Cyberpunk 2077 je technologicky velmi pokročilý; Potvrzeno vytváření postav, třídy a další

Během finanční prezentace CD Projektu za fiskální rok 2017 prezident Adam Kiciński zmínil, že by „strašně“ rád řekl něco oCyberpunk 2077, ale dnes na to není čas.

Na otázku, kdy budeme vědět více, Kiciński poznamenal, že nemůže jen oznámit oznámení. Při dalším naléhání na to, co bude představeno na E3, zmínil, že to bude oznámeno „těsně před“ show.

Nakonec Kiciński nakonec trochu mluvilCyberpunk 2077.

Analytická firma nedávno navrhla, že by hra mohla být mezigeneračním projektem zahrnujícím další kolo konzolí PlayStation a Xbox. Na žádost, aby se k tomu vyjádřil, Kiciński vysvětlil, že další generace zatím nebyla oznámena, takže může jen spekulovat. TechnologickyCyberpunk 2077je „velmi pokročilý“. Technologie studia je „připravená na propojení s budoucími generacemi“. Hra je vyvinuta tak, aby mohla využívat výhod „budoucího, velmi výkonného“ hardwaru.

Kiciński potvrdil, že bude možné vytvořit si postavu a vybrat si z různých tříd. To do značné míry popírá divokou fámu, která se před několika měsíci šířila na youtube a tvrdila, že studio přešlo na jiný design bez tříd.

Na otázku, zda bude multiplayer, potvrdil, že v první řadě se studio chystá dodat obrovskou příběhovou RPG hru pro jednoho hráče, jak tomu bylo v případěZaklínač 3.

Pokud jde o možnost přidání multiplayeru v rozšířeních, zmínil, že to nerad komentuje, ale neřekne, že se to nestane, protože vývojář již v minulosti zmínil, že chtějí, aby budoucí projekty zahrnovaly online komponenty v určitém okamžiku.



Na otázku, zda vývojář uvažuje o žánru Battle RoyaleCyberpunk 2077, Kiciński vysvětlil, že v tuto chvíli zvažují všechno a cokoli, ale ode dneška o hře ještě nediskutují. První věc, o které budou ve skutečnosti diskutovat, je ohromný příběhový zážitek z hraní rolí pro jednoho hráče bez jakýchkoliv mikrotransakcí nebo skrytých plateb, jako tomu bylo v případěZaklínač 3, i když to bude úplně jiná hra, bez předem definované postavy, futuristický svět a 3D pohyb.

Také jsme slyšeli, že zařazení Geralta z Rivie doSoulCalibur VI nemá pro studio žádnou „finanční pobídku“, ale je to propagační úsilí.

Na otázku, zda studio uvažuje o Nintendo Switch jako o platformě, Kiciński odpověděl, že když mluví o větších hrách CD Projektu, zaměřují se na nejsilnější platformy, jako jsou PC a konzole s vysokými specifikacemi. Co se týče ostatních her, zatím žádné vydání na Switch neplánují, ale uvidí, co přinese budoucnost.

Pokud jste zvědaví na finanční výkonnost CD Projekt Red ve fiskálním roce 2017, můžete podívejte se na náš specializovaný článek . Níže si také můžete prohlédnout celou prezentaci.