyhovovaly těm, kteří chtějí hrát s ovladači PlayStation Move. Navzdory vtipně vypadajícímu vzhledu je používání jednoručních a obouručních zbraní na blízko mnohem plynulejší a přesnější než ovladač, cítil jsem se jako rytíř, když jsem mával mečem a držel štít, abych blokoval nepřátelské útoky. Nicméně možnost hrát s DualShock 4 je stále k dispozici s ovládacími prvky fungujícími stejně jako původní verze pro PlayStation 4, bez pohybu kamery, který se provádí pomocí PSVR a rick analogové páčky.



Kromě používání mečů, seker a dalších zbraní na blízko poskytují ovladače PlayStation Move také větší plynulost při používání magie; každá ruka vám umožní vybavit kouzlo a můžete zamířit svá kouzla na nepřátele držením ruky, trochu jako kouzelník. Použití luků dovnitřSkyrimje stejně zábavná jako kdykoli předtím a osobně si myslím, že je to nejlepší část hry, pokud jde o boj.

'...Připadal jsem si jako rytíř, když jsem mával mečem a držel štít, abych blokoval nepřátelské útoky.'

Pomocí obou ovladačů PlayStation Move můžete zatáhnout luk a mířit, jako byste používali skutečný luk; mnoho VR titulů se snaží používat systémové ovladače k ​​napodobování zbraní, jako jsou zbraně, ale často selhávají a cítí se trochu trapně. Nicméně,The Elder Scrolls V:Skyrim VRMechanika šípů je nejpřesnější, jakou jsem viděl v jakékoli hře pro VR, kterou jsem hrál. Nicméně, boj celkově působí na koni neohrabaně, když používáte ovládání pohybu, hlavně vás musí donutit úplně zastavit, než budete moci provést přesnou střelu.

Souboj celkově byl zábavný zážitek, i když to může být trochu otrava, když musím vyměňovat své zbraně díky novému objevu herního menu – změna, která přeruší tempo a zničí vás v napjatých bitevních situacích. . Nepomáhá ani skutečnost, že ovladače PlayStation Move nemají joystick nebo d-pad, které vám pomohou navigovat o něco rychleji.

Pokud jde o ovladače DualShock 4 a PlayStation Move, oba mají klady a zápory, které budou záviset na osobních preferencích, ale buďte opatrní, co uděláte při výběru ovladače. Většina lidí by řekla „hrajte několik hodin a zvyknete si na ovládání“, ale věřím, že hry by měly mít mentalitu „vzít a hrát“. Učit se a zapamatovat si určité herní prvky může být pro hru, kterou většina hráčů tak dobře znají, únavné.

'The Elder Scrolls V: Skyrim VRje skvělá hra, a přestože základní hra nebyla nikdy vytvořena s ohledem na virtuální realitu, Bethesda odvedla skvělou práci, když ji přenesla na rodící se médium.“

The Elder Scrolls V: Skyrim VRtaké nabízí teleportování a volný pohyb; i když obě možnosti odvedou svou práci, doporučená možnost je použít otevřený pohyb pro účely pohodlí. Mějte na paměti, že můžete pociťovat nevolnost, i když během své doby jsem tento pocit nezažil. Záleží však na osobě – volný pohyb ve VR není pro každého, ale skutečně nabízí celkově více pohlcující zážitek.

The Elder Scrolls V: Skyrim VRje skvělá hra, a přestože základní hra nebyla nikdy vytvořena s ohledem na virtuální realitu, Bethesda odvedla skvělou práci, když ji přenesla na rodící se médium. Navzdory zastaralému vizuálu a nedokonalému ovládání jde o jeden z nejlepších VR titulů, které jsem v posledních letech hrál a za svou aktuální pořizovací cenu toho nabízí opravdu hodně. Jak již bylo řečeno, nemohu tuto hru každému doporučit – pokud nemáte rádi ovládání pohybu ve VR, možná bude lepší, když si vezmeteSpeciální edice.