Hra 13 Sentinels: Aegis Rim Live vysvětluje bojový systém, příběh

Po odhalení13 Sentinelů: Aegis Rim„s Japonské datum vydání s novým trailerem , Atlus dnes uspořádal úplně první stream sci-fi vizuálního románu podobné herní formy Vanillaware, který odhalil spoustu nových detailů a živé hraní.

První částí streamu během prvních dvou hodin byla herní novinářka Mafia Kajita a spisovatel sci-fi Koji Watanabe, kteří hráliPrologdemo, takže se nic nového nestalo. Hlavní chod se odehrál za dvě hodiny, když se k nim připojili seiyuu Tomomi Isano, Takayuki Ishii a Kaoru Sakura. Odhalily nové příběhové prvky a13th Sentinels: Aegis Rimbojový systém.

Než začala první živá herní sekvence, stream MC Tomomi Isano vysvětlil, jak na to13 Sentinelůje stále ve vývoji, takže je důležité si uvědomit, že některé prvky se změní. Nejpozoruhodnější je, že zobrazená hra nebyla vyjádřena. Ve finální hře je však vyjádřeno vše kromě vnitřních myšlenek postavy, kterou právě ovládáme.

Později ve streamu Takayuki Ishii a Kaoru Sakura potvrdili, že oba ještě nenahráli všechny hlasy svých postav, což vysvětlilo, proč nebyly namluveny herní sekvence. To je zcela výjimečné, jako obvykle se dabing provádí velmi brzy ve vývoji japonských her, což, jak se zdá, naznačuje13. Sentinelměl chaotický vývoj.

První herní sekvence ukázala novou hratelnost zasazenou do příběhu Natsuno Minami, někdy po jejím prologu. Herní sekvenci živě hrála Natsunova seiyuu Kaoru Sakura. Doporučuji zkontrolovat upoutávka na představení hlavních hrdinů pamatovat si, kdo je kdo.


Jak začala herní sekvence, dostali jsme pohled13 Sentinelů‘ hlavní menu, které je rozděleno do 3 režimů: „Dobrodružství“, „Archiv“ a „Bitva“. Nevysvětlili režimy, ale můžeme snadno hádat. „Dobrodružství“ je hlavní příběh. „Archiv“ by nám měl umožnit prohlížet scény událostí a kontrolovat profily postav. A „Battle“ nám pravděpodobně umožňuje opakovat bitvy, které jsme zažili v hlavním příběhu.


Na obrazovce výběru hlavního hrdiny má příběh každého protagonisty také svou vlastní míru dokončení. Zdá se, že odtud lze také přistupovat k bitevnímu režimu. K dispozici je také graf příběhu, který nám pravděpodobně umožní vidět, jak se příběh každého protagonisty prolíná.




K dispozici je také nabídka „Mystery Files“, která byla ve skutečnosti potvrzena v režimu knihovny, kromě toho, že je na této obrazovce z nějakého důvodu uvedena pod jiným názvem. Různé prvky se k němu přidávají, jak postupujeme v příběhu každého protagonisty, a zdá se, že určité prvky potřebují specifické podmínky, aby mohly být odemčeny body.


Minami je středoškolačka z roku 1985. Je součástí atletického klubu a téměř vždy nosí květy používané jejím klubem. Jednoho dne našla malého robota z budoucnosti jménem BJ. BJ je zjevně mimozemský robot, který se snaží pomáhat lidem, a jel na 17. hlídce, jednom z mecha bojujících proti Deimos, obří mimozemští roboti, kteří se snaží zničit Zemi v různých dobách.

Stojí za zmínku, že během streamu mluvili o tom, jak se bloomery používaly během velmi krátké doby v japonských školách a jak postava, která nosí květy, okamžitě vynikne v příběhu o cestování časem, protože ostatní si uvědomí, že rozhodně ne ze stejné doby. V podstatě vysvětlili, jak Natsuno nejen nosí květy pro sexuální fanouškovskou službu, ale jak to také zapadá do příběhu.


Herní sekvence začíná, když Natsuno jde do šatny atletického klubu a najde BJ. Chce, aby ho doprovázela k Bráně, když se snaží najít 17. Sentinel, na kterém jel. Ale škola ještě neskončila a Natsuno je naštvaná, že BJ nezůstala schovaná v její skříňce. Někdo ho mohl najít, zvláště Muži v černém, kteří je hledají.


Natsuno poté shromáždí své myšlenky pomocí systému Cloud Sync, kde mohou postavy reflektovat různé prvky příběhu, které se naučily, a interagovat s prostředím. Určité prvky mohou také spustit flashbacky předchozích scén, které můžete sledovat nebo přeskočit. Pomocí Cloud Sync se v podstatě dozvíte více a pokročíte v příběhu.


Když se Natsuno později vrátila do šatny, BJ se ze skříňky znovu dostala, ale ve formě krabice, takže její spoluhráči si neuvědomili, že jde o mimozemského robota, a mysleli si, že je to nějaká hračka UFO, kterou Natsuno koupila, protože všichni vědí, že je do toho. okultní.


Dále jsme se učili13 Sentinelůmá také nějaký druh stealth hry. V podstatě, v případě Natsunova příběhu, kdykoli se pohne, hráč musí BJ řádně schovat do své tašky. Nenechali se chytit, takže jsme neviděli, co se stane, ale pokud někdo jako Men In Black uvidí BJ z pytle, je to buď konec hry, nebo nějaká změna cesty příběhu. To vytvořilo několik docela zábavných momentů na streamu: když viděl, že sekvence nebyly namluvené, Kaoru Sakura namluvila Natsuno živě a Takayuki Ishii udělal hlas pro BJ. Pokaždé, když zapomněla zvednout BJ, Ishii řekl robotickým hlasem: „Natsuno, dej mě do tašky, Natsuno, dej mě do tašky“.


Po škole jdou Natsuno a BJ do chrámu, kde se nachází brána putující časem. Tam musí hráči vyndat BJ z pytle, aby mohl otevřít bránu. Poté si můžete vybrat, kam budete cestovat v čase, přičemž každé období je nazýváno sektorem, přičemž sektor 1 je nejvzdálenější budoucností. Zdá se však, že do které doby můžete cestovat v čase, je většinou napsáno: BJ analyzuje sektor 1 a říká, že Sentinel tam není. Když vybereme sektor 2, zmíní se, že mimozemšťané v současné době útočí na tu éru, 2065, takže je nebezpečné tam jít. Nakonec je jedinou skutečně dostupnou volbou sektor 5, 1945.

Zmínili však, že později budeme mít větší svobodu vybrat si, kam cestovat časem, což znamená, že i v příběhu stejného hlavního hrdiny existují různé příběhové cesty.


Když v roce 1945 jdou Natsuno a BJ do její školy, která je zdánlivě blízko Sentinelu. Natsuno je zprvu nadšená a mluví o tom, jak by ráda jela za svým otcem, kterému by v té době měly být 3 roky a u babičky, ale zmiňuje, že by neměla dělat nic neopatrného, ​​protože by to mohlo změnit budoucnost . To naznačuje další rozvětvení příběhu v závislosti na akcích hráče.


Dozvěděli jsme se také více příběhových prvků se scénou, kde jedna z protagonistek, Renya Gouto, říká určité postavě, aby vypila speciální drogu. Tato postava je také cestovatel v čase a ve skutečnosti je Natsuno učitelem v budoucnosti. Zkrátka, není to případ Natsuna, ale většiny postav, které cestují v čase13. hlídkyZdá se, že ztrácejí své vzpomínky z jiných epoch, když jsou nuceni pít tuto drogu. Obvykle vidí své vzpomínky ve svých snech z jiných období, ale pití drogy, které je také neuvěřitelně bolestivé, je přiměje zapomenout na tyto sny a své vzpomínky. Zdá se, že je to jedna z technologií budoucnosti, která také zahrnuje schopnost úplně změnit něčí osobnost. A zdá se, že Renya, která je z budoucnosti, má na starosti vymazávání vzpomínek lidí pomocí této drogy, když už nemají nic společného s plánem na záchranu světa před mimozemšťany.


Natsuno a BJ nakonec najdou Sentinel ve vojenském hangáru, ale je to 19. Sentinel, zatímco BJ hledá 17. Sentinel. 19th Sentinel není jeho, ale jeden z jeho kamarádů, takže ho nemůže použít. A aby to bylo ještě horší, zdá se, že všichni BJovi soudruzi jsou mrtví. Také se dozvídáme, že další z protagonistů, Keitarou Miura, je ten, který nyní používá 19h Sentinel, jak byl upraven. Což je divné, když BJ zmiňuje, že by to s technologií z roku 1945 neměli být schopni. Mafia Kajita také zmínila, jak byla pravděpodobně upravena tak, aby mohla být použita ve válce, ve které se Japonsko aktuálně nachází, což znamená, že příběh hry má téma lidé vs mimozemšťané, ale také lidé vs lidé, hlídka vs hlídač.


Při návratu do chrámu záhadný jedinec, zdánlivě z budoucnosti jako BJ, nakonec změní heslo Brány, takže Natsuno se nemůže vrátit do své vlastní éry před 74 hodinami a 24 minutami, což je čas, který BJ potřebuje k rozluštění nového Heslo. Herní sekvence končí, když se znovu připojí ke scéně, kterou jsme viděli v demu prologu.

Dále jsme viděli další hratelnost, tentokrát v příběhu Takatoshi Hijiyama, který se odehrává někdy po jeho prologu. Sekvenci hrál Takatoshiho seiyuu Takayuki Ishii.


Takatoshi je hlavní hrdina z roku 1945. Ve svém příběhovém prologu se nakonec zamiluje do jisté dívky jménem Okino, ale je zklamaný, když se ukáže, že Okino je ve skutečnosti chlapec, který se obléká do křížku. Nyní se stali přáteli a také spolu žijí. Takatoshi a Okino jsou také partneři v cestování časem. Takatoshi také velmi rád jí yakisoba pánev.


Takatoshi jde do školy a setkává se s Okinem, momentálně v crossdressingovém módu a krmí kočku. Potom jde Takatoshi do školní jídelny a koupí si pánev yakisoba, která mu připomíná dobu, kdy cestoval časem do března 1985 a hladověl. Tehdy ho zachránila Megumi Yukishiji, ale když se „později“ v roce 1945 znovu setkali, nepoznala ho.


Dále se Takatoshi znovu setkává s Okinem, který je nyní oblečený jako chlapec. Je zajímavé poznamenat, že nyní, když ho vidíme oblečeného jako chlapce, můžeme vidět, že Okino byl ten tajemný chlapec, který se objevil v Natsunoově příběhu. Okino škádlí Takatoshiho, že by ho asi nejraději viděl znovu oblečeného jako dívku. Takatoshi se ho ptá, jestli chce polovinu jeho yakisoba pánve. Okino říká, že nemá hlad, ale poznamenává, jak je Takatoshi milý.


Scéna přeskočí na několik let do budoucnosti, zdánlivě po cestování časem. Okino odchází a říká, že si vezme něco k jídlu v obchodě. Ptá se, co chce Takatoshi, zjevně pánev yakisoba. Když však Okino odejde, Takatoshi se nakonec setká s Megumi, která ho náhle zastřelí jakousi drogou. Poté herní sekvence končí.


Nakonec stojí za zmínku, že každá kapitola příběhu končí obrazovkou „Výsledek dobrodružství“. Herní kanál byl přerušen, než jsme mohli skutečně vidět, jak obrazovka vypadá, ale může to být obrazovka s výsledky ukazující, jaké akce a volby hráč v kapitole provedl, což dále naznačuje různé cesty a volby možné v jediném protagonistovi. příběh.

Dále jsme museli vidět bitevní hratelnost, odhalující13th Sentinels: Aegis Rims bojovým systémem poprvé. Celkově jde o obrovský mix Tower Defense a tahového taktického RPG.

Znovu poznamenali, že hra je stále ve vývoji, takže některé věci se mohou ve finální verzi lišit. Zmínili také, že všechny linie dialogů během bitevního hraní, které ukázali, je něco, co si George Kamitani pro stream připravil. V podstatě bitva, kterou předvedli, pravděpodobně nebude ve finální hře a byl to pouze příklad pro vysvětlení systému bitvy.


13th Sentinels: Aegis RimBitvy nejprve začínají nabídkou pro výběr týmu, kde si musíme vybrat až 6 postav, „útočný tým“, které rozebereme mezi 13 protagonisty. Ostatní budou v pohotovosti v „týmu obrany“. Obranný tým má na starosti obranu terminálu a čím více lidí v něm budete mít, tím vyšší bude obranný tým / HP terminálu. To znamená, že si můžete vybrat buď velmi vysokou útočnou sílu rozmístěním 6 jednotek, nebo rozmístěním méně a mít obranný tým s vyšším HP.


Během bitev Deimos alias obří mimozemšťané útočí na „Terminály“ a Sentinelové pilotovaní protagonisty musí tyto terminály chránit. Mafia Kajita, Tomomi Isano, Takayuki Ishii a Kaoru Sakura, když viděli, že herní sekvence nebyla plně namluvená, hráli každý postavu, díky čemuž byla scéna neskutečná a docela vtipná.


Existují různé typy Deimos, kteří útočí ve vlnách. Každý Deimos má jiná specifika. Například tento typ G. Moler je silný proti útokům na velkou vzdálenost, ale slabý proti útokům na blízko.


Ve svém tahu se každý Sentinel může pohybovat, útočit nebo provádět speciální akce, jako je oprava jednotek nebo „Nabíjení“, které obnovuje body EP. Nezmínili, zda je možné vyměnit jednotky během bitvy mezi útočným týmem a obranným týmem, ale mohlo by to být možné, protože vidíme všechny ostatní z obranného týmu shromážděné kolem terminálu.

Většina akcí vyžaduje použití bodů EP. Každý Sentinel má několik různých akcí, přičemž každý útok má jiný rozsah a specifika. Někteří mohou také postavit energetický štít nebo umístit miny. Existují také nepřátelské debuff efekty. Oba Sentinelové, které ovládáme, i Deimos, kteří útočí, používají k pohybu stejné trasy, které jsou na mapě znázorněny modrými čarami. Někteří Deimové jsou ve vzduchu a mohou se pohybovat kdekoli.


Každá akce má také určitou WT (Wait Time), čím je vyšší, tím déle bude jednotka muset čekat, než bude znovu jednat. Zobrazí se také počet zásahů, které každý útok způsobí, a množství poškození, které každý zásah způsobí.

Za zmínku také stojí, že existuje přátelský oheň. Když Natsuno použije Missile Rain (raketový útok s huuuge dosahem), nakonec trochu poškodí své spojence. Totéž se stane hned poté, co Megumi spustí nějaké miny.


Můžete také použít ultimátní útoky přístupem do „Meta Menu“ pomocí trojúhelníkového tlačítka, když je meta měřidlo plné. Měřidlo se naplní, když zničíte nepřátele. Většina těchto ultimátních útoků je použitelná pouze jednou za bitvu, ale jsou extrémně silné a mohou vyčistit celou obrazovku, jako chytrá bomba Danmaku.


Po každé bitvě je také obrazovka s výsledky bitvy, která ukazuje způsobené poškození a poškození, které každá postava obdržela. Postavy mohou také zvyšovat úroveň, což znamená, že je zde také prvek zvyšování postavy a pravděpodobně se mohou naučit nové schopnosti. Postava, která přispěla nejvíce, také získá titul VP, který jí poskytuje více zkušeností.

13 Sentinelů: Aegis Rimvychází 29. listopadu v Japonsku exkluzivně na PS4. Hra byla oznámena na západě, ale nemá žádné datum vydání.

Vanillaware také funguje ve zbrusu nové hře s fantasy tématikou.