Vydán patch Diablo III Anniversary Patch; Přidá podporu 4K pro PS4 Pro

Pokud hrajeteDiablo IIIna PS4 Pro na vás na PlayStation Network čeká dvojitá lahůdka v podobě tolik očekávaného „Aktualizace výročí“ pro hru.

Aktualizace s číslem 1.15 na konzoli Sony přináší přepracovanou verzi té prvníďábelk dispozici pouze v lednu. Budete se k němu moci dostat přes portál poté, co lovíte kultisty a drancujete missile z jejich studených mrtvých těl.

Vývojový tým implementoval pixelovaný filtr, který dodal dungeonu retro pocit, uzamkl kameru v původní poloze a pohyb do původních osmi směrů, také změnil zvuky, aby se cítily podobně jakoďábela dokonce přestavěli uživatelské rozhraní tak, aby poskytovalo zážitek věrnější našim růžovým vzpomínkám.

To znamená, že jsem zmínil „dvojí potěšení“, protože oprava také přidává podporu 4K na PS4 Pro, takže můžete zažít klasický pixelovaný filtr… v rozlišení 4K.

Pokud chcete vidět, jak vypadá nový-starý dungeon, můžete se podívat na včera vydaný trailer .

Pokud používáte Xbox One nebo PC, nebojte se, protože oprava je aktivní i na vaší platformě. Podpora PS4 Pro je samozřejmě omezena na verzi opravy pro PS4. Duh.

Níže si můžete přečíst poznámky k opravám pro konzolové verze, následované poznámkami pro PC verzi.



PS4 a Xbox One Verze:

Všeobecné

  • Nová funkce: Událost k 20. výročí
    • Záhadná skupina kultistů vyvolává potíže! Popadněte je v Adventure Mode, abyste odhalili stopy, které odhalují portál do Tristramovy minulosti, a znovuobjevte děsivou temnotu, která se města zmocnila před tolika lety…
    • Tato akce je k dispozici pouze v lednu
  • Hardwarová podpora
    • Byla přidána podpora pro 4k výstup pro PS4 Pro

Třídy

  • Barbar
    • Přemoci
      • Nyní má 3 náboje
      • Cooldown na jedno nabití zůstává 12 sekund s možností, že bude mírně snížen kritickými údery
  • Oprava chyb
    • Na dovednosti Monk a Wizard bylo použito několik oprav chyb

Položky

  • Legendární předměty
    • Red Soulstone Shard
      • Nový legendární drahokam
        • Pravidelně bojujte o kontrolu a uvolněte Ohnivý kruh, který způsobí 12 500% poškození zbraní nepřátelům, kterými prochází.
          • S výše uvedenou změnou způsobí primární efekt drahokamu podstatně větší poškození na základní úrovni drahokamu, ale s dalšími úrovněmi se škáluje pomaleji.
        • Po získání úrovně jsou vaše náklady na zdroje odstraněny a cooldowny dovedností jsou sníženy o 75 % na 15 30 sekund. (Vyžaduje hodnost 25)
  • Položky specifické pro třídu
    • Několik položek bylo aktualizováno novými schopnostmi pro každou ze šesti tříd
    • Několik pravomocí sady tříd také doznalo změn
  • Oprava chyb
    • Korupční ramena se nyní dají v Kováři náležitě vytvořit
    • Opravy chyb byly aplikovány na několik existujících legendárních předmětů, včetně Hellfire Amulet, Illusory Boots, Pinto’s Pride a Flail of the Ascended.
    • Opraven problém, který způsoboval neúmyslné propouštění kosmetických mazlíčků
    • Opravena chyba způsobující, že se možnosti transmogrify někdy správně neodemkly při prvním získání předmětu, který poskytuje novou možnost transmogrify
    • Opravena chyba, která způsobila ukončení buffu z legendárního předmětu Ahvarion, Spear of Lycander při změně pater v Greater Rift
    • Opraven problém, který způsoboval, že kosmetický mazlíček Bones nesprávně vydával zvuk, když hráči interagovali s některými prvky uživatelského rozhraní
    • Opraven problém, který způsoboval +Elemental bonusy k poškození u zbraní, které přepsaly bonus k poškození udělený Ancient Spear od Skular’s ​​Salvation a jeho elementárního typu
    • Opraven problém, který umožňoval, aby se poškození Necrosis ze sady Helltooth Harness odráželo zpět některými nepřáteli na Witch Doctors pomocí projektilů jako Poison Dart

Dobrodružný režim

  • Odměny
    • Počet nepřátelských zabití potřebných k dokončení následujících odměn byl snížen:
      • Zabijte Aloysia
      • Zabijte Axegrave
      • Zabijte Bholena
      • Zabijte kapitána Donna Adamse
      • Kill The Crusher
  • Trhliny
    • Mapa Žumpy byla upravena
      • Hustota nepřátel a celková velikost mapy byly sníženy
      • Tato oblast se nyní může objevit jako počáteční dungeon v Rifts a Greater Rifts
  • Greater Rifts
    • Provedli jsme řadu změn, abychom zlepšili herní zážitek z Greater Rifts
    • Efekt vrstvení následujících položek je nyní po vstupu do Greater Rift odstraněn
      • Předměty Vějíř lorda Greenstonea, Fortress Ballista a Flail of the Ascended
      • Schopnosti Arcane Dynamo a Mythic Rhythm
    • Zlatá odměna a cena zmocnění pro Greater Rift 25 a vyšší byly zvýšeny
      • Poměr mezi zlatou odměnou a cenou zmocnění zůstává přibližně stejný
    • Hráči nyní dostanou další šanci vylepšit své legendární drahokamy, pokud nezemřou ve Greater Rifts
  • Říše chamtivosti
    • Portál do Greed’s Realm se nyní zavře 60 sekund po otevření Greedovy truhly
    • Díky tomu mohou nyní hráči otevřít více portálů do říše v jedné hře
  • zóny
    • Trasový bod pro Pandemonium Fortress Level 2 v Adventure Mode byl přesunut ze vstupu do středu úrovně, aby byl zajištěn rychlejší přístup k některým odměnám.
      • Díky této změně budou odměny, které vyžadují zabití unikátních nepřátel, tyto nepřátele plodit pouze v první polovině dungeonu a všechna monstra na mapě budou přispívat k postupu odměn.
  • Oprava chyb
    • Opraven problém bránící tomu, aby se scéna pro „Bounty: Research Problems“ vytvořila
    • Opravené chyby, které vedly k velkým otevřeným oblastem bez příšer v některých místnostech v Greater Rifts, což bylo běžné zejména u vchodu do určitých pater

Monstra

  • Pro nepřátele bylo provedeno několik vylepšení kvality života
  • Enemy Afixes
    • Stínění
      • Bude nyní okamžitě zrušeno, pokud je stíněné monstrum posledním zbývajícím monstrem v balíčku
    • Odráží poškození
      • Nyní vystřelí projektil místo okamžitého poškození hráče
      • Trvání varování pro tento přípon byl snížen ze 2 sekund na 1 a jeho aktivní trvání bylo sníženo ze 6 sekund na 4
    • Elektrifikováno
      • Plazivé blesky generované tímto afixem nyní pronikají, což mu umožňuje poškodit více cílů za sebou
      • Díky tomu bylo poškození způsobené tímto připevněním sníženo asi o 35 %
    • Kolos
      • Nový nepřátelský přípon
        • Obrovská monstra jsou trvale imunní vůči efektům kontroly davu, ale pohybují se pomaleji než normální monstra
        • Spolu s touto změnou utrpí nepřátelé s tímto afixem o 30 % více poškození ze všech zdrojů
        • Juggernaut může být pouze vzácným elitním nepřítelem
    • Červí díra
      • Trvání tohoto nepřátelského afixu bylo sníženo z 8 sekund na 6 sekund
      • Doba mezi umístěním červí díry a její aktivací byla zkrácena, aby odpovídala vizuálnímu efektu
      • Vzdálenost tahu pro tuto nálepku byla snížena, aby lépe odpovídala vizuálnímu efektu
      • Červí díry by se na sobě měly vytřít méně často
  • Oprava chyb
    • Opraven problém, který způsoboval, že Winged Assassins při skákání někdy cestovali po zemi místo vzduchem
    • Opraven problém, který bránil Greater Rift Guardians ve spolehlivém teleportování k hráčům, když se objevili na více než několik obrazovek daleko
    • Opraven problém, který někdy způsoboval, že se Rift Guardians objevili na místě, kde na ně nebylo možné cílit

Šéfové

  • Belial
    • Nyní přechází rychleji mezi fázemi svého šéfa normální a větší verze

Kvalita života

  • Barviva
    • Nyní je přístupný přes novou kartu v Mystic
      • To zahrnuje barviva Collector's Edition
    • S touto změnou přestanou prodejci prodávat barviva
  • Oprava chyb
    • Opraveny problémy se zobrazením a textem u některých dovedností a položek
    • Opraven problém způsobující problémy s klávesnicí, když bylo uživatelské rozhraní skryté
    • Opravena chyba, která způsobovala, že následovníci někdy zaháleli v boji
    • Opraven problém, který bránil následovníkům v propuštění, když byli v bitvě neschopní
    • Opraven problém, který umožňoval napadení domácích mazlíčků a následovníků ihned po opuštění portálu

PC verze :

Všeobecné

  • Nová funkce: Událost k 20. výročí
    • Záhadná skupina kultistů vyvolává potíže! Popadněte je v Adventure Mode, abyste odhalili stopy, které odhalují portál do Tristramovy minulosti, a znovuobjevte děsivou temnotu, která se města zmocnila před tolika lety…
    • Tato akce je k dispozici pouze v lednu
      • Vezměte prosím na vědomí, že budoucí výroční akce budou obsahovat předkurzorovou událost, která bude k dispozici od 1. do 3. ledna.
  • Hardwarová podpora
    • Byla přidána podpora pro Corsair Utility Engine (CUE) SDK a periferní zařízení Razer
      • Podporované podsvícené klávesnice budou reagovat na určité herní situace, jako jsou pády legendárních a setových předmětů, zvyšování úrovně postav a další
      • Aby hráči mohli tuto funkci používat, budou muset aktualizovat svůj firmware pro podporovaná zařízení
    • Přidán 64bitový klient jako výchozí pro 64bitové operační systémy Microsoft Windows
      • Díky tomu by hráči měli vidět zlepšení výkonu systému a rychlejší načítání
      • Tato změna nativně využívá DirectX 11, což přináší podporu pro normální mapy, osvětlení na pixel a vylepšené možnosti vyhlazování.
      • 32bitový klient je stále dostupný jako volitelná výbava prostřednictvím Battle.net Launcheru
    • Přidána možnost stínování pixelů okolního prostoru obrazovky (SSAO).
    • Přidána možnost velkého kurzoru
    • Vylepšená podpora pro 60Hz+ monitory
  • Oprava chyb
    • Byl vyřešen problém, který mohl v některých případech způsobit selhání

Třídy

  • Barbar
    • Přemoci
      • Nyní má 3 náboje
      • Cooldown na jedno nabití zůstává 12 sekund s možností, že bude mírně snížen kritickými údery
  • Oprava chyb
    • Opraven problém, který způsoboval, že Wave of Light někdy nedokázalo udělit poškození, když byli hráči pod vlivem Epiphany
    • Opravena chyba, která bránila spawnování Hydry, když se dva zrcadlové obrazy pokusily seslat hydru současně
    • Opraven problém, který způsobil, že aktivní efekt Earth Ally a Fire Ally netěžil z útoků za sekundu nebo poškození +Mystic Ally
    • Opraven problém, který bránil Archonské verzi Teleportu správně začlenit hráčovy útoky za sekundu

Položky

  • Legendární předměty
    • Red Soulstone Shard
      • Nový legendární drahokam
        • Pravidelně bojujte o kontrolu a uvolněte Ohnivý kruh, který způsobí 12 500% poškození zbraní nepřátelům, kterými prochází
          • S výše uvedenou změnou způsobí primární efekt drahokamu podstatně větší poškození na základní úrovni drahokamu, ale s dalšími úrovněmi se škáluje pomaleji.
        • Po získání úrovně jsou vaše náklady na zdroje odstraněny a cooldowny dovedností jsou sníženy o 75 % na 30 sekund (Vyžaduje hodnost 25)
  • Položky specifické pro třídu
    • Do hry byly přidány nové položky
      • Křižák
        • Zbroj Akkhan
          • Talisman of Akkhan (Amulet)
            • Byl přidán jako 7. kus do Armor of Akkhan
            • Aktuální bonusy a síly sady zůstávají stejné
          • Tento amulet se bude vždy hodit s kritickou šancí na zásah kromě 3 dalších náhodných afixů
    • Některé existující legendární předměty specifické pro jednotlivé třídy byly aktualizovány tak, aby obsahovaly jedinečnou legendární sílu
      • Poznámka: Stávající položky nebudou ovlivněny následujícími změnami; pouze nové verze předmětů se budou hodit s přidanou legendární silou
      • S níže uvedenými změnami byly minimální úrovně potřebné k použití těchto předmětů upraveny tak, aby odpovídaly úrovni, na které se odemykají jejich odpovídající dovednosti
      • Barbar
        • Šafránový zábal
          • Poškození vaší další přesilovky se zvýší o 40–50 % za každý zásah nepřítele, až do maximálního počtu 20 nepřátel
      • Křižák
        • Věrná paměť
          • Každý zásah nepřítele padajícím mečem zvyšuje poškození Blessed Hammer o 50–60 % po dobu 10 sekund, a to až 10krát.
      • Lovec démonů
        • Pasový chránič Hellcat
          • Granáty mají šanci se 3-5krát odrazit a způsobit další 50% poškození při každém odrazu
          • Tento bonus je zvýšen na 800 % při konečném odrazu
          • Tato síla ovlivňuje následující dovednosti:
            • Cluster Arrow – Oslnivý šíp, Cluster Bombs, Loaded for Bear a No Rune
            • Rain of Vengeance – Anathema
            • Trest – demolice
            • Rapid Fire – Bombardování
      • Mnich
        • Zuřivá stávka
          • Utrácení duchů, kteří vás teleportují, když je Epiphany aktivní, jsou také zdarma napodobeni na vzdálený cíl
      • Šaman
        • Holič
          • Místo přímého poškození se nyní na cíli hromadí vaše Spirit Barrage
          • Když přestanete sesílat, exploduje a způsobí nahromaděné poškození všem nepřátelům v okruhu 15 yardů
      • kouzelník
        • Manald Heal
          • Nepřátelé omráčení paralýzou také utrpí 13 000-14 000 % poškození zbraní jako Lightning
    • Funkčnost některých položek se změnila
      • Křižák
        • Obránce Westmarche
          • Už nemůže přivolat vlka více než jednou za sekundu
          • Poškození způsobené vlkem se zvyšuje za každý blok vytvořený během mezičasu
      • Šaman
        • Jeram's Bracers
          • Minimální úroveň pro tento předmět se změnila z 12 na 31, aby odpovídala úrovni, na které se odemyká Wall of Death
    • Následující pravomoci sady tříd byly změněny
      • Barbar
        • Wrath of the Wastes
          • (6) Nastavit bonus
            • Whirlwind získá efekt runy Dust Devils a veškeré poškození Whirlwind se zvýší o 800 %
            • Poškození vašich Dust Devils se zvýší o 180 %
              • Upozorňujeme, že tyto změny se neprojeví v popisku položky
      • Křižák
        • Rolandovo dědictví
          • (4) Nastavit bonus
            • Zvyšte poškození Shield Bash a Sweep Attack o 1250 %
          • (6) Nastavit bonus
            • Každé použití Shield Bash nebo Sweep Attack, které zasáhne nepřítele, poskytuje 50% zvýšení rychlosti útoku a 15% snížení poškození na 8 sekund. Tento efekt se hromadí až 5krát.
      • Lovec démonů
        • Ztělesnění Maraudera
          • (6) Nastavit bonus
            • Vaše primární dovednosti, Elemental Arrow, Chakram, Impale, Multishot, Cluster Arrow, Companions a Vengeance způsobí o 1200 % vyšší poškození za každou aktivní hlídku
      • Mnich
        • Innina mantra
          • (6) Nastavit bonus
            • Získejte vždy pět runových mystických spojenců a vaše poškození se zvýší o 100 % za každého mystického spojence, kterého vyřadíte
      • Šaman
        • Duch Arachyr
          • (6) Nastavit bonus
            • Poškození vašich dovedností stvoření se zvýší o 2400 %. Schopnosti tvorů jsou Corpse Spiders, Plague of Toads, Firebats, Locust Swarm, Hex a Piraně.
      • kouzelník
        • Delsereho Magnum Opus
          • (6) Nastavit bonus
            • Nepřátelé ovlivnění vaším pomalým časem dostávají o 2800 % vyšší poškození z vašich schopností Arcane Orb, Energy Twister, Explosive Blast, Magic Missile, Shock Pulse, Spectral Blade a Wave of Force.
    • Oprava chyb
      • Amulet Hellfire
        • Opraven problém, kdy Fetiše vzniklé tímto předmětem s pasivem Fetish Sycophants nesnižovaly správně cooldown Big Bad Voodoo, když byl Starmetal Kukri vybaven
      • Iluzorní boty
        • Nyní správně umožní Crusaderům používajícím Steed Charge projít skrz zdi
      • Pinto's Pride
        • Opravena chyba, kdy se bonusové poškození Wave of Light z této položky nepočítalo správně
      • Cep povznesených
        • Nyní bere v úvahu bonusy +Shield Bash při poškození
        • Hromady poškození nyní přetrvají při přehazování a sbírání předmětů
      • Věrná paměť
        • Opraven problém, kdy Faithful Memory správně neleštila poškození z určitých run Blessed Hammer
      • Opraven problém, který někdy způsoboval neúmyslné odhazování kosmetických mazlíčků, což vyžadovalo, aby je hráč znovu vyvolal prostřednictvím uživatelského rozhraní sbírek
      • Opravena chyba způsobující, že se možnosti transmogrify někdy správně neodemkly při prvním získání předmětu, který poskytuje novou možnost transmogrify
      • Opravena chyba, která způsobila ukončení buffu z legendárního předmětu Ahvarion, Spear of Lycander při změně pater v Greater Rift
      • Opraven problém, který způsoboval, že kosmetický mazlíček Bones nesprávně vydával zvuk, když hráči interagovali s některými prvky uživatelského rozhraní
      • Opraven problém, který způsoboval +Elemental bonusy k poškození u zbraní, které přepsaly bonus k poškození udělený Ancient Spear od Skular’s ​​Salvation a jeho elementárního typu
      • Opraven problém, který umožňoval, aby se poškození Necrosis ze sady Helltooth Harness odráželo zpět některými nepřáteli na Witch Doctors pomocí projektilů jako Poison Dart

    Roční období

    • Sezónní cesta
      • Úrovně ničitele a strážce v sezónní cestě již nebudou vyžadovat, aby hráči rozšiřovali starověký legendární předmět pomocí legendárních drahokamů úrovně 30 nebo vyšší a úrovně 40 nebo vyšší.
      • Spolu s tím nyní úroveň dobyvatel vyžaduje, aby hráči rozšířili jeden starověký legendární předmět pomocí legendárního drahokamu na úrovni 50 nebo vyšší.
      • Počínaje sezónou 9 budou hráči moci splnit nejhledanější cíl Sanctuary’s Most Wanted v sezóně Journey ve více hrách.

    Dobrodružný režim

    • Odměny
      • Počet nepřátelských zabití potřebných k dokončení následujících odměn byl snížen
        • Zabijte Aloysia
        • Zabijte Axegrave
        • Zabijte Bholena
        • Zabijte kapitána Donna Adamse
        • Kill The Crusher
    • Trhliny
      • Mapa Žumpy byla upravena
        • Hustota nepřátel a celková velikost mapy byly sníženy
        • Tato oblast se nyní může objevit jako počáteční dungeon v Rifts a Greater Rifts
    • Greater Rifts
      • Provedli jsme řadu změn, abychom zlepšili herní zážitek z Greater Rifts
        • Ukazatel průběhu Greater Rift nyní zobrazuje procento dokončení na konci pruhu, když je téměř zaplněn
        • Monstra by nyní měla být rovnoměrněji rozmístěna na každém patře ve Greater Rifts
          • Spolu s tím se zvýšily zkušenosti a postup Greater Rift udělený za poražení mnoha menších monster
        • Velikost každého patra v Greater Rift je nyní konzistentnější
          • Vyčištění trhliny by v průměru mělo trvat dvě až čtyři patra
        • Když se vydáte dolů o patro v Greater Rift, již není větší šance vidět stejnou sadu dlaždic
        • Nyní je u vchodu do každého patra zaručená oblast bez příšer
          • Tato oblast je dostatečně velká na to, aby mohly manévrovat postavy na dálku
        • Několik dalších typů monster se nyní může objevit jako šampioni a elity
        • Greater Rifts nyní plodí Hellhide Tremors, Disentombed Hulky, Sand Dwellers a Colossol Golgors s dalšími monstry v poněkud větších skupinách.
        • Greater Rifts nyní plodí o něco méně Sand Wasps a Fallen Grunts na podlažích, kde se objevují
      • Efekt vrstvení následujících položek je nyní po vstupu do Greater Rift odstraněn
        • Předměty Vějíř lorda Greenstonea, Fortress Ballista a Flail of the Ascended
        • Schopnosti Arcane Dynamo a Mythic Rhythm
      • Zlatá odměna a cena zmocnění pro Greater Rift 25 a vyšší byly zvýšeny
        • Poměr mezi zlatou odměnou a cenou zmocnění zůstává přibližně stejný
      • Hráči nyní dostanou další šanci vylepšit své legendární drahokamy, pokud nezemřou v Greater Rift
    • Říše chamtivosti
      • Portál do Greed’s Realm se nyní zavře 60 sekund po otevření Greedovy truhly
      • Díky tomu mohou nyní hráči otevřít více portálů do říše v jedné hře
    • zóny
      • Trasový bod pro Pandemonium Fortress Level 2 v Adventure Mode byl přesunut ze vstupu do středu úrovně, aby byl zajištěn rychlejší přístup k některým odměnám.
        • Díky této změně budou odměny, které vyžadují zabití unikátních nepřátel, tyto nepřátele plodit pouze v první polovině dungeonu a všechna monstra na mapě budou přispívat k postupu odměn.
    • Oprava chyb
      • Opraven problém bránící tomu, aby se scéna pro Bounty: Research Problems vytvořila
      • Opravené chyby, které vedly k velkým otevřeným oblastem bez příšer v některých místnostech v Greater Rifts, což bylo běžné zejména u vchodu do určitých pater

    Monstra

    • Nepřátelé
      • Nepřátelům došlo ke zlepšení kvality života
        • Několik nepřátel, kteří skočí na hráče, lze nyní zabít ve vzduchu, včetně Winged Assassins, Punishers, Lacuni Huntresses a Burrowing Leapers.
        • Několik nepřátel, kteří se mohou stát nenapadnutelní, jako jsou Sandsharks, Snakemen a Rockworms, nyní tráví více času zranitelnými. Když se tito nepřátelé zahrabou nebo se plíží, nezůstanou v tomto stavu déle než 3 sekundy
        • Kromě toho nově vznikající Rockworms nyní vždy vykazují trhliny na zemi, aby pomohli pozorným hráčům vyhnout se jejich počátečnímu útoku
        • Útok Succubus’ Bloodstar snížil poškození o 15 % a zkrátila se i dojezdová vzdálenost projektilu.
        • Poškození z Khazra kopí bylo sníženo o 15%
        • Poškození rampouchy Ice Porcupine bylo sníženo o 15 %
    • Enemy Afixes
      • Stínění
        • Bude nyní okamžitě zrušeno, pokud je stíněné monstrum posledním zbývajícím monstrem v balíčku
      • Odráží poškození
        • Nyní vystřelí projektil místo okamžitého poškození hráče
        • Trvání varování pro tento přípon byl snížen ze 2 sekund na 1 a jeho aktivní trvání bylo sníženo ze 6 sekund na 4
      • Elektrifikováno
        • Plazivé blesky generované tímto afixem nyní pronikají, což mu umožňuje poškodit více cílů za sebou
        • Díky tomu bylo poškození způsobené tímto připevněním sníženo asi o 35 %
      • Kolos
        • Nový nepřátelský přípon
          • Obrovská monstra jsou trvale imunní vůči efektům kontroly davu, ale pohybují se pomaleji než normální monstra
          • Spolu s touto změnou utrpí nepřátelé s tímto afixem o 30 % více poškození ze všech zdrojů
          • Juggernaut může být pouze vzácným elitním nepřítelem
      • Oprava chyb
        • Opraven problém, který způsoboval, že Winged Assassins při skákání někdy cestovali po zemi místo vzduchem
        • Opraven problém, který bránil Greater Rift Guardians ve spolehlivém teleportování k hráčům, když se objevili na více než několik obrazovek daleko
        • Opraven problém, který někdy způsoboval, že se Rift Guardians objevili na místě, kde na ně nebylo možné cílit

    Šéfové

    • Belial
      • Nyní přechází rychleji mezi fázemi svého šéfa normální a větší verze

    Úspěchy

    • Oprava chyb
      • Opravena formulace u úspěchu „Socket To Me“, aby bylo jasné, že je vyžadováno zasunutí pouze jednoho drahokamu

    Kvalita života

    • Barviva
      • Nyní je přístupný přes novou kartu v Mystic
        • To zahrnuje barviva Collector's Edition
      • S touto změnou přestanou prodejci prodávat barviva
    • Oprava chyb
      • Opraveny problémy se zobrazením a textem u některých dovedností a položek
      • Opraven problém způsobující problémy s klávesnicí, když bylo uživatelské rozhraní skryté
      • Opravena chyba, která způsobovala, že následovníci někdy zaháleli v boji
      • Opraven problém, který bránil následovníkům v propuštění, když byli v bitvě neschopní
      • Opraven problém, který umožňoval napadení domácích mazlíčků a následovníků ihned po opuštění portálu