DOOM: Eternal's Battlemode multiplayer vypadá v novém videu intenzivně a rychle

DOOM: Věčnývyjde brzy a zatím všichni jsme nadšeni pro kampaň pro jednoho hráče a co multiplayer? Do dnešního dne jsme měli jen pár pohledů na Battlemode,DOOM: Věčnýmultiplayer dva proti jednomu. V novém videu zveřejněném na IGN máme jasný pohled na to, jak bude vypadat neskriptovaný zápas.

Battlemode je, pokud víme, jediný režim pro více hráčůDOOM: Věčný. Postaví dva démony proti jednomu plně vybavenému zabijákovi a hry trvají pět kol. Kolo je vyhráno, když zemře buď přemožitel, nebo zemřou oba démoni. Hugo Martin, herní režisér, na kterém pracujeDOOM: Věčný, přirovnává Battlemode ke hře na kočku a myš, kde se démoni musí koordinovat, aby porazili přemožitele.

V tomto nedávném videu není mnoho nových informací, i když se dobře podíváme na to, jak se hra Battlemode hraje. Je to rychlé a taktické a vyžaduje, aby oba týmy myslely na vlastní nohy. Zápasy nemají časové limity, což znamená, že dlouhé honičky a bitvy lze očekávat. Battlemode vypadá spíše jako zkouška dovedností a výdrže než cokoli jiného.

Začnete-li jako démoni, budete se chtít na Zabijákovi spolknout co nejvíce. Démoni jsou znatelně slabší než přemožitel a v boji jeden na jednoho pokaždé prohrají. K jejich prospěchu mají démoni také spoustu triků v rukávu. Mohou nasadit léčebné zóny pro spoluhráče nebo toxické zóny, které poškodí přemožitele. Každý démon může také nasadit menší démony a každý má své vlastní speciální schopnosti. Revenant může například létat na svém jetpacku a vypustit salvu raket. Možná nejdůležitější je, že démoni budou chtít koordinovat, jaké nestvůry si vybírají. Ve videu se démonský tým skládá z revenanta a mancuba a každý hraje svou vlastní roli. Revenant může draka kolem vraha odlákat poškozením shora, zatímco mancubus funguje jako tank.

Hra je neuvěřitelně odlišná, pokud jste přemožitel. Hraje se spíše jako regulérníOSUDkde jste po zuby ozbrojení a musíte zabíjet démony. Přemožitel ve skutečnosti nezíská nic navíc ke svým zbraním – musí se spolehnout na pohyb a přesnost, aby vyhráli kolo. Na co si musí přemožitel dávat pozor, je nedostatek zdrojů – zdraví, brnění a samozřejmě munice. Mají všechny nástroje, které potřebují, aby dostali ty věci zpět. Zabijáci mohou démony řezat motorovou pilou pro zdraví a munici nebo je zasáhnout plamenometem pro brnění. Poražením jednoho z démonů ovládaných hráčem se také sníží spousta zdrojů. Pokud však démoni vědí, že se přemožitel snaží doplnit zásoby, mohou ho zablokovat pomocí schopnosti, která zabrání kořisti ve spawnování.

Celkově vzato vypadá Battlemode jako fantastická náhradaOSUDmultiplayer. Vyhýbá se tropům multiplayeru z pohledu první osoby, jako jsou zátěže, pro efektivnější a efektivnějšíOSUD-y herní styl. I když tam není více herních režimů Nemám pocit, že zážitek z Battlemode zestárne tak rychle jako jeho předchůdce.

DOOM: Věčnývychází 20. března na PC, PS4 a Xbox One. Můžete si ho předobjednat na Napařte zde.