Darksiders III recenze — Bore Horsemen of the Apocalypse

Evangelizoval jsem přátelům a kolegům, kteří hru nehráliDarksiderssérie v očekáváníDarksiders III. Akční franšíza, která viděla svůj první díl v roce 2010, byla neuvěřitelně pod dohledem, když se dostala na pulty obchodů, a přestože má mnoho společných rysů s jinými významnějšími franšízami, dokázala sama o sobě spoustu skvělých věcí, díky nimž se stala unikátní. O dva roky později v roce 2012Darksiders IIvydáno a nadále si půjčovat nové prvky z jiných populárních her, přičemž tyto mechaniky a systémy stále působí originálním dojmem. Podle mého názoru to byla další fantastická hra a nemohl jsem se dočkat, až uvidím, co série udělá dál.

I když to trvalo něco málo přes šest let, než jsem se sem dostal,Darksiders III konečně dorazil i přes to, že na cestě musí překonávat různé překážky. Bohužel výsledek není takový, jaký jsem doufal. Špatný boj, nezajímavý příběh a litanie problémů s výkonem přetrváváDarksiders III, což z něj dělá zatím snad nejhorší vstup v trilogii a ještě horší, prostě nevýrazné akční RPG.

TentokrátDarksiders IIIpostaví vás do role osamělé ženy ze čtyř jezdců: Fury. Odehrává se během 100 let věznění kolegy Jezdce aDarksidersHlavní hrdina War, Fury se vydává na Zemi, aby rozluštil záhadu obklopující Warovu situaci, zatímco v procesu porazil Sedm smrtelných hříchů, které ve světěDarksidersmít fyzické formy. Během Furyho cesty budete cestovat po celém světě, abyste odstranili každý smrtelný hřích a zároveň se dozvěděli více o tom, co se děje v rozšířeném světě.

Celkově jsme dosáhli bodu sDarksiderssérie, kde mě prostě unavuje vidět pohled každého jezdce na to, co se stalo v důsledku Apokalypsy. Možná je to odvozenina kritizovat příběhDarksiders IIItím, čím spíše není, než tím, čím je, je tato série téměř deset let stará a stále nemám pocit, že by někdy rozšířila příběh mnoha smysluplnými způsoby, což je škoda.

„Špatný boj, nezajímavý příběh a spousta problémů s výkonemDarksiders III, což z ní dělá zatím snad nejhorší položku v trilogii…“

Pokud jde o nějakou skutečnou kritiku příběhu, který je v ruceDarksiders III, prostě mi to nepřišlo tak přesvědčivé. Furyin příběh se nezdá, že by hrál příliš v širším příběhu, který je vyprávěn, a je spíše o jejím osobním růstu. To občas funguje dobře a ve Fury je několik dobrých charakterových momentů. Celkově jsem však zjistil, že příběh je spíše jednonotový, bez většího odklonu od většího zaměření „zabijte sedm smrtelných hříchů“ během jeho patnáctihodinového běhu. Většinou pro mě bylo těžké udržet zájem po celou dobu dobrodružství.

Nyní mohu tolerovat nevýrazný videoherní příběh. Sakra, většina příběhů videoher není tak fantastická. Kde jsem měl větší očekáváníDarksiders IIIbyl v oblasti hratelnosti a ve srovnání s prvními dvěma hrami v sérii jsem byl velmi zklamán.



Primární zbraní Fury je bič, který bude hlavním předmětem, který použijete k rozeslání stovek nepřátel.Darksiders III. Byla to zbraň, kterou jsem s nadšením použil, když jsem hru poprvé spustil, ale po několika hodinách hry jsem měl rychle pocit, že jsem viděl vše, co nabízí. Toto je významnější problém sDarksiders IIIboj jako celek v tom, že je prostě všední.

Řekl bych, že více než 90 % bojových střetnutí, které jsem zažilDarksiders IIIse scvrklo tak, že jsem pouze opakovaně rozbíjel X, dokud moji protivníci nebyli mrtví. To může být čas od času významnější problém v mnoha akčních hrách, ale opravdu jsem měl chuťDarksiders IIInikdy vás ve skutečnosti nenabádal k používání jiných zbraní, které máte k dispozici, nebo k míchání kombo sekvencí. Combat má stále uspokojivý pocit, ale není ani v nejmenším poutavý.

Obecně jsem také zjistil, že se Fury necítí dobře ovládat, hlavně kvůli jejímu pomalému pohybu. TheDarksidershry měly vždy rychlejší boj, ale v tomto třetím vstupu jsou věci poněkud zpomaleny. Fury může také využít hod dodge, pohyb, který je velmi důležité zvládnout, pokud si chcete pozdější souboje s bossy hodně usnadnit, ale něco na tom hodu bylo vždycky nepříjemné. Myslím, že okno pro nezranitelnost bylo stále trochu mimo ve srovnání s tím, kdy jste stiskli tlačítko.

Jako celek se zdálo, že Gunfire Games změnily mnoho z výše zmíněných prvkůDarksiders IIIve srovnání s předchozími položkami více odrážet jednu z nejoblíbenějších herních her:Temné duše. Ano, dokonceTemné dušenyní napadlDarksidersfranšíza. Zatímco v minulosti jsem zjistil, žeDarksiderssérie byla schopna vytvořit mnoho originálních prvků z jiných franšíz, které by přinesly, theTemné dušečástiDarksiders IIIkteré byly začleněny, se nezdají smysluplné.

Nejen, že souboje byly více přizpůsobeny tempu Souls-likes, ale nyní byl také změněn systém levelování, aby to odrážel také. Každého nepřítele, kterého zabijeteDarksiders IIIzahodí duše, které pak můžete použít k vylepšení svého zdraví, síly nebo tajemných schopností. Postup úrovní je téměř totožný s postupem ve většině Souls her, což nemusí být nutně hrozná věc. Existuje důvod, proč jsou akční hry tohoto typu tak oblíbené.

Myslím, že víc než cokoli jiného, ​​i když jsem z toho zklamanýDarksiders IIIrozhodl se na prvním místě napálit vzorec Souls. Zvýšená obtížnost, která přichází s implementací tohoto stylu akční hry, není v pořádkuDarksidershra. Oceňuji výzvu, která se obvykle vyskytujeDušehry, ale náhodně vidětDarksiderssérie zasáhla podivný, obtížný vrchol třetí položky je lichá. Gunfire Games neudělali dost pro to, aby přizpůsobili tento vzorec a udělali si ho vlastní, a nakonec to prostě vypadá, jako by byly prvky Souls vrženy jen kvůli tomu sakra.

Pokud jde o nějaké pozitivnější poznámky, obecně se mi líbila většina lokací, se kterými se v průběhu příběhu ocitnete. Zejména jsou zde některé výjimečné lokace, přičemž jedna podvodní část hry překvapivě odolává nenávisti, kterou obvykle pozorujeme u úrovní na vodní bázi. Většina oblastí vDarksiders IIImít skvělou atmosféru nebo se na ně podívat.

Také jsem ocenil, jak mnohem menší byl svět tentokrát, zvláště ve srovnání s obrovskými oblastmiDarksiders IIkterý se stal oříškem cestovat. I když menší, intimnější prostředí to více ocenilo, nenáviděl jsem, že ve hře nebyla žádná mapa, kterou bych mohl použít. Toto je opět další prvek podobný tomu v Souls hrách, se kterým mám pocit, že se Gunfire Games pokoušeli spustit, ale zjistil jsem, že je neuvěřitelně frustrující, že nemám na co odkazovat. ZatímcoDarksiders IIImá něco z DNA hry Souls, je také kombinováno s DNA Metroidvania, žánru, kde jsou mapy často nezbytné, abyste věděli, kde jste a kde jste byli. Je to takový malý dotaz, ale bylo by oceněno, kdybych mohl snadněji pochopit, kde jsem na světě byl.

“…to je velmi zklamánímDarksiders IIIvypuštěno tímto způsobem a mám pocit, jako by to THQ Nordic vyhnalo ze dveří.“

Jedna věc, kterou stále milujiDarksiders IIIje fantastický charakter design, který je vidět všude. Série jako celek měla vždy opravdu unikátní umělecký směr, a to je vidět i zde. Zejména The Seven Deadly Sins má opravdu skvělé návrhy, které se velmi liší. Navzdory mnoha mým problémům sDarksiders III, být v tomto světě a komunikovat s jeho mnoha postavami mi znovu připomnělo, proč si myslím, že je tak jedinečný a zábavný.

Nade všechny ostatní problémy, se kterými mámDarksiders IIInejzávažnější je však problém s výkonem hry. Pokud pojmenujete jakýkoli běžný problém, který lze někdy najít ve videohře, je velká šance, že tento problém existuje vDarksiders III. Nejhorší na tom všem je, že se hra během celého mého hraní neustále chvěla až do bodu, kdy jsem se snažil trvale dosáhnout 30 snímků za sekundu. Za zmínku také stojí, že jsem hrál na Xbox One X a stále jsem zjistil, že tyto problémy jsou běžné.

dáleDarksiders IIIběhem mého hraní na mě úplně narazilo někde blízko pěti různých časů do té míry, že jsem nakonec zvažoval úplně skončit. Navíc má hra spoustu problémů s načítáním. Nejen, že samotné doby načítání jsou delší, než na jaké mají právo, často se přistihnete, že procházíte oblastí, jen aby se hra drasticky zastavila, zatímco se načítá v další oblasti, do které se chystáte vstoupit. Vážně mám dalších pět nebo šest zmiňovaných chyb nebo problémů s výkonem, které bych mohl zmínit v této recenzi, ale nebudu se obtěžovat zabírat vám čas.

'...Darksiders IIInení to hra, kterou jsem doufal, že bude, když byla poprvé odhalena.“

Zkrátka, je to velké zklamáníDarksiders IIIvyšlo tímto způsobem a je to, jako by ho vyhnalo ze dveří THQ Nordic. Pokud je toto jejich standard pro litanii jiných IP, které v současné době vlastní, pak to nebude příjemné.

Ve zkratce,Darksiders IIInení hra, kterou jsem doufal, že bude, když byla poprvé odhalena. I když jsem tuto sérii dlouho miloval, třetí záznam je ohromující, zabugovaný nepořádek, který se ani zdaleka neblíží velikosti, která byla nalezena v prvních dvou dílech. Hluboko uvnitř stále chci, aby Gunfire Games a THQ Nordic daly této franšíze ještě jednu šanci, ale pokud by další vstup dopadl znovu jakoDarksiders IIIano, byl bych raději, kdyby to byl nyní poslední dech seriálu.