DOOM VFR je skvělá příležitost ve virtuální realitě

Minulý rok vydala Bethesda reboot své nechvalně známé střílečky z pohledu první osoby,OSUD. Se stále rostoucí popularitou her ve virtuální realitě je studio nejlépe známé svými masivními tituly v otevřeném světě, jako jeVypadnout, se letos společnost rozhodla přenést tři ze svých nejúspěšnějších her z poslední dekády na konzole a PC. První bytost The Elder Scrolls V: Skyrim VR jako PlayStation VR sDOOM VFRprotože PlayStation VR a HTC jsou jejich druhým ze tří aFallout 4 VRbude spuštěn koncem tohoto měsíce jako exkluzivita pro HTC Vive.

Stejně jako jeho protějšek bez VR,DOOM VFRje umístěn na zařízení UAC na Marsu; hráči ovládají nejmenovaného vesmírného mariňáka, který má za úkol UAC odrazit pekelné síly, které sužují elektrárnu. Pokud existuje jedna věc, kterou mohu říci oOSUDrestartujte bez ohledu na to, zda hrajete ve virtuální realitě; tato hra je neuvěřitelně rychlá. Jakmile jsem si připevnil svůj HTC Vive a spustil hru, věděl jsem, že můj návrat zpět do této pekelné noční můry bude mnohem intenzivnější než cokoli, co jsem zažil v původní verzi.

Zatímco hra z větší části zůstává zcela nedotčena, zdaleka nejde o přímé „kopírování a vkládání“. Ti, kteří hráliOSUD2016 pochopí, že hra (při svém počátečním spuštění) nebyla postavena s ohledem na virtuální realitu. Developer id Software věnoval nějaký čas tomu, aby hru přizpůsobil, aby byla hratelná ve VR; to zahrnuje zcela nové oblasti, které nebyly nalezeny v původní verzi.

Ovládací prvky se budou lišit v závislosti na vaší zvolené platformě; Majitelé PlayStation VR mají celkem tři možnosti ovládání – pomocí ovladače DualShock 4, pomocí PSVR Aim Controller nebo pomocí dvou ovladačů PlayStation Move. Bohužel pro hráče HTC Vive existuje pouze jeden způsob, jak ovládat svou postavu, a to pomocí ovladačů pro sluchátka Vive.

Z větší části jsem používal tlačítko teleportu a pomlčky. Možnost teleportování se používá pro plošinování, zatímco pomlčka funguje trochu jako sprint. Bez ohledu na to se obě tyto možnosti používají s touchpadem na ovladačích pohybu. Obvykle bych s tím byl v pořádku, problém, který mám, konkrétněji s teleportováním, je ten, že pro teleportování musíte podržet touchpad. Mnohem raději bych použil palec a alternativně klikal na kteroukoli část touchpadu a vzhledem k tomu, že tato hra je rychlá, se nabízí otázka – bylo teleportování spíše dodatečným nápadem? Nepomáhá ani fakt, že verze HTC Vive nenabízí ani možnost plynulé lokomoce.

Kromě toho, co lze nejlépe popsat jako drobnou vadu, hra nabízí spoustu akce. I když, když hru spustíte, objeví se vám spousta zbraní a munice, což vám připadá trochu jako vychytávka. I když je to dobré pro ty, kteří nejsou zběhlí ve VR střílečkách, byl jsem zklamán, jak směšně velkorysý byl pro id SoftwareDOOM VFR. Nicméně se mi líbilo, jak ve hře vylepšili nepřátelskou AI a vytvořili tuto iteraciOSUD2016 šíleně rychlý, což vám zaručeně rozproudí krev v žilách. Kromě toho se také vrací „zabití slávy“ a můžete k němu přistupovat teleportováním do slabých nepřátel obou; poskytující krvavou explozi, která vám může způsobit ztrátu oběda.



…pokud vlastníte HTC ViveDOOM VFRje to hra, kterou stojí za to vzít…

Což mě přivádí k boji, podobně jako problémy, se kterými jsem měl jáSkyrim VR, procházení menu ve hře je stále oříšek, ale je méně otravné nežSkyrim VRale opět by se to dalo vyladit ovládání. Místo toho, abyste museli klikat na střed pravého trackpadu hůlky, musíte jej držet, zatímco levé a pravé kliknutí na pravém ovladači se používá k nabití předchozí a další zbraně. Ale proč nebylo možné získat přístup ke kolu zbraně kliknutím, dávalo by to mnohem větší smysl. Kromě toho jsou zbraně také upgradovatelné, což může umožnit více krveprolití během hraní.

Graficky je hra nádherná. Vím, že požadavky na konfiguraci PC jsou trochu náročné. Naštěstí je můj mega stroj vybaven Nvidia GeForce 1080 Ti, takže jsem měl zážitek jako po másle. Detaily nepřátel jsou děsivě působivé, zatímco další efekty, jako je mlha a jiskry, jsou neuvěřitelně přitažlivé pro oči. Ze všech her virtuální reality, které jsem letos hrál; OSUDVFRmá nejlepší prostředí, které HTC Vive může nabídnout.

Vraťme se ke specifikacím PC, minimální požadavky jsou Nvidia GeForce 1070. Hra je však hratelná pro ty, kteří mají 970. Jen nečekejte, že budete mít plynulou hru. Samozřejmě, pokud je váš počítač již připraven na VR (to znamená, že v počítači máte 1070 nebo vyšší), nemáte se čeho obávat. Přesto očekávám, že spousta PC hráčů má zájem investovat do VR headsetu kvůli této hře, takže pro ty, kteří mají pouze 970, ano, bude to fungovat, nebude to prvotřídní, ale do určité míry se to dá hrát.

DOOM VFRje celkově fantastický port již tak skvělé hry. I když je ovládání trochu neohrabané, nelze popřít, že jde o zábavnou VR střílečku, která stojí za to věnovat čas všem nadšencům VR. Sečteno a podtrženo, zatímco tato hra je k dispozici na dvou různých náhlavních soupravách (na třech, pokud počítáte beta verzi SteamVR na Steamu, která umožňuje uživatelům Oculus Rift ji hrát), definitivní verzi, pokud jde o verzi HTC Vive.

Dovolil jsem si ji pro morbidní zvědavost i vyzkoušet na PSVR a dovolte mi, abych něco upřesnil, ne, opakuji NEKUPOVAT tuto hru na PlayStation VR. Jistě, PlayStation Aim Controller nabízí více ponoření než cokoliv, co může nabídnout Vive, ale pro ty, kteří žádný nemají, tato hra nebyla vytvořena s ohledem na ovladače PS Move. Ovládací prvky nezahrnují efektivní zatáčky a kameru PSVR, s tím budete hodně bojovat. Vzhledem k rychlému tempu hry nestíhá sledování na kameře PlayStation. Navíc přiřazení tlačítek není příliš přesné, takže budete chtít rozbít televizi.

Nyní řeknete „no, můžu si koupit ovladač PS Aim“ a číslo, které by odpovídalo problému, že? No…ne, i když použití joysticku k otáčení není 100% přesné. To považuji za nepřijatelné, protožeDOOM VFRPort PSVR byl vydán v době, kdy se to líbí jiným akčním PSVR hrámFarpointaResident Evil VIIbyli propuštěni před tím a měli správné ovládání. Nemluvě o verzi PSVR (dokonce i na PS4 Pro) trpí propady framerate a vizuálně to vypadá rozmazaně. Opět nečekám, že bude vypadat jako na PC, ale vypadat, že jeho standardní verze by byla nepochybně lepší než současný stav.

DOOM VFRje celkově fantastický port již tak skvělé hry. I když je ovládání trochu neohrabané, nelze popřít, že jde o zábavnou VR střílečku, která stojí za to věnovat čas všem nadšencům VR. Nemyslím si však, že hra dosáhla svého plného potenciálu, věřím, že pokud by Bethesda povolila do hry modifikace, prodloužilo by to dlouhodobě životnost hry, o tom není pochyb. Nicméně si myslím, že by bylo mnohem příjemnější, kdyby existoval ovladač první strany od HTC, který by byl navržen pro rychlé hry, jako jeDOOM VFRaNezpracovaná dataprotože by to poskytlo mnohem více ponoření a zábavy do stříleček HTC Vive. Přesto, pokud vlastníte HTC ViveDOOM VFRje hra, kterou stojí za to vyzvednout – její pouhých 29,99 $ na Steamu a je to fantastická hra pro každého, kdo má sluchátka, zvláště pokud jste si je nedávno pořídili a hledáte hry, které byste si mohli zahrát.


Specifikace v PC použitém v této recenzi: Testovací systém: Základní deska Intel Intel Z270, procesor Intel QuadCore i7-7700K, 4,20 GHz, 120 mm Liquid-Cooler, NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti, 11 GB GDDR5X, 16 GB DDR4-3200 RAM Samsung, 5096 GB SSDvo ENSDvo..